[女忍] [2018更新]PVE女忍!!!

2018-7-2 18:45
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本帖最后由 asdxjklmn 于 2018-7-18 19:51 编辑

女忍_副本.jpg
更新时间:7月18号
装备篇.jpg
装备
外观
备注
3体力1主线魔力盔甲.jpg 1主线盔甲3HP套.gif
  • ①套~偏堆HP
-核心价值非常表面。就是血多~性价比高~且双槽。特别适合老服只把此职业当副职业的玩家。
-例如蹲BOSS等战斗,这几百的HP大大提高让你抬血的踹息时间。
极限负重套.jpg 全负重搭配.gif
  • ②套~极限负重
-适合不准备充钱起步的搬砖萌新或副号,此套最好跟下方的首饰和水晶搭配,让负重收益最大化。
-如果萌新选择这套,需要注意如下
  • 要穿着此套去蹲世界BOSS最好看看身上是否有比较值钱的水晶,有的话就先用主线装代替哪个先,熟悉了BOSS出招再装备回来。
  • 既然选择这套起步请放心强化,毕竟是不准备充钱玩~此套价值能让你在搬砖方面用到关服。

  • (除非官方把此职业的消耗改变化,要不然现阶段确实女忍不用考虑堆MP和持久)
1主线盔甲3全回避.jpg
1主线盔甲3回避.gif
  • ③套~基础回避搭配
-核心价值在于新服,毕竟新服PVP的时间是大过PVE的,装备和等级玩家差距都不太大,加上女忍的高回避,此套的强化回避本身就比别的高,PK效果不错,但是需要注意如下↓
  • 因为近段时间官方对回避属性的改版,不能像以前回避伤害的同时控制也回避了,但是就避免伤害这条上还是值得过渡的。
  • 此搭配不管最后是主PVE还是什么突出的只是闪避,讲究压制,闪不掉哪这搭配就没啥意义了。所以非常讲究强化速度。
  • 别认为穿此套就真的666了,还是要看你对职业技能的理解和实战经验或强化速度,毕竟雷同玩家或针对属性不是没有。
  • 但是另种玩法的萌新~比如是任务+知识一路探索类休闲玩法,不赶不追,哪也无视这套吧。
主副武推荐:
  • 女忍搬砖攻击向武器.jpg ~全族伤主武》纯攻击副武“主线即送的武器,PVE综合性能不错,完全足够轻松用到出BOSS武器。
  • 女忍生存向武器.jpg ~全族上主武》攻击回避减伤HP副武”适合只体验下女忍不确定是否长久玩的玩家,不玩哪肯定就是扔到蹲BOSS嘛,现在世界BOSS一系列改版,只要你有100+的面板攻击就基本代表也能命中了,提升角色的生存才是重点。
  • 尤利娅小剑.png ~人族伤主武“如果选择的是③套推荐用这把主武,面板会比巴雷斯漂亮,哪就代表着PK也能用的着,但是PVE综合性不太好,副武如果是只PVE的话看1~2介绍自己挑一把搭配了。如果是PK上瘾哪就走命中副武!


觉醒武器过渡推荐:
  • 全族伤满月轮.png ~全族伤觉醒武器“觉醒就送的,强到+18就够你搬砖的很久了,如上说法如果只是蹲BOSS哪就强到17~18就行了,继续玩PVE也可以继续强,反正现在18以上强化也是固定化,这装备比起BOSS装哪价格是少太多了。。。。
  • 觉醒武器走向图.png ~追求更高点可以选择一条路线去整“丹温现如今推荐蹲蹲鸟人BOSS,黑商辅助之。屠龙要去新图主城自己制作,看自己游玩时间吧,两把最大攻一样,只是最小攻差2点而已。
  • 蓝人族满月轮.png ~跟尤利娅同理适合新服急需不差的面板攻“这武器现在获得方式是各种各样,有公会BOSS,区域头领BOSS,稍微蹲蹲都是轻松入手的。(如果是老服就无视吧~搬砖用苏南都稳定出橙色BOSS装了,没必要入手这个)


首饰推荐:
  • 萌新搬砖首饰.jpg ~萌新探索到50级开始推荐刷的一套红眼掉落于梅地亚,所以先用树精腰带过渡,现版本下这套首饰+巴雷斯+18+纯攻击副武+18大概面板攻击是160+,已经够在一些热门地区搬砖逐渐成型了(跟②套搭配纯负重加成就达450T)
  • 进阶首饰“如果只蹲BOSS或者不缺负重的可以先刷一套红眼,女忍上面也说过MP和持久的属性在PVE上比重不高,多堆点HP是不错的方向。
  • 新服首饰推荐“先空着,电脑数据没了,稍后补上!

水晶搭配方向及料理推荐:看不清点击图片用大图片观看!(进阶BOSS装备后的搭配我在这就不多说了~有资本成型那就说明游戏经验也丰富了许多)
①~③套+主线装前期水晶搭配推荐
①③套--恢复的.jpg


极限抗性
①③套走抗性水晶搭配.jpg


负重篇+综合取舍
②套→入门 极限搭配.jpg


负重+抗性
②套负重 抗性搭配.jpg
(这搭配也就进阶BOSS武器前的热门了,如果要更极限化就需要你进阶BOSS武器了)

潜力面板各阶段以及相关同属性提醒:
  • ~呼吸关系着角色持久力的提高女忍技能再这个属性上最大的消耗就一个主武技的“斩影”,虽然消耗挺大,但不滥用是足够用了。
  • ~健康关系着角色MP上限女忍这职业本身升级是没有任何MP成长的,完全是靠这属性升级获得额外的MP值,但是也不太强求再装备上打上MP水晶,所以萌新最好越早吃料理越好,如果太晚吃,你就要再装备槽上打上MP水晶来弥补。
  • ~力量关系着角色负重上限这个属性再PVE里重要但是这面板并不太给力,因为面板负重最简洁的上手方式只能背贸易品走才能涨~过于浪费大量时间~且收益并不高(32级才提供44点负重),所以有空挂挂就行~不勉强。最佳的还是按照“装备篇+水晶篇”去整,且在此处提醒下萌新1~52级左右并不推荐去弄这属性,这阶段用主线装和角色自带的负重就行,之后大概52级左右再考虑你是什么条件~再去选择一套搭配起步,且能自刷这些装备。把存的钱留着等宠物打折活动使劲抢宠物才是重点。(当然了这条属性提醒主要是针对不想再前期就充钱玩家的建议)
  • ~攻速关系着角色攻击动作的整体速度每1阶段=5%攻速的提升。女忍这职业主武本身因为武器原因,频率就较高,所以1~40级你就是0攻速都行,按照主线推进获得风之手套后可以按照水晶篇缓慢打满5阶段攻速(新服的话就要把堆攻速的进度往52级之后推了,因为水晶掉落偏梅地亚区域了)。
  • ~暴击关系着角色暴击率每1阶段=5%暴击率的提升。跟攻速属性一样,前期并不用太强求堆满,如果是萌新~相信我你要是1~49级不是一路秒上去反而对50级之后会有更好的体验。推荐升到50级再考虑堆这属性,且也不用堆满,堆到4阶段就成。为什么呢?我在这列出→面板20%→特性BUFF+20%=常驻40%。多那么一阶段并没有太大的提升,且大伙可以看下技能说明,女忍技能不是自带100%暴击,就是裸暴击,要么就是最高成长到自带50%暴击率,所以面板堆到4阶段其实已经差不多了。。还有呢觉醒之后特性BUFF就只剩10%了+面板20%=30%。所以堆满5阶段真的也就后期没地方提升了再考虑。。
  • ~移速关系着角色移动速度每1阶段=5%加成。这属性把对于女忍来说还是挺重要的,如果萌新前期有条件的话能堆到4阶段最好~不管是跑任务还是探索都很有用。因为女忍加速行进大部分时间是来自于“追击”的状态技。追击+20%→两段跳+10%→面板4阶段=50%的移速加成对于前期没马的玩家来说能节省很多时间。现如今移速面板再黑沙这版本下是非常轻松堆上去的,这点看水晶篇就行都有说明,所以我在这就不废话了。。
  • 关系着角色碰上带控的怪是否顺利释放完毕技能以及生存能力!因为本人攻略主核心是PVE,所以优先级是先堆“击倒/崩地”再堆“眩晕等软控”接着再考虑堆“击退/浮空”。击倒/崩地是性价比最高也是最好堆的一个属性,如果你稍微接触各种类的怪就知道了,被软控最多也就是被打断技能而已且大部分怪都处正面所以造成不了倍伤,但是一旦被控在地上哪血下的酸爽(怪也会触发倒地追击等倍伤)。哪为啥击退/浮空不是优先呢?这控制也是硬控啊!然而玩家接触怪的流程来说这属性比较偏战略,击退控的怪虽然比较频繁遇到~但因为只是被打断技能而已恢复战斗非常快。浮空控的怪在不管什么阶段大多数是出在BOSS级的才有,可是女忍的Q有格挡~完全能挡住这个控制,再且说女忍的Q可以在大部分技能的时候立刻执行格挡。就算有些BOSS在你格挡的时候能无视盾牌值直接破防~女忍也可以使用替身术长无敌完美躲掉。所以个人推荐主玩PVE的话也不用花费太多精力吧击退/浮空抗性也堆上去,当然没地方整了你也可以堆上去玩玩哈哈。
主武篇.gif
放出技能表+技能优先推荐
主武技能表0.png

主武技能表1.png

主武技能表2.png

主武技能表3.png

主武技能表4.png

主武技能表5.png
(56前随意洗点)

主武优先级和总概况:
  • 输出BUFF+控制 主武技替身.png 【自带一级~消失无敌~拉近位移技】→ 主武技扫膛腿.png 【S+F可先一级用着】→ 主武技碎踝.png 优先加满~百爆CD不减伤害~BUFF~前方硬控】→ 主武技E.png 【自角色360°范围硬控~一级就成】
  • 范围技能+倍伤“→ 主武技狐爪.png 优先加满~倒地追击倍伤~也可打背伤~前方范围型输出~持续放可造成卡物体效果】→ 主武技断筋.png 优先加上~加上“真”才2级~自角色360°范围技~可倒地追击可背伤】→ 主武技一闪.png 【此技能几乎是靠百分比较高+百爆撑面子,虽然能打背伤但觉醒后如果点不够可洗了~等60级能点“真”再加满】【断筋+一闪都能再觉醒状态直接使用切回主武姿态】
  • 补刀类“→ 主武技普攻暴击被动.png 【普攻~被动加到三级就成】→ 主武技斩影.png 主武姿态优先加满~攻击位移~点数充裕点满~否则觉醒后可洗成自带一级】
  • 位移类“→ 主武技追击.png 【推荐等能加满再一次性点上~之前还不如TAB收招直接加速跑呢】→ 主武技鬼步.png 优先加满~无敌位移~且可再2段跳后立即打断空中动作直接往前落地位移】→ 主武技2段跳.png 【被动~2段跳~主要是提供10%移速BUFF的】→ 主武技夜鬼.png 【自带一级或是走 主武技左右键.png 刺击的可加满辅助打浮空追击~但是前中期并没有太多技能点能提供这么多技能流派一起发展~无CD施展的时候能突进不断的距离】
  • 吸血类”→ 主武技狐爪.png 【忘记是哪次更新才加入吸血的,不用我废话了本身就是优先考虑要加满的技能】→ 主武技影裂.png 【影裂~是影袭分支,如果前者不够吸才加上此技能~要不就别浪费太多技能点加上这个了】
  • 女忍基本只要有优先加满提醒的技能随着等级加满~加上技能应用得当是完全不用在加别技能的,因为技能点实在太过于缺,所以挑重点的加就这些了,而且还要算上职业下方的被动也是不小的点数消耗。

女忍技能动态演示.png
主武特化推荐
主武技特化.png

起手推荐
100怒(锁).jpg
PVE也推荐把怒气锁住用Z激活BUFF
用左键点击黑石就能锁住
技能
动态
备注
主武技全输出BUFF进场.gif
  • 技能提醒事项↓
  • 替身术~为什么延迟搓键我在这稍微说明下:因为此技触发BUFF较慢,如果我们刚用了替身就按方向键会导致技能正常释放完毕但BUFF未触发。
  • 还是替身术~虽然有加攻击BUFF,但是CD的限制并不能全程覆盖如图所示进场,所以最好有个备用起手组合。
  • 扫膛+碎踝~为什么推荐是先扫膛我在这说明下:主要是扫膛这个技能自带“倒地粉碎”这个效果,意思怪躺再地上我们用这个技能就会再次触发一次击倒,这击倒距离有别于普通击倒,有时候某些怪触发是螺旋大击飞(贼远),所以个人是推荐先用扫膛崩地→再使用碎踝保证怪的原地性+二次控的备用(反正都是有BUFF的)



主武技两崩地起手.gif
  • 夜鬼~此推荐进场也符合特化BUFF,为后面的技能提供更快的爆发做铺垫,且能快速进场。
  • 也是夜鬼~图里所示因为录制的时候是再CD中,所以就只能近距离使用了。这在实战中也是常见了,所以我也就没重录了。(无CD中可位移,CD中就几乎是原地释放了)
  • 还是夜鬼~怪不吃浮空哪就没多大问题就当作是触发BUFF的技能,如果怪吃浮空哪就要注意下了,看上面扫膛说明就知道啥原因了,不管你怎么接,只要是怪吃浮空,后续接扫膛都会再触发一段击倒。

起手后的技能应用推荐
"组合技":官方并没有明确定义的名称,通俗上来讲某些"输出技"有不短的前摇动作~可以用"相关技能"代替前摇动作。
所以文中我都以组合技的方式称呼!
技能
动态
备注
BUFF
主武技断筋正前方应用.gif
  • 属正前方方块范围,其余说明以都在图里。
  • 无CD可当主力输出,CD中伤害也不差,可单可群,加满这个技能,大部分同样小技能都可以省了。
  • 此技能再持续用的时候会导致怪物会有小停泄,算是变相的减少对方攻速吧。
  • 持续使用此技效果是好~但耗蓝也是较多的,所以空蓝后可以稍微搭配“斩影”+“普攻”来快速回蓝,但还是推荐MP堆点上限,这个我也不废话了上面已经提醒过了。
BUFF
主武技断筋正前方应用.gif
  • 范围→ 主武技断筋范围图.jpg
  • 刀刃是圆形范围~劈砍是方向标独立范围(要么就是反过来,我只测出四角范围的伤害是独立的),也就是这技能伤害最集中的还是在于圆形范围。只要是圆形能覆盖到的怪,劈砍的方向标三次也有加成。。
  • 至于哪个是刀刃伤哪个是劈砍伤,我也无能为力了。
  • 本身伤害高且好用~还是快捷栏才能释放的技能,所以觉醒后也是主力技,再觉醒状态使用可快速使用切回主武姿态。
BUFF
主武技一闪绕背.gif
  • 范围就是角色360°大范围先软控再爆出伤害
  • 先说缺点吧~无敌时间是硬性要求攻速上去才能提前释放伤害阶段,组合技的方式取消这个阶段我是测不出来了,毕竟60级的“真”技能说明都带上增加攻速了。
  • 这技能要打出倍伤只能打背伤~也就是说再爆伤害的时候最好是保证怪是站立或者是起身一半了(就如图所示)但是别看无敌时间还能接受,只要怪种类碰多了你会发现几乎不用管什么背伤不背伤了,大部分都是叠完BUFF直接用。
主武技E 断筋.gif
  • 360°范围硬控+断筋
  • 比较适合怪多到前方+后方都被怪围住的情况下使用。虽然浪费了一丢丢时间控制,但是一旦触发同范围断筋的倒地追击倍伤再加上咱们自带的暴击40%,伤害非常给力。(断筋裸暴击)
  • 需要注意的是碎踝这个减防的起手技一定要优先上再“厚怪”方向,野外每堆怪都有那么1~2只厚怪,耐抗程度比小怪至少给力哪么2~3倍,女忍减防技范围就那样了,所以只能优先选择厚怪,尽量做到甩出AOE后秒小怪且厚怪残血。
主武技鬼步→新月浮空组合技.gif
  • 偏对单的浮空组合技
  • 范围较小,个人只推荐新服接触大量PK人士才点上,但在这只列出组合技,具体还是要玩家自己的实战经验。
  • 刺击前打浮空追击个人只推荐两种组合。一是夜鬼+刺击,二就是图里所示的组合技。

主武吸血提醒+应用
技能
动态
备注
主武技狐爪吸血效果(300).gif
  • 狐爪打满共回250~300HP
  • 没“真”前按照打击五次计算250HP.
  • 学“真”后按照打击六次计算300HP.


主武技S F吸血组合技(180).gif
  • 组合技(上面解释过不废话了)
  • 影裂三级按照打击四次计算180HP.
  • 影裂“真”按照打击四次计算200HP.
  • 这技能用不用看自己了,以前没别的吸血技加上还行,现版本前中期加上真就是然并卵,狐爪吸不够才点上这个技能。
特化吸血:除了碎踝其余的两个可以试试其中一个激活这个玩玩,当然了如果狐爪吸血够了就别管了这个特化了。
  • 一个方向使用完按照打击二次计算,享受群体,也就说一个怪吸20点HP,别看挺少,随着等级加满搬砖的时候稍微位移攻击下就比60级影裂效果一样了。而且还无CD限制!
  • 我就不放动态了,因为现版本纯搬砖的话并用不到这个特化了,如果是BOSS等战斗这BUFF几乎跟没有似的。。。放出来是为了提醒萌新还有这个手段提高生存能力而已。

精英及首领打法稍讲解
技能
动态
备注
+
少量Q
主武技精英演示.gif
  • 精英战
  • 前中期精英战很少碰到要长频繁Q格挡的时候,除非碰上能频繁使用360°带控普攻的精英(例如鲶鱼哪个胖子精英)大部分都是讲究骗攻后快速绕背输出。。
同上
+
Q
+

主武技类似头领演示.gif
  • 类似BOSS等战斗
  • 其实跟精英战差不多的,只是技能多样化且都是带不同控制,碰上这种战斗萌新一定要活用Q+替身来保证自己的生存能力,看准机会用无敌位移绕背打输出。
  • 世界BOSS和头领BOSS也同理,但是最重要的还是你的实战经验。在这里我就不多提醒了,也不推荐萌新56级前去蹲世界和头领BOSS的。(太累)

PVE深化技推荐
以PVE角度来说女忍的57深化技并不用多考虑~点多的自行玩玩吧
56深化技范围演示.gif
  • 前置技能需要 56深化前置.png (升到56级就没法自由洗点了)
  • 伤害56级的时候确实超过断筋也较好用,但是就算不加这个技能也没损失,特别是58级学会“真”断筋后。
  • 范围会比断筋小那么一点点只是特效不明显,图里的右边厚怪就是差不多极限范围了且CD有点长了。
  • 个人推荐萌新升到56级先加上,这样对觉醒任务也有不小的帮助,觉醒后如果点数不够就直接洗得了。

留空
武器觉醒篇.jpg
放张技能表
武觉技能表.png
(觉醒后需要的技能点大伙可以用论坛“技能模拟器”看到我就不多废话了)


主武技推荐保留:被动肯定是加满的就不废话了!
  • ++【这三技能保留且能点“真”就带上】
  • +++【推荐保留到满级~有“真”等级的看点数是否宽裕点上“斩影”】
  • 别的一概不是自带的就是可以锁上了,PVE都觉醒了用不着主武加那么多技能汗~~

觉醒技左边取舍推荐:
  • 优先加上”~++
  • 56级加满之后可慢补的技能”~++【当然了只要不专注等级的练是完全够随着等级加满的】
  • 别的技能除了隐身一概都是优先加满的。

女忍技能动态演示.png
特化推荐
56激活苏南~后面看自己需要了
武觉特化.png


起手推荐
①~进场全输出BUFF演示“分解+正常速度(56级)(后面57连段BUFF无视吧)
武觉技全BUFF进场.gif 武觉技全BUFF进场(正常).gif

↓②~或无视替身进场↓
武觉怪攻 暴击BUFF起手.gif

↓③~57级学会“天伦”连段后↓
武觉57全输出BUFF起手.gif

起手BUFF提醒:
  • 先来说说觉醒后的普攻暴击BUFF。如果能保证此BUFF的常驻性+特化BUFF+面板堆上5阶段=40%暴击率。但是搬砖久了谁都会惯性忘掉这普攻BUFF的,因为持续时间实在的是太短了,按照图上所示为什么57级跟56级要反着来就是因为这个,如果57学会天伦后继续①图去进场算上不确定因素有可能连输出技都不用了直接没了。(“角色需再次绕背””一次没绕到位““被怪打断”等等因素)(或者去习惯卡普攻BUFF~这个下方会有图解)
  • ②图解~个人建议是按照怪的强度进行逐渐精简化,只要做到后续一个范围输出秒小怪~厚怪几乎残血就行(血量逐渐变红)。就这些BUFF就提供了怪攻+最高暴击→针对低等级的姬演武或乱击+月镜等等这些低暴击或者裸暴击的技能提升是非常明显的。

起手搭配输出的推荐应用
技能
动态
备注




武觉纯叠暴击BUFF→姬演武 月镜 百爆补刀.gif
  • 吃击倒/崩地的厚怪区域
  • 图里说明的“月镜”是“弹珠”录制的时候我迷糊写错了汗~
  • 可以看到图右下角的厚怪,暴击+怪攻BUFF叠起就算正面肛的姬演武也能把厚怪削到半血以下,这种情况下就完全没必要上那么多攻击BUFF。随便用下“弹珠”这个技能炸下就能收掉了。
  • 图里录制标准是56级技能,面板是刚好此区域上限,萌新无需担心自己实战跟我录制差距太大。细节上的区别也就是等级形成的命中差距和知识了,我录制这个的时候是58级和全怪S。但如果你主武和副武都到这区域上限了哪也就是代表着命中也是完全足够的。

武觉直接甩出月镜 煞舞清点怪→再叠暴击BUFF.gif
  • 只吃崩地或不吃硬控的厚怪区域
  • 先说月镜这技能~搬砖的时候这技能判定有点问题,能吃完所有伤害的怪大多都是巨魔以上体型或才差不多体格的精英级怪。平常搬砖的怪比如不吃击退的小怪或厚怪等因素都会造成这技能的伤害至少没了一半,我打个比方技能共打击11次,怪太近就只触发扔出去的2击,收回来再触发2击,这4击只是假设,有没有打击到这么多还是问题~且如果怪太远又是相反。这技能太皮了汗~~
  • 如果再考虑进怪物打击数量判定+是否触发旋转特性也是输出的重要体现。
  • 再来说煞舞~本身自带百爆自带崩地控,又是360°范围技,但是这CD都够你滚一次姬演武+断筋了,且范围也并不是很理想,作为削血的技能还是不错的。
  • 搬砖来说月镜就别管啥起手BUFF了,直接上。煞舞你倒是可以用下①或③里的攻击BUFF稍搭配打出更漂亮的伤害。

武觉360° 主武360°.gif
  • 接上方继续推荐打法~几乎都是多只厚怪+超出AOE数量判定的战斗(以下我就不放慢动作了)
  • 图里跟上面技能等级没两样,就是面板上到120,断筋是58级“真”,没办法我总不能花钱洗点就为了演示56级断筋伤害吧汗~~自行体验。
  • 因为女忍觉醒技能不具备相同范围的倒地控,个人推荐花时间丢煞舞这种不稳定的小范围硬控还不如挑其中的厚怪为重点用下位移扔个背伤,没背伤的起码再BUFF的叠加下也削到半血了。
  • 可以看到像图里演示的伤害,女忍能有这些BUFF的时候做到断筋收尾,狐爪补刀后。几乎都可以上下BUFF然后姬演武+断筋来回滚CD了。
  • 姬演武因为到了60级后就是自带百爆了,所以也不用像现在这个阶段那么需要暴击BUFF才能保持稳定的输出。
武觉360°→同主武AOE.gif
  • 继续上面
  • 图里的一闪就是没点“真”的效果了,毕竟录制的时候还没到60级
  • 女忍三大自角色为中心360°AOE~姬演武+断筋+一闪。范围一个比一个大。
  • 像这种多怪密集的区域就是拼稳定的AOE,如果能保证这三AOE再相关BUFF的状态下清场,哪别的技能你都可以当补刀了汗~~~


吸血技判定和恢复量
技能
动态
备注
武觉苏南吸血(240).gif
  • 苏南无关等级共回240HP
  • 按照打击12次计算,只触发单体效果。(也就是说1只跟10只没区别)
武觉姬演武吸血量(600HP).gif
  • 姬演武无关等级共回600HP
  • 按照打击12次计算,只触发单体。
  • 图里只回了550,因为其中一段被闪或者没成功触发咯。


精英及头领类推荐应用+稍演示
技能
动态
备注
③起手
+
如上技能

武觉精英稍演示(慢动作).gif
  • 精英演示
  • 主要目的说明都在图里了
  • 像这种体格的怪“月镜”的伤害是能打满的,站多近都行,BUFF一叠打满背伤伤害炸裂。然而图里没演示到~怪没坚挺到我放哈哈。
Q
+

武觉技类似头领演示.gif
  • 类似头领级演示
  • 这个我就不慢动作讲解了,且也没录完全了。如果你看完了前面科普,应该也知道我再甩出“月镜”前少卡了个普攻BUFF。
  • 其实跟精英打法是才差不多的,主要是保证生存的情况下打出伤害,更加紧凑的战斗哪就要尽可能的舍弃多余的起手BUFF。
  • 当然了图里我这个打法是“默认抗性”的保守打法,如果你堆上了优先抗性的前两个都可以无视对方360°控制技,直接硬抗打背伤就行了。

科普:
  • 这个技能搬砖的时候要打出漂亮的伤害主要表现再需要对方吃浮空或者自行绕背又或者是对方躺地,但是搬砖的时候因为怪物多会导致伤害表现的非常不稳定。
  • 但是这个技能的CD中不减伤害是可以确定的。虽然这技能满级前伤害还不会太NB,然满级后的还有这特性带来的伤害也是非常之稳定了。这也是为什么适合搬砖的时候当补刀,且个体战的时候适当的当持续输出技,因为只要上个攻击BUFF就行,暴击BUFF都可以省了。(你可以把这技能当作是主武技“狐爪”的定位)
  • 说这么多其实就是提醒下各位,以官方现在某明奇妙的职业觉醒技能同步化的版本下,有可能哪周更新~这不减伤害的特性就没了。(虽然我也想说这技能也没强到要废掉这属性的地步)

所谓的卡普攻应用+Z键怒气BUFF的增益效果+世界BOSS生存主要技
技能
动态
备注
100怒(锁).jpg

PVE推荐Z键怒气BUFF.png
武觉ZBUFF的增益效果(120面板兵营).gif
  • 图里演示面板同上面一样120,觉醒技能除了天伦是58技外都是56级为标准,断筋是“真”
  • 不废话,看图片吧,Z改版后对于搬砖来说效果非常给力。60秒提升攻击+30点攻速+25%,技能真是甩的飞起。。。
  • 可惜也就搬砖能常驻这BUFF了,但有个前提,不能过分越面板去搬砖,效率低了就没法常驻咯。
武觉卡普攻BUFF.gif
  • 每个输出前插入普攻
  • 几乎每个后续技能都能快速打断左键立即触发技能暴击BUFF,虽然少了点但是前面也说了~要保持自带40%暴击率那这小技巧也是需要注意的。
  • 但是请注意→不是按下左键就行,需要有普攻的动作让系统成功识别到才能触发,并不是说随便按下左键就触发了。
  • 看似简单,但在怪群中心,一旦特效被盖住了,完全就只能凭打击反馈和你的感觉去习惯了。

世界BOSS大范围高伤躲避.gif
  • 类似超大范围的游动高伤技
  • 比如图里的库图姆这招,不用急着各种位移往边上甩,这样致死率更高,注意BOSS头部往下低头的时候就是触发伤害的时刻,之前就算你站红圈里都没事。等低头的一瞬间或者红圈快要到我们身边的时候直接用处替身就能完美躲过类似这种范围技。
  • 后续库图姆都会开始吐息~别看是单方向远程攻击,这BOSS周围会因为每次吐息造成范围360°不稳定伤害,为何这么说是因为同个角度,无伤或收到伤害我是经历过不知道多少次了。不管啥样,女忍可以用1秒一次的无敌位移闪避或直接Q格挡掉,就是千万别硬肛。。。
  • 但也别太得瑟,像奥品那种BOSS再坐骑上的时候放的固定大范围高伤技你就只能靠机动迅速位移到安全位置,因为持续太久,我们这个替身无敌时间可没那么长。。如果奥品下来后有个类似从近战到远程的游动范围倒是可以这样躲掉。。

OK女忍也翻新完了~这次算是PVE总篇了
后续女忍本人将不会再大规模翻新了,本身女忍就不是我本命职业,经过2次大规模翻新我也力不从心了

如果有什么我没注意到的方向,也欢迎指出,但只限于PVE!
或有啥要问的请直接切入重点,我也好一次性回答,毕竟我白天要上班也就晚上一点时间都再编辑上了
回的慢或者没回的也请谅解,有接近15个职业要更新呢汗~~


希望对萌新有所帮忙
祝萌新过渡成功







参与人数 3 种子 +7 C币 +1300 友善度 +3 三叶草 +5 门票 +5 收起 理由
饭生 + 1 我吃个饭回来你就变强了
蝉息 + 2 + 1000 + 1 + 5
哄哄 + 5 + 300 + 1 + 5

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花雨小  Lv:1 | 2021-2-5 12:25
真的,真的!!!!!!!!!                     .-' _..`.                   /  .'_.'.'                  | .' (.)`.                  ;'   ,_   `. .--.__________.'    ;  `.;-' |  ./               / |  |               /  `..'`-._  _____, ..'      / | |     | |\ \     / /| |     | | \ \    / / | |     | |  \ \   /_/  |_|     |_|   \_\ |__\  |__\    |__\  |__\        .-' _..`.
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有容乃大丶  Lv:2 | 2018-7-3 02:02
表示很想看,早就希望有人出新的了。
Thebadguys  Lv:2 | 2018-7-5 17:16
密码是多少呀?
可恶的包子  Lv:3 | 2018-7-14 11:39
编辑半个月了
五介  Lv:3 | 2018-7-16 10:21
为啥加密码呀,是还没写完吗?楼主加油!
kiramayuntao  Lv:3 | 2018-7-18 18:28
大佬回来啦,自从萌新时代就看大佬的pve攻略,再次支持下
asdxjklmn  攻略组 | 2018-7-19 13:55

谢谢支持~有帮助就好。。。

不过我一直再额。。没弃坑过。。。。。这次女忍跨了个把月是因为个人+论坛有点BUG才拖到现在汗~~
qwe6577568  Lv:1 | 2018-7-21 15:50
很強大啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
wwq566  Lv:1 | 2018-7-23 02:32
6666,什么时候出个女法的攻略
土豆丝爱吃鱼 VIP会员 永久VIP  版主 | 2018-7-23 14:44
哇真是够详细了,大佬很强势啊

 成长值: 33925

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