本帖最后由 saberry123 于 2018-4-21 19:45 编辑
【黑色沙漠Steam/欧/美服 2018/04/18 更新内容】 (第一部分)
https://blackdesertonline.com/news/view/1266
本帖子由saberry123,z2967677合作翻译和编写,转载请保留出处
(时间以UTC为准)
上期内容:【情报更新】黑色沙漠Steam/欧/美服 2018/04/11
这周翻译的文本较多,有部分说明的翻译连我自己都看不懂就是了 还请见谅
【活动更新】+【内容更新】+【系统更新】+【世界更新】+【NPC更新】+【坐骑更新】+【角色更新】
【进行中的活动】 【艾莉的神秘湖泊节】活动 - 活动时间:4月4日 ~ 4月25日(维护前)
- 活动地点:在【北部小麦农场】据点的北面,或者查看世界地图的标识。
- 活动内容:
新增一个钓鱼点到【艾莉的神秘湖泊节】。 - 活动期间(4月25日前),可在此钓鱼点钓鱼获得锦鲤(Koi)。
- 钓得的锦鲤可卖到商店获取500,000银币。
- 在节日活动区域内的某些小间隔区域也可以进行钓鱼(的动作),但是在这些间隔区域内是无法获得鱼的。需要在靠近活动区域的中间区域才可钓到鱼。
【妖精丢失的物品】活动 - 活动时间:4月12日 ~ 5月2日维护前。
- 每在线游戏1个小时可在挑战奖励(Y)里获得一个【活动】丢失的妖精小包。
- 每天最多可获得5个(5个小时游戏时间)。
- 收集10个【活动】丢失的精灵包然后去【卡玛西弗据点】那交换1个【莱拉的花瓣】。
- 【莱拉的花瓣】可用于交换【被封印的妖精翅膀】。
【活动更新】 【狮鹫头盔掉落率提升】 - 活动时间:4月18日 ~ 4月25日维护前
- 活动期间,狮鹫头盔的掉落率会增加两倍。
【黑石掉落率提升】 - 活动时间:4月18日 ~ 5月2日 09:00 UTC
【登录签到刷新】- 活动时间:4月19日 ~ 5月23日 23:59 UTC
【艾莉的神秘湖泊节】活动调整 - 活动时间被延长到4月26日的维护前。
- 大水球的刷新时间调整为每15分钟刷新一次(以前是1小时刷新一次)。
- 现在可以更好的扔水球了。
【内容更新】 新增【公会BOSS:狮鹫/Griffon】 - 在公会管理员处使用20个【愤怒的精髓】交换1个【卡玛希维亚的执行令】。玩家可根据自己公会的规模选择不同难度的召唤卷轴。
- 在卡玛希维亚地区里使用了【卡玛希维亚的执行令】后,会自动向导玩家到NPC路迪娅处。
- 在NPC路迪娅处使用【卡玛希维亚的执行令】交换得【纳班草原的帝王召唤卷轴】,同时还会获得5个【黑精灵的信号弹】。
- 在指定的地点使用【公会(觉醒)】纳班草原得帝王召唤卷轴,会召唤出公会Boss狮鹫和协助玩家的【加内尔弓兵】。
- 【加内尔弓兵】会在他们的HP量低于10%的时候或者狮鹫的HP低于20%的时候消失。
- 玩家需要在指定的地点使用【黑精灵的信号弹】召唤【加内尔弓兵】,然后弓兵们会在远处对狮鹫进行射击。当狮鹫被弓箭击中,会哭泣并且会跌落在地面上并遭重创。
- 击败狮鹫后,有一定几率可获得【狮鹫的头盔】,【JIN/BON/WON魔力水晶-蝮蛇】或其它掉落奖励。
- 详细:https://www.blackdesertonline.com/news/view/1258
新增角色能力统计【声望得分/Renown Score】功能 - 【声望得分】原本是用于提供给玩家一个长期的目标,同时会根据分数的多少提供额外的奖金。这次的新功能加入希望能让玩家们能有更搞得成就感。
- 这次的新功能是为了让玩家能够体会到自己的角色有在变强,同时帮助新人玩家能够更好的承受住来自强大对手的伤害。
------------------------------------------------------- 【声望得分】的计算方式:(AP=攻击力,DP=防御力) (主武器AP + 觉醒武器AP)/ 2 + DP = 声望得分 (Main Weapon AP + Awakening Weapon AP)/2 + DP = Renown Score -------------------------------------------------------
- 依旧会根据【声望得分】的多少分配额外的奖金以帮助冒险者们成长。
- PvP的平衡会通过声望得分进行调整。
- 【声望得分】可通过角色面板进行查看。得分只有玩家自己可见。
- 新增一个根据玩家角色的【声望得分】分配【声望称号】的功能。【声望称号】只有玩家自己可见。
声望得分 | | | | | | | The Skilled /陌生冒险家 /熟练的冒险者 | | The Dark Horse /新星冒险家 /黑马 | | | | The Undaunted One /流利冒险家 /无畏者 | | The Great One /有名的冒险家 /伟大之人 | | |
- 【声望称号】的效果和魔力水晶一样,其效果和数值不会显示在角色面板的AP/DP上,但是确实是会被应用到实际战斗中。玩家在游戏中积累的所有经验(操作和游戏经验)将会体现在战斗当中。
- 在光标移动到装备面板下方的【声望得分】处,点击【详细】可看到更多的数据信息。
- 根据角色的AP和DP,会获得额外的AP奖励和减伤buf。这些信息会显示在声望得分里。
新增【净化装备】功能 - 【净化装备】功能可以将装备从强化等级+15降级到+14.同时保持当前最大的装备耐久度和被镶嵌的水晶。
- 【净化装备】的成功率是100%的,只需要花费100,000银币。
- 玩家可以在以下NPC处(在教堂里)净化装备:
- - 贝利亚村: Ottavio Ferre
- - 海德尔: Eil
- - 卡佩恩: Leona
- - 阿提诺巴: Zigmund
- - 瓦伦西亚: Saya Nesser
- - 格拉纳: Merindora
- 玩家现在可以在其中一个仓库NPC处查看到其它城镇仓库里的内容。
- 只限查看到其它城镇仓库里的内容,但无法对其进行存取。可通过【运送】进行远程存存取。
新增【不安定的裂缝(与妖精莱拉有关)】 - 【不安定的裂缝】会以最大100次间隔在6小时内,随机出现在巴雷诺斯,瑟琳迪亚,卡佩恩和卡玛希维亚地区。
###以下为非patch note内容### ###以上为非patch note内容###
重新开放【巴雷诺斯的狩猎任务】 - 新增复数故事任务到巴雷诺斯群岛。
- 角色以达到45级和以上,并且完成了【日常】猎人的荣誉,可在奥利维亚(新手村)旁边的山上,找到猎人NPC-哲罗里(Chuck Laurie)接受连续故事任务。
新增可通过【猎人的证明】交换的Boss征服卷轴每日任务。 新增【巴雷诺斯群岛的每日任务】
新增可狩猎的怪物到巴雷诺斯群岛。 - 新增:浣熊,鼬鼠,小座头鲸,调皮的浣熊,白狼,棕熊王。
- 小座头鲸是故事任务里的怪物,并且击败后不会有额外的任务奖励。
- 只有在使用了【诱惑棕熊王的陷阱】后,棕熊王才会出现。
- 在完成了“准备一个危险的陷阱”的新任务后,可获得一个【诱惑棕熊王的陷阱】作为任务奖励。
- - 卢比阿诺岛:鼬鼠
- - 安居岛:浣熊,调皮的浣熊
- - 玛路卡岛:巨大的狐狸,巨大的狼
- - 伊博岛:浣熊,巨型狐狸,巨狼,白狼王,海鸥
- - 奥尔普斯岛:海鸥,小座头鲸
- - 巴雷米岛:鼬鼠,巨型棕熊
- 随着巴雷诺斯群岛故事线的展开,将会增添更多的新物品。
- 新增鸟肉。可通过狩猎海鸥获得。用法和鸡肉是一样的。
新增【猎人的证明】 - 可通过每日任务获得【猎人的证明】。收集了一定数量之后,可在贝利亚村村长处换取火枪。
- 可通过点击【猎人的证明】寻找可交换的NPC位置。
新增新的每日boss征服卷轴。 - - 【狩猎】白狼Boss征服卷轴
- - 【狩猎】棕熊王Boss征服卷轴
- - 这些boss卷轴可使用60个【猎人的证明】交换。
新增【诱惑棕熊王的陷阱】 - - 在加工(L)里,使用肉和陷阱制作【诱惑棕熊王的陷阱】。
- - 右键【诱惑棕熊王的陷阱】可以指引到陷阱使用区域。
- - 这些物品可低几率的通过狩猎白狼王或棕熊王获得。
- 在完成新的狩猎故事任务“归还,下一个传奇,狩猎的前奏”后可获得新的称号。
- 在据点战或者主城战时,如果角色站在木栅栏的后方,将会极少的或者不会受到来自栅栏前方的攻击伤害。
- - 在地形,火焰塔和以下技能的情况下可能依旧会受到伤害:
- - 冰晶之雨,陨星降临,雷电风暴,破灭火,水葬
- 修复了当一名角色在阿尔夏之枪的团队和生存战中死亡,其它参赛者的黑精灵的愤怒会被重置的问题。
- 现在即便是农作物的成熟度到了200%也不再会减少收获量了。
- 现在殉教者安息地据点能正常显示据点占领公会的徽章了。
【系统更新】 - 现在移除公会成员的功能变得更顺畅了。 即便是公会长和副会长同时移除同一名公会成员也不会有问题。
- 在美容(F4)窗口中进入头发样式和脸细节定制菜单时,按ESC会关闭窗口并返回到美容窗口的主画面。
- 语音音量的设置不会影响妖精的音效。
- 修复当角色穿过大城市或者NPC密集的地方会掉FPS的问题。
- 修复客户端设置成西班牙语后聊天频道不会自动切换到西班牙语的问题。
【世界更新】 - 修复回响之地据点的地形不自然问题。
- 移除部分在蔓莎森林里会妨碍玩家寻路的物体。
- 修复在特定的视角下,一些在野蛮裂缝里的效果显示不正确的问题。
- 修复在野蛮裂缝死亡时,会直接出现复活信息的问题。
【NPC更新】 - 修复和西北部关卡NPC对话时出现的尴尬视角。
- 修复在长叶树森林据点里的NPC波吉亚医生有时候会不在的问题。
- 现在在奥维利亚第一次遇见艾登后不再会显示过场动画了。
- 修复与沙卡图区域的工人说话会出现奇怪视角的问题。
【坐骑更新】 - 修复了即便是马匹没有习得技能【骏马的精神】也能在驻马时成倍的恢复HP和体力的问题。
- 修复角色被马技能【后踢】击中后的摔落姿势不自然的问题。
- 修复当召唤出公会坐骑切无法使用治疗时,却会显示治疗按钮的问题。
【角色更新】 【所有角色】
调整PvP【群体控制/Crowd Control (CC) 】的效果 - 此前,眩晕、硬直击退的效果为一套效果。束缚、倒地和浮空为一套效果。抓取为一个特殊的效果,可用于除了无敌之外的任何情况。
- 这种方法让每个技能都有其特有的技能特点,但这也使得不同角色之间的群体控制差异变得不公平。
- 特别是抓取技能,抓取作为一个特殊的技能导致了角色之间的差异性,特别是对于没有抓取技能的角色这种差距就更大了。
- 简言之就是现在黑沙的策划打算对PvP系统进行平衡化的调整,减少角色之间的差异。这次做调整的部分就是【群体控制】。
【群体控制】的调整如下:
效果 | | | | | | | 当目标处于半空时,100%的几率可发动 (通过群体控制技能等等.) (和以前的效果一样) | | 当目标倒地时,30%几率可发动 (和以前的效果一样) | - 群体控制效果 (倒地, 束缚, 浮空, 击退, 眩晕, 抓取) 最多可发动2次. 发动了2次之后,在5秒的冷却时间结束之前都无法再使用。
- 当第1次的群体控制技能发动时,能将被控制者控制住1秒,直到发动第2次群体控制技能。
- 只有1秒的控制时间是为了放置同类技能的叠加,并且双方都可以更好的发动连技。然而这个控制时间在未来的更新里可能会做改变。
- 空击,下击和硬直不会有控制次数限制。
- 当倒地,眩晕,硬直和击退效果没有被使用,这些都将不会计入群体控制的计数。
- 即便是相同的群体控制技能,不同的角色在保持相同效果的同时也会有所不同。这是因为不同角色有着各自的动作,这些都将会在未来的更新里做平衡和调整。
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- 上述的所有调整不适用于阿尔莎频道。
- 实际的技能效果和体验处决于玩家的电脑性能和网络状态等等。
【战士】 - 如果大剑格挡成功时 → 大剑格挡中
- 使用大剑宽面攻击敌人 → 攻击朝大剑宽面方向的敌人
【游侠】 - 修复技能【真:守护之刃】的描述里没有提及到第一击击中后恢复MP的问题。
- 修复技能【流:暴走之风】和技能【流:天结】对前置技能名描述错误的问题。
- 修复装备图像问题。
【蛮子】 - 修复当使用技能【狂怒锤石】后无法使用技能【狂奔破坏者】的问题。
【驯兽师】 - 优化了兽娘的动作。
- 调整技能【命令:攻击】的冷却时间从10秒改为4秒。
- 调整PvE伤害:
- - 召唤黑狼 I:+50%
- - 召唤黑狼II:增加25%
- - 召唤黑狼III:增加20%
- - 召唤黑狼IV:增加15%
- 调整技能【流:飞升】变得更自然流畅。
- 修改技能【上直踢I】的描述里第2次成功击中目标恢复MP。
- 修复在天空棍模式下通过快捷栏使用技能【传说中的野兽的力量】会导致短剑被暴露出来的问题。
- 修复通过快捷栏使用技能【野兽力量】后点击右键,技能【鞭策】会在天空棍模式下发动的问题。
- 修复技能【鞭策】无法和黑狼进行连技的问题。
【女武神】 - 极大幅度的提升自身和队友的DP和异常属性抵抗力 → 提升自身和队友999DP和100%的异常属性抵抗力。
【女法师】 - 连续使用技能会降低技能的伤害 → 如果连续使用技能,将会降低15%的伤害量(不低于原伤害量的40%)
【男法师】 - 连续使用技能会降低技能的伤害 → 如果连续使用技能,将会降低15%的伤害量(不低于原伤害量的40%)
- 使用技能【水幕爆裂】后可以更快的发动技能【炼狱锁】了。
- 修复人物装备,模型和动作的问题。
【武士】 【忍者&女忍者】 - 修复在非战斗模式下通过快捷栏使用以下技能会显示不正确的问题:
- 忍术 : 陷阱束缚,致命刺击,狐媚之爪,忍术:影袭,碎踝,新月斩,忍术:影裂,忍术:黑月光,手里剑:杀意,手里剑:脱身,暗杀,亡灵斩首
【男拳师】 - 修复当使用技能【狼牙升天】的时候被拉或者推会导致落地不正常的问题。
- 修复技能【焚天劫】描述里提及了前置技能问题。
【女拳师】 - 当发动技能时,抓取抗性增强和所有DP大幅提升。
- 抓取抗性增强30%和所有DP在5秒里提升999。
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