本帖最后由 Kaye 于 3-5 00:21 编辑
#影评
对,拿出写文章的劲头写影评的人比较可爱。
这是之前提到的《美丽心灵》的影评链接。有几部段简直可以抽出来当小说。
还有卷福的:http://www.thescienceofdeduction.co.uk/casefiles
#动画
我对动画似乎没啥钻研。
我是宅的很不专业的人,虽然经常对着电脑,但要我像真正的二次元宅一样把各个漫画优劣历数新番老番一一说的头头是道,我做不到。有时候我甚至说不出我才看的动画的主角的名字(当然我记名字不是一般的差劲,这又是后话了)。
大概是中学那段时间订过一段时间动画杂志,内容基本就是对各个新番做简介,选一些老番做点专题,加上编辑部的插科打诨。而中学那段时间运气似乎也不错,出了很多直到现在也常常被提起的「经典」甚至「神作」——而在那个时候也就是新番——所以拖杂志的福,我对很多今日高频出现的动画剧情梗概和著名的梗都有些了解。
可是这了解却无意把我置于一种尴尬的地步,因为很多关于这些动漫的话题我都发现自己能看懂皮毛,但没法和人深聊。却有没法像完全不知道它们的人那样对这些话题跳过就好了。
因此我也不知道该说自己看动漫有没有心得。也不知道该不该说自己是个宅。
不过后来我就不苦恼这个问题了,我看我喜欢的动画不就得了。
#漫画
漫画和动画是一样的情况。
不过若非《银魂》那种喜欢在一图里乱七八糟的开对话框的特例外,比起动画,我一般更偏向漫画。
原因是漫画能自己控制观看的节奏。
很多动画让我觉得塞入了太多慢节奏的情节,却又气氛塑造的不到位,那感觉像在看一部蹩脚的法国电影——又闷又无趣(这不代表我讨厌慢节奏的动画,我只是讨厌加的太做作或者拖沓的)。
这也是我很少玩文字类游戏的原因,虽然我知道很多动画都是从游戏改编来的、游戏里也有丰富的细节。但由于游戏还需要考虑到游戏时间、游戏丰富性等多方面原因,会塞入很多在远称不上经典也称不上有重大影响的情节,它们都很拖时间。所以我总偏向仔细嚼一次关于游戏的梗概或者攻略或者评论,也就是他人的经验,来代替自己实际地去玩。这样不会错过我想获取的信息,也能够更有效率。
当然我知道很多宅是不屑于我这种行为的。他们会认为不自己去玩就无法体会感情,不花费足够的时间就无法抓住精髓。比起反驳,我更宁愿简单承认我不是个宅。
说远了,总之,在动画和游戏都不适合我的情况下,漫画就成为了我的首选。能够兼顾细节和效率,能够方便的反复查看,能把文字和动作结合到刚刚好的地步,摆脱了动画时间轴和游戏大量重复立绘和场景的桎梏,漫画能很好的满足我的需求。
我从来没有那么认真的分析过自己为什么偏爱漫画。
果然我喜欢和人「严肃(?)」的聊天~
《阿拉蕾》和《龙珠》都是经典,相反《MAGI》我还没看过_(:з」∠)_ 。
80 后说自己成长途中的漫画时我会发现自己看过很多,某种意义上生在 90 年代初挺好的。
#其他
TADA 就是个「二逼且欢乐」的存在。
很符合我的价值观,23333.
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