本帖最后由 绫波控 于 2013-12-26 01:57 编辑

传统网游是以开发商设计的内容为主导,玩家无法亲自参与游戏设计创造的传统“游乐场式”的游戏模式。在《上古世纪》中,玩家可以创造个性化的游戏世界,在传承经典的基础上,加入新鲜元素,打破了传统网游的局限,将第三代网游以全新的姿态呈现出来。
十种天赋任意搭配 一百二十种职业自由选择
  《上古世纪》按照设定拥有多种种族,目前已公布哈里兰、兽灵、精灵、诺亚四大种族,每个种族都有其特有的能力。玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度。游戏中丶共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过其中3种天赋的组合搭配,共120种职业可供玩家选择。例如选择玩家如果选择了浪漫、爱、意志三种能力,则会变成祭司,选定职业后每升一级,将可于学习三种职业能力中的其中一种。每个技能都会有特定的效果,连锁技能可以让技能伤害效果增倍。不同职业也会产生职业相生相克的效果,游戏中还有更多新鲜刺激的高自由度的职业设计,相信会给玩家带来更多的趣味。
         
房屋建造随心设计 生产资源自给自足
  《上古世纪》中还有独具特色的生活系统,如造船系统,玩家在海战中用到的所有船只,都需要自己收集材料进行锻造。锻造的实力和材料,将决定在海战中是否能占据优势。还有生产种植,玩家制作中需要的一些材料,也可以通过生产种植获得。
  当然还有最受玩家喜爱的房屋建造系统。玩家在游戏中可于指定居住区域内建造形态各异的房屋,经营自己的家园。玩家向商人购买建筑图后根据需求建造房屋。房屋建成后可以对外观进行个性化设计,也可以在内部进行装饰,可以自由摆放家具,在房间内摆放制作台,这些制作台在后期玩家可以自由打造出高品质的游戏装备道具。此外房屋内还可以保管物品的仓库等实用工具,玩家在日常的生产与采集活动中可以获得丰富的资源。在达到指定条件后,玩家可以安全获取自己种植的农作物与养殖的家禽等,满足了生产生活资源的自给自足。
      
  在日渐成熟的游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念。除此以外,游戏中独具特色的副本系统,城战系统,海战系统等,也将以它们别具一格的设计,塑造出一个全新的完美动态世界。玩家在这个世界里,拥有真正的主动权,玩家可以创造和改变世界。
        
      


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