让人生气的不是蛮子单挑团战PVE各方面排T1,毕竟任何游戏都有偏强势职业和偏弱势职业,但是今天的更新,在CC规则修改后蛮子依然各方面T1的情况下,还要加14%伤害,一些职业在修改后仍然T3T4的却只加零点几,这是真正让人不懂和怀疑制作方是如何测试调整的。我们不歧视职业,但是制作方看不清游戏真正需要改变的地方是让人十分着急的。希望他们说到做到,积极听取各方意见,进行更多内部测试,30天…哦不,23天后,给我们一个较为满意的答卷
我也来说说我对目前游戏存在一些问题的看法:
这款游戏相比别的MMORPG,PVE娱乐性很差,大家都承认吧?最强的世界王都没什么挑战性,不像别的游戏PVE开荒,通关后的愉♂悦感。所以后期就是刷刷刷,强化强化强化,最后打PVP。在PVP是后期唯一消遣的情况下,PVP平衡是最需要关注的,官方现在意识到这点,想做改变是好的,但是做出的改变并没有真正向着平衡去发展
我认为应当对全体职业的技能进行大改动,该加霸体的加霸体,该删霸体的删霸体,该改控制的改控制,该修倍率的修倍率,而不是直接一个各职业加百分比伤害,这是懒惰,不进行思考的表现。这游戏不是只有270AP的玩家在玩,220、250、均衡流都不是玩家了吗? |