本帖最后由 rifurinn 于 2018-4-26 15:58 编辑
我来给你科普下吧 兄弟
第一
我不是拿女武神的视角去看蛮子,我只是主玩女武神而已. 你如果很少打1v1或者看别人打1v1.可以去搜下全职业打蛮子的视频.
我这里并不是让你去找菜狗打菜狗或者 弱智打弱智的视频. 你看看在操作水平差不多的状态下. 除了黑骑士比较难抓, 有可能会消耗战磨死蛮子以外
其他职业,包括近战, 远程, 哪个职业对蛮子有优势, 你列出来我看看.
你这里需要注意的是, 你不要再停留在旧CC规则那里.
现版本忍者都不敢轻易靠近蛮子.
因为蛮子4个抓,任何一个, 随便放, 只要抓到了,手里的人就必死.
然后,我认可你说的 蛮子从各方面克制女武神 这一点我十分赞成.
第二
我们抛开旧规则不谈, 算现在的CC规则. 就算我5000血. 300防(这里算女武神特化的减伤防) 即便没有今天这一波百分比加成, 260的蛮子还是可以一套带走我
你怕是不知道现在蛮子有多可怕吧 ? 并不是因为你所说的CC链缩短伤害才提升. 是因为抓完了可以浮空. 好吗?
虽然你自己也玩着蛮子, 但是我并不认为你掌握了蛮子所有技能的技巧,
我也不是贬低你, 我自己也是一样, 我不敢说我完全掌握了女武神的技能, 因为那比我想象中要难操控的多.
另外你存在一个误区.
这一点是要严厉纠正你.
你现在看到的百分比,是你打在怪身上的PVE伤害.
真正的PVP伤害 是不可见的.因为官方没有放出PVP伤害减少的百分比.而且每个技能的PVP伤害减少数值也不一样.
在调整伤害的公告中也证实了这一点, 每个技能调整PVP伤害减少时会说明大致减少了?%的伤害,准确数值你还是不知道.
通过测试也无法获取, 因为并没有可以看到准确血量和相同防御回避的PVE物体供你参照.
没看懂? 没关系,可能我国也需要像米国一样在小学教育中加入逻辑课程
简单来说就是你面板上看着3000%的技能, 有可能实际打出来的PVP伤害比某些6000%的都要高.
当然这只是个比喻.我只是在告诉你,
抛开基础伤害,谈百分比就是在耍流氓
第三
我在这里就可以断言. 现在的蛮子,就是天下无敌,吊打一切.
近战4抓, 抓取快, 抓取衔接性好. 远程击倒+粉碎. 高移速, 瞬间移动快, 全技能霸体, 高血量 ,
抓取抵抗时无视CC规则连续崩地. 1秒大范围挂30%全速残废, 霸体AOE+CC回血, 觉醒浮空CC可以接在任何技能后释放,速度快甚至有取消后摇的效果
JB炮释放快,伤害极高.后续分裂炮有几率粉碎续控
只要玩蛮子的人有丰富的战斗经历和操控技巧,自然抓的住游侠有整整1秒可控时间的落地跳和那慢如乌龟的追击,还有数不清的精灵剑后摇
蛮子不太好打高攻黑骑. 这一点是公认的. 因为黑骑本身就是特化的移动输出和高火力以及无敌.
但并不是完全没办法打. 就算对面是高攻. 至少也有3次近身的机会. 打黑骑考验的就是近战的抓技精准度. 抓不准怪人火力高有点不妥吧?
第四
来告诉你怎么打爆发吧. 看在你还纠结在倒地伤害上, 让人十分不忍.
第一步 1234放上4个抓取
第二步 抓到手切觉醒 叠攻速 掀地板 浮空 接流乱打 再先一个地板或者放个位移卡掉后摇 JB炮+分裂炮
另外感谢你的提醒, 但我仍然会继续发表个人色彩严重的评论.
不过我现在真的开始认为,
这个游戏, 快没救了.
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