如果黑色沙漠能有布娃娃死亡系统会出现很多奇葩的图片比如像守望先锋这样

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下面是洛奇英雄传的
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12 个回复

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RockyHere  Lv:4 | 2018-2-13 11:44
本帖最后由 RockyHere 于 2018-2-13 11:57 编辑
zern 发表于 2018-2-12 18:58
是的,黑色沙漠的底子好像就改不了布娃娃系统了,上古世纪也是捏美女游戏,就有仿真物理引擎
比如

只是设计问题,和引擎无关,只要是3D游戏都能做到两种设计。


黑沙的角色死亡是有死亡动作的,无论怎么死都是那个(或多个)动作,然后角色与其他玩家或游戏物体碰撞无效。
而守望则是没有给予角色固定的死亡动作,死亡后角色模型脱离玩家操控,直接任由物理引擎作用于角色模型(依然碰撞有效),这样设计的原因是角色技能是有“力”的属性,可以作用于游戏内的物体,比如狂鼠一个炸弹把人炸飞,飞到半空被敌方76补了两枪挂了,如果有死亡动作的话,就会出现在半空中开始演死亡动作并与此同时正在下落,十分生硬。典型例子就是CS,被炸弹炸飞起来虽然没死但被补枪之后就会在半空还没落地就开始捂着肩膀作中枪状。。。

像战地1这种游戏就是两种设计并用的,根据死法决定角色执行死亡动作还是做布娃娃。但就黑沙来说,固定死亡动作是比较合适的

zern Lv.4 2018-2-13 12:14
你这个回答太专业了,我还看过两种死亡动作的,就是固定动作或者随机动作公用的游戏,不过名字忘了,具体什么时候用固定动作。对洛奇英雄传!它有时候怪的死亡动作是前半部分播放固定动作,然后后半部分交给物理引擎
gui_014922  Lv:1 | 2018-2-12 17:12
这个和引擎有关系吧 不能轻易改变的
zern Lv.4 2018-2-12 18:58
是的,黑色沙漠的底子好像就改不了布娃娃系统了,上古世纪也是捏美女游戏,就有仿真物理引擎 比如
哄哄 VIP会员 永久VIP  管理员 | 2018-2-12 17:34
黑百合的屁屁真是翘。。平常用托比昂,视线完全移不开那儿

 成长值: 59025

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zern  Lv:2 | 2018-2-12 18:58
gui_014922 发表于 2018-2-12 17:12
这个和引擎有关系吧 不能轻易改变的

是的,黑色沙漠的底子好像就改不了布娃娃系统了,上古世纪也是捏美女游戏,就有仿真物理引擎
比如




RockyHere Lv.8 2018-2-13 11:44
只是设计问题,和引擎无关,只要是3D游戏都能做到两种设计。 黑沙的角色死亡是有死亡动作的,无论怎么死都是那个(或多个)动作,然后角色与其他玩家或游戏物体碰撞无效。 而守望则是没有给予角色固定的死亡动作,
jy536677  Lv:1 | 2018-2-13 09:23
有时候看着还是挺惊悚的。。。
R·L  Lv:1 | 2018-2-13 10:58
守望就是因为这个才变得更好玩了
丨花袭丨  Lv:1 | 2018-2-13 11:59
哎呀,洛英老玩家啊??
zern Lv.4 2018-2-13 12:12
是的洛奇英雄传完了很久,不过现在转向黑色沙漠了,看着固定死亡动作真不习惯!
zern  Lv:2 | 2018-2-13 12:12
丨花袭丨 发表于 2018-2-13 11:59
哎呀,洛英老玩家啊??

是的洛奇英雄传完了很久,不过现在转向黑色沙漠了,看着固定死亡动作真不习惯!
zern  Lv:2 | 2018-2-13 12:14
RockyHere 发表于 2018-2-13 11:44
只是设计问题,和引擎无关,只要是3D游戏都能做到两种设计。

你这个回答太专业了,我还看过两种死亡动作的,就是固定动作或者随机动作公用的游戏,不过名字忘了,具体什么时候用固定动作。对洛奇英雄传!它有时候怪的死亡动作是前半部分播放固定动作,然后后半部分交给物理引擎,但是好像游戏里的主角不用这种双死亡动作系统,不过洛奇英雄传的死亡动作有时候人物变形,后出的游戏出现物理引擎导致人物变形的情况就比较少。
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