方案就是给第三人称开镜、第三人称换第一人称视角增加适当动作时间(延迟t)。

比如FPP开镜0.3秒,TPP开镜(0.3+t)秒, TPP按v换FPP时施法动作t秒。

这样的话掩体后伸缩头瞬镜打人就没有那么imba了。要不然就舍弃预瞄,提前开镜,直接探头再拉枪瞄准。要不然就以以开镜慢为代价。

TPP模式卡掩体导致的视野信息不对称本身倒没太大的问题,毕竟打背身,幻影坦克等都能带来视野不对称性,这本身还是可以合理化的。

实在不行就像尼尔那样每人佩个pod。有个摄像头,第三人称视角就合理了。
[img]https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1517522769&di=0f70c448cc7e1ebe3def0382107d2e7e&imgtype=jpg&er=1&src=http%3A%2F%2Fi0.hdslb.com%2Fbfs%2Farchive%2F8a909dcc01f8dbfb45a87f28009f965ad15f2477.jpg">
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幼女控  Lv:2 | 2018-1-26 07:15
那我掩体后先开镜再闪出去
QQ156369  Lv:2 | 2018-1-26 07:16
幽灵行动未来战士有个设定,你躲在掩体后面,敌人朝掩体火力压制,你的视角会贴近自己身体,基本看不到掩体外面的情况,背景也会变模糊
大雪人  Lv:2 | 2018-1-26 07:17
镜不是本来就有动画吗?又不是cscf一样秒开镜。
鸢尐萌  Lv:2 | 2018-1-26 07:18
摄像头视角?你的意思是把绝地求生玩城lol吗
Gibsoneko  Lv:2 | 2018-1-26 07:19
这样改的意义在哪里?你想打的刺激紧张,更有难度就去玩FPP,你想玩的轻松娱乐就去玩TPP。你这样弄低TPP的游戏体验不是舍本逐末,自取灭亡吗?牺牲广大TPP玩家的游戏体验,结果不是TPP模式凉,就是这游戏凉。
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