刚才看了一个帖子是说一杀吃鸡被朋友嘲讽的. 我觉得这个游戏能获得这么多人喜欢就是大部分人都能在其中在找到属于自己的乐趣,有的人喜欢杀人的快感,有的人喜欢搜东西时候的收集感,有的人享受最后吃鸡那一刻的喜悦,还有的人觉得和朋友吹吹牛成成盒也很开心,这些我都能理解. 但是再回到这个题目,单纯苟活其实大部分时候是吃不到鸡的,钢枪也不是无脑钢枪见人就打. 换句话说,苟活大部分时候还是成盒,钢枪也常常吃鸡. 为什么这么说,因为我从第三赛季开始接触这个游戏之初,打法以苟为主,基本除非近身遭遇偷屁股一般都不暴露自己. 一整个赛季打下来300多把kd是0.84,吃鸡率只有3、4%. ,最高击杀是4排7杀吃鸡. 而慢慢打到现在,正面遭遇绝不主动避战,除了少数决赛圈放两方火拼的战术,25分钟以前2、300米以内能打的人都打,上个赛季也就是第六赛季也打了300多把,kd是2.4,最高击杀是4排18杀第二名,吃鸡率也有接近10%. 这仅仅是我个人的例子,也许并不足以使人信服,所以也想通过这个帖子了解下大家的情况. 而通过这个例子我想表达的是,如果想要提高自己的水平,主动出击比消极避战更合适. 拿一杀吃鸡和十几杀第二名来说,也许放在单独的这一场游戏里第二名是失败者,但是当你能十几杀第二名的时候,我觉得十几杀吃鸡也就离你不远了. |
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