7004702.jpg 7004601.jpg 7004703.jpg


想请教一下极模大大们:上面的都是官方源文件,此MOD披风的半透明的效果是通过图1红圈标记的那里实现的吗?这个是怎么弄的?或者有其他方法能实现半透明?

我拿其他MOD试了,在部件A通道填充灰色,在3DMAX的确是半透明,但用umod软件在游戏里查看实际效果却不是半透明的。


因为我不确定是否有人会回答这个问题,所以暂时不开通赏金。若有人能回答,请带上价格回复,我到时候再开通悬赏。或者你开个付费帖子我去买。谢谢!

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sakuma919  荣誉会员 | 2016-2-17 16:33
本帖最后由 sakuma919 于 16-2-17 16:37 编辑

D图的A通道,黑色代表隐藏,白色代表显示,至于灰色部分则关乎透明【部件】,并不是每一件衣服的A通道都有灰色部分。没有透明部件的时装即使直接在A通道使用了灰色也不会有效果。
带有透明【部件】的服装(比较直观的例子其实是武王面纱……),色指和骨骼中均会多出一块特别的指向,负责单独管理透明【部件】,但是目前还没有看到有研究到直接通过乱码区改出指定区域透明的办法……
现行比较常用的暂行解决方法是将需要透明(但本身没有透明部件)的部分单独提出来作为拼接内容的一部分,再通过给这一部件伪装成有透明部件实现该部件的完全透明,最终实现整体为实心主体+透明配件的效果。
王李云 2017-8-22 22:56
你说的意思是把一个没有透明的衣服整个透明化再去掉身子吗?
参与人数 1 C币 +33 收起 理由
Aurora_ + 33 卧槽,终于大概明白了!蟹蟹sakuma~~.

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王李云  极模组 | 2017-8-22 22:56 来自手机
sakuma919 发表于 16-2-17 16:33
D图的A通道,黑色代表隐藏,白色代表显示,至于灰色部分则关乎透明【部件】,并不是每一件衣服的A通道都有 ...

你说的意思是把一个没有透明的衣服整个透明化再去掉身子吗?
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