嘛,弃坑不久,我想想我还记得什么。
武神塔八卦的最大的难开程度
我服有个家伙200多个解印符开到一个双属性最大。
我花了大概70多个,只开到一个主属性最大。
从此出了牌子直接分解,不纠结「不是最大的还没老比武八卦好」。加上现在符有点贵,更不纠结。
血鲨的主属性特别好开最大,大概开3次有2次最大。
=、=
小郑嘛。
小郑在这些时候是捆不到的,不熟悉的话可以说有时候捆不住。。。
在施展:逆风行(对应剑士SS),侧身闪(对应剑士Q,E),还有一个90度的闪。龙啸的话也是。
之后的连斩,除去一闪这是最有可能被秒的技能了
龙啸之后小郑会有一个收刀的动作,在收刀结束前0.5秒抛蒲公英。
之所以这样是因为:
1,有时候猫的Q会在这时候CD,有时候Q不住。
2,如果他的连斩都打到你,这时候必死。因为几乎不可能在他放连斩的两刀之间放蒲公英。
另外一个感想是……
对装备不怎么好的玩家来说。。。总是打到狂暴的话,装备提升一个层次之前可以不用去打了。
我拿召唤去打,极限万魂,50%暴击,极限炎黄首饰。
最好一次到剩余7000狂暴。一般都是在剩余3-7万的时候狂暴。
于是我想看起来输出手法没有大问题,剩下就是些细节调整了。但我又懒的关心细节。。
后来就一直没去。再后来武器到卓越海盗了。装备的话就只有武器变了。但是揍小郑真的是轻松愉快。
也是因为很讨厌「狂暴」这种设置,中间一直没有去打。
血鲨。。。
6人超级简单。
老一毒暴龙。被虫卵了后注意跑到下水道的位置洗掉。虫卵buff对应boss的咆哮。基本直接被秒。有恶女/海盗腰带可免疫。
老二红虫鬼。武器好随便打打就过。武器不好注意法器的走位,用法器给boss上出血buff。蒲公英可挡法器。
老三双胞胎。打死一个以后的一定时间内另一个必须死。几乎同时打死就行了。
最终boss。。。队伍武器好就随便打打。会召唤分身,一般不用管。这个分身可以用猫Q住,不过很困难。。。
输出不够最后分身会出很多,灭队。
4人。。。窃以为当前版本如果没有亲友团还是不要攻略了。这不同于当前版本的4人火炮兰,目前野队还不能随便打打。。。打四人的队伍也几乎找不到。
如果队伍里力士灵剑很多,而且他们常举boss,那召唤基本是全队第一输出。。。
举的时候马蜂前放一个回内牵牛花,6秒足够内力不耗尽。
(・∀・)
祝折腾愉快
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