加点已完成,剩余SP63,可以自由分配
0转基本没什么好说的,加满鲁莽后笔记四连100MP倍率652*4=2608%,无论绕背,去疾风回歼灭,还是输出,都是很不错的技能,至于1级跳跃是习惯,1级捕捉机会是为了起身X不击倒。
1转黑暗力量是核心被动,涉及三姐特有的系统热魂(若HP高于20%,消耗最大HP20%增加技能伤害40%,HP低于20%则不消耗),并且赋予红蓝状态特效(歼灭状态时热魂HP消耗减少,疾风状态时疾风系打击/技能使用恢复一定HP),最后还能增加状态的收支速率,使状态切换更加迅速。
残暴切割其实效果也还不错,加满后23%概率双倍连击,有兴趣的可以满上。
黑暗注射是三姐的剑盾,攻击力比IS的更强,并且持续时间更久(IS哭晕在厕所),当然更多特效因为没有实测所以还不清楚,隔壁黑暗冲击就是抓住猛砍,使用时霸体,不过感觉效果要略逊于剑盾。
怒气是以一定概率无视防御,并且依照阶段增加MP的恢复量,隔壁失血没太看懂,貌似是回血的,虽然效果也还行,不过内置CD稍长,所以综合起来略逊于怒气。
燃烧之影是一个综合倍率高的惊人的MP3,疾风状态180MP最高打出1W+倍率,虽然估计一发疾风槽就空了,不过一发也够了吧,隔壁输出也不低,不过同为疾风技能,比起燃烧之影就显得差多了。
2转黑暗回旋太怂,成长性和效果都不出彩,不谈。
绯红断裂和恐惧风火轮感觉效用差不多,倍率也基本一致,看顺手程度二选一吧(风火轮可以在空中用)。
影刃是个联结技能,被攻击时联结的敌人也会受伤,效果还不错,隔壁拳袭被击后一定时间不能断魔,PVP可以考虑下?
鬼影一定时间内减少受到的伤害,并且增加残暴切割、绯红断裂和恐惧风火轮的伤害,个人感觉这个更不错,隔壁嗜血切割清图效果应该还可以。
复仇之血被攻击时一定概率吸血,并且增加追伤能力(可叠加5次),也是个恶心的不用说的技能。
审判攻击时一定几率让敌人出血,攻击出血状态的敌人一定概率让攻击的20%转为自身HP,相比之下,隔壁霸体被动就显得有些黯然失色了(霸体发动时对敌人造成伤害,其实发动伤害还不低,PVP的话被这霸体反一脸会相当头疼的吧)。
HA加满不用说。
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