本帖最后由 翼夢の空 于 7-7 20:28 编辑
编辑过程中刷新了下,发现楼上楼下已经说了很多了
我从我现在所掌握的技术角度简单说下吧,现在改造应该来说都属于初级探索阶段
出现这种情况是很正常的现象,
目前制作的方式主要就是一个字,删。
在不就是重新配色,添加纹理,和游戏本身模型没区别,只是配色变了。
性感的衣服包含的身体数据多,例如短裙的衣服,通常可以看到内裤,而裙子和身体是分离并非贴合的,所以裙子可以删掉,这样内裤就露出来了。
想要裙子变长,目前不可能,因为只能改造贴图,建模是无法改造的,建模可以理解为框架构成,贴图只是在这个框架表面涂的一层颜色信息。
但是贴图有Alpha通道,Alpha通道可以实现贴图透明化,裙子的消失并非模型消失了,只是模型上面的图层变成透明的了,并且整体部件都删掉是最简单的处理方式。
例如这种处理方式
当然你可以只删一部分,例如后面的2张图,一张撕裂,一张网格薄纱化。(以上都是极模区的MOD)
终究还是一个字,删。露出平时正常衣服看不到的地方。目前有见过把衣服加长或者添加什么东西的MOD吗?
suil大大的作品另算,他的改造方式目前只有他知道,他实现的方式目前我还在研究。
根据我自己了解到及观察分析得到的信息肯定的说suil大大的这种改法,只会更容易删掉衣服的部分,之前模型删除会照成空洞的地方,这种改造方式不会变成空洞。
等大家的水平都能达到这种程度的时候,自然可以突破部分现在现有改模的限制,无非也就是包裹得多些的衣服,可以删得更多了,因为服装建模体积较大,改造的余地也稍微宽松了点,但是还是逃不出这个模型的框架限制。
这样是不是可以认为出现了2种修改的风格
有的删得多的,很多地方无法删除的需要自己替换或者绘制贴图,绘制法线等,比如内裤,贴在身上的网格网袜等。
有的删的比较少,删掉些衣服上的挂饰,重新给模型配个色,再高级点就是衣服上面添加些纹理,法线也根据纹理添加下增加凹凸感。
由于无法添加,所以只有删来改造,比起删点小东西,配个颜色,和原来的模型区别不大,加上MOD本身价格比较高,CB不好赚,我个人是真没有太多的购买这样作品欲望。
我虽然不赞同全是露点的改法,但也不排斥,我之前在你们各个地方发帖的时候表示过,
只是基于现在改造的限制,露点的改法也是改造中的一种,不喜欢可以像楼下红字部分所说的,预览图糊掉,但不要排斥任何改造的一种存在方式。
更高级更优美的改法,我相信随着技术的提高,自然而然的会在一个时间出现。
至于楼主所说的:“在这里大家可以发挥自己的创意,使自己理想中的衣服可以现世”目前是不可能的。另外扯上中国人和日本人什么的我只觉得有点可笑
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