*转自巴哈姆特,原贴:https://gnn.gamer.com.tw/7/158427.html
我直接搬有含金量的过来了,其余的大家自己过去看好了。
问:台湾目前开放了第十四个职业「黑暗骑士」,台湾玩家会关心未来职业的开放进度,像是女斗神与兰何时会与台湾玩家见面呢?
Ginny:包括女斗神和兰,还有我们正在开发的新角色,不管何时PEARL ABYSS为了带给玩家最好的体验,都在进行计画中,虽然我无法明确告知你时间点,但我们会尽快准备好让这两个角色可以赶快跟玩家见面。
GNN:可以谈谈像是之前在《黑色沙漠》FESTA 策划总监所提到的新地区如德利堪与新的头目龙,可能在台版出现的时程?
Ginny:德利堪与头目龙目前在韩国也还没开放,我们仍在努力开发中,目前预定第一季会在韩国开放,那加入台湾版本的时程可能还无法告知,但只要韩国更新完毕的内容,我们会努力准备,希望能在台湾尽速开放。
GNN:在FESTA 中有提到将针对游戏品质的优化,可以透露目前的进度如何?何时会在台版实装呢?
Kim Seo Yoon:现阶段我们正在进行音效与画面重制,游戏音乐是让玩家投入游戏的重要要素,因此我们不会放弃改善音效的品质,PEARL ABYSS音效室的游戏音乐专家正在努力重制音乐中,之后会展现全新的音乐给大家,希望以充满人情味的管弦乐来陪伴玩家、享受更好的游戏体验,虽然可能还会有所变动,但我们目标是今年夏天可以在台湾可以套用重制音效
GNN:有的玩家会反应《黑色沙漠》有时候比较像是在线上玩单机,那在社群互动这方面,研发团队未来有何规划呢?
Kim Seo Yoon:其实基本上《黑色沙漠》是一个人也可以玩到所有游戏内容的游戏,但如果玩家仔细观察、慢慢体验的话,可以发现要玩家一起体验与进行的内容也非常多。当然,我们觉得这样还不够,所以研发团队正在准备更新、更多样化的互动内容,敬请期待。
GNN:目前我们看到《黑色沙漠》手机版也即将在韩国封测,可以谈谈手机版的进度?还有《黑色沙漠》手机版的定位?会不会冲击到线上版的玩家?
Kim Seo Yoon:《黑色沙漠》手机版在韩国上市后,也计画在全球陆续上市。很感谢各地玩家对《黑色沙漠Mobile》的关心,我们会继承原作强项,不会辜负大家期望。
两款游戏的目标都是一样的,希望画面做到最好,拥有很棒的打击感,我们在手机端与电脑端的作品最佳化与优化做了很大的努力,希望在两个平台各自发挥其优点与趣味性,相信两者各有其特色,可以满足玩家的需求。
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