决定性的做法就是物价提高,也就是官方秒货,(好久没上剑灵,昨天一上才发现官方在秒货)让暂时性流通的货币和暂时性流通的货物保持在一个比例。也就是金贬物涨。加上失败率来控制物品回收和金币回收(这招很垃圾,健康的经济体系这最多是个补充作用)
但长期的呢,你们这样做有没有想过,几个月后当所有玩家满级无聊的时候刚刚好碰上金币需求变小金币贬值到一定程度的时候,而且物价玩家也不再关心的时候(因为玩家已经不需要什么货来卖金了),一个危机都不好过,你硬是要让两个危机碰一块了。那时候就开新区和新版本吗?新区能有多少人去,新版本能撑多久?
玩家流失是一定会卖掉手上的遗产的。到时候两个危机碰一块了。目前为止你们过这两波危机的方法就是公测,新版本,开新区这三种。我不会说错的。
我说过了剑灵有三个大漏洞。你们一个漏洞都不好过。还硬是让两漏洞碰一块了。好好好。我都不知道怎么形容了。经这一波流失,第三大漏洞的威力你们会看到有多强大的。那绝对是不输于经济体系的漏洞。而且绝对是长期折磨一个游戏的。
剑灵炒的如此火爆,测试时间如此之久。给了你们如此多的时间来解决危机。但你们一个都没办法解决。还只能用如此的能加速通胀的办法来拖延其中一个漏洞的暴发时间。这样的项目组真是无法形容。果然好白菜都让猪拱了。黑色沙漠是C9的延续。真希望不是TX代理。
无论如何,这三大漏洞都是剑灵必须要过的。过的了就活。过不了就黄。黄不到C9那程度也不可能像现在这样(本人估计就是笑傲江湖那程度)
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