[心得] 上古世纪主流职业推荐-法师类

2013-12-23 10:14
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本帖最后由 !Ending 于 2013-12-23 11:17 编辑

法师主流职业推荐
天赋推荐:元素、死亡这2个天赋至少一个做天赋就可以穿上布甲成为法师,元素做为主输出天赋可以搭配控制能力强的天赋,死亡做为主输出天赋可以考虑搭配增加生存能力的天赋。其他天赋可以选择幻术、暗杀、意志、生命、吟游、铁壁来进行自由的搭配.
职业/天赋
  幻刃杀手(元素+幻术+暗杀)
  暗影牧师(死亡+生命+意志)
推荐理由
  先手能力强,自带隐身和反隐,瞬发睡眠,先手能力最强的职业,隐身+睡眠+大火球+闪电,逃脱+空中火球3连,不死接猛扑突袭2连接45级元素技能火之障壁,绝对带走。
  用死亡作为持续输出,一旦用死亡来输出一定是一种消耗性的职业,这一定是牧庸质疑的,他没有爆发。   
对于消耗性的职业,第二天赋选择生命。但是单单靠生命这一种还是不能保障职业的稳定性。
所以最后我搭上了意志作为整体上的一个辅助天赋,可谓是锦上添花吧。



职业/天赋
罄石祭祀(死亡+生命+铁壁)
通灵师(元素+吟游+幻术)
推荐理由
  选择死亡作为手天赋,代表此职业是个消耗性的法师,需要搭配生命和铁壁提高生存能力。站得住,才有输出。
  首选元素,法师输出型天赋,使用火球、流星、魔法盾等强力的传统型魔法来攻击敌人,各派系的魔法都比较均衡。吟游提高职业的战斗能力,增加伤害输出,最后选择幻术增加职业的控制与反控制能力,保证伤害输出坏境和生存能力。



职业/天赋
  影刃法师(元素+暗杀+意志)

推荐理由
  一个偏西魔法的双修职业。有着不错的各项能力,不管是对于队友的辅助还是自身的输出都有着可被认可的表现。意志拥有可以清除减幅状态的能力,并且还拥有快速回复和逃脱的能力,它还拥有保护队友的能力。
  作为一个均衡的职业,适合很多玩家。适合不追求职业拥有突出能力,能在各方面都有帮助的玩家。







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1 个回复

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夜_____儿  Lv:3 | 2014-4-20 22:09
可以推荐下夺魂琴师(元素,死亡,吟游)PK、刷怪(群怪流),打算三册穿板甲上次船的布甲和皮甲晕死反正就是键盘滚完怪没死你就差不多了
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