本帖最后由 中島静音 于 2013-10-25 01:43 编辑
吖~大家好,偶是希望之地的看板娘中岛静音
今天我们的话题不是喜闻乐见二测首日,而是关于“我们到底在哪里狩猎”“我们到底身处一个什么样的环境里狩猎”两个话题上。
由这两个话题延伸而来的是“我们今后可能会遇到什么样的怪物”“今后会不会开放更多的场景和大陆”两个推论上
那么废话不多讲,我们马上进入今天的话题!
◇ 我们到底在哪里狩猎?
我们到底在哪里狩猎呢?当然是在米拉德村!可是这个米拉德村又在哪里呢?在错综复杂的怪物猎人世界观里,怪物猎人3以后的作品似乎都有了新的世界设定、新的生态设定等等。那么我们所在的米拉德村又在哪里呢?
这需要从怪物猎人历代作品开始进行推论,首先我们先回顾怪物猎人的前几作作品。
以怪物猎人初代的科科特村的任务线为首的主线任务末期,玩家们需要被迫对抗正在迁移中的老山龙,将它赶离目前行进路线为目的大型讨伐战,以及被称为「宿命之战」的黑龙讨伐战等大型任务。玩过历代作品的玩家肯定不陌生这些任务,这些任务并不仅仅只出现在初代怪物猎人中,它在PS2的正统第二作怪物猎人dos2中、携带版(P)、携带加版加强版(PG)、携带版2(P2)以及携带版2加强版(P2G)中均有出现,并且任务的描述都大致相同。很多细心的玩家在单纯的讨伐的同时也似乎注意到了一点,因为无论是哪一作,他们均是同一个任务。
我们以MH的世界观来重新审视这些任务,最具有代表性的便是老山龙击退战。由于老山龙被一种不之名的力量所震慑,让它不得不离开自己常年久居的修雷特古城,走上了被迫迁移的道路。而老山龙这种如同山一般的庞然大物迁移,势必会毁坏路上一切挡路的东西,这就包括老山龙行进路上的名都——东多鲁玛。猎人公会也因此不惜动用全世界的力量来阻挡老山龙的行进,这其中就有我们历代的主角们:得到曾经科科特村的英雄村长认同的初代主人公;在江波村活跃并且击退风翔龙拔出插在化石上的名剑的二代主人公;以及波凯村中击破“崩霸双壁”的二代携带版主人公。
猎人公会不惜动用全世界猎人的力量阻挡老山龙,天下所有的有志之士全部汇聚一堂。最后虽然没有将老山龙击败,可是却成功的改变了老山龙的行进方向,击退了它,保住了东多鲁玛。
而3代开始以后的作品,卡表的一方面为了脱离前几作的束缚,同时也为了开发新的内容,他们选择了一个全新的世界观和生态圈。除了个别几个经典怪物得以保留以外,其他的怪物全部进行了重置,同时生态圈也进行了难以想象的大改。
这一疯狂的举动可以说是成功的,他成功的保留了怪物猎人历代的传统,同时也避免了单纯的仅仅增加怪物的数量和种类这种换汤不换药的更新换代方法。怪物猎人3之后基本上抛弃了全部前作的世界观,将新的怪物以及充满食物链风格的生态圈摆在我们的面前。而怪物猎人3的后续作,怪物猎人携带版3,怪物猎人3G以及怪物猎人4都保留了3的世界观的和生态圈风格的同时也尽可能的引入更多兴奋的新东西。
在怪物猎人P3中,结尾的CG动画——环游世界的信使猫证明了一件事,那就是虽然MH3之后的作品抛弃前面几作的世界观,可是并没有将后面的作品与前作在设定上相隔阂,至少可以证明这不是一个平行世界,猎人们依旧在同一个星球上,只是被大海相隔。
那么我们说了那么多历作的事跟我们的MHO有什么关系呢?
大家在loading的画面中肯定都看到了几张壁画风格的插图,这几张图明确的画出了MH2dos的江波村以及MH2的波凯村,由此可以推断我们的米拉德村距离这两个村落绝对没有以海相隔这么遥远。
同时村中的村民有人自称来自东多鲁玛,虽然在MH的世界观众,航海似乎并不是什么难事,可是大陆与大陆之间的文化差异很大,甚至可能相互交流的机会都很少。如果米拉德村和结云村一样在海的对面,它还缺少能让东多鲁玛的人横跨整个大陆,外加一片汪洋大海吸引人来到这里的东西。
除此之外,怪物的生态体系也完全是旧大陆的生态,就算是在人类文明上足以互相交流的话,从生态的角度讲,两个大陆同化的可能性非常低。
所以,我们可以肯定的一点就是:我们在旧大陆的某一个地方,而不是曾经传言中在新大陆结云村的附近。
◇ 我们到底身处一个什么样的环境里狩猎
我们身处一个什么样的环境里狩猎?根据上面的结论来看,我们的确身处一个旧大陆的生态圈当中。所以我们可以见到那些我们熟悉的电龙、大怪鸟、水龙之类的老朋友。而我们除了面对老的生物圈以外我们还得面对接下来可能发生的什么东西呢?
在怪物猎人2dos中曾经龙人族的歌姬传唱着这样一首歌:
当众多飞龙被驱逐之时,传说将会复活
当数不清的肉体被撕裂、骨头被击碎、血液被吸干时、它就会出现
烧尽大地、融化钢铁、掀起热浪的它
刮起大风、砍倒树木、制造火焰的它
它的名字是,米拉伯雷亚斯
它的名字是,宿命之战
它的名字是,无法回避的死寂
高声嘶喊,如雷贯耳,震人心房
米拉伯雷亚斯,它的名字,响彻天地之间
响彻天地之间的,是它的名字,是它的名字
歌曲中重复出现了两次同一个名字:米拉伯雷亚斯。这个米拉伯雷亚斯又是什么呢?
有些老猎人听到这个名字可能会觉得耳熟,米拉伯雷亚斯是有名的古龙:黑龙的名字。而玩过历代作品的老玩家肯定知道讨伐黑龙时的任务:宿命之战。这就是贯穿整个怪物猎人旧大陆世界观的最终boss战,以MH世界观来看是人类经历上古人龙大战之后的又一次决定生死存亡的大战。而这场宿命之战的战场就在曾经上次世界大战的遗址:修雷特古城里发生。
真不知道是命运的捉弄还是卡表石头门的选择,历代玩家的主角们在对抗完老山等一系列世界级别的大型讨伐任务之后,还得面临着人类生死存亡的大战。
而我们的MHO中,世界明显还没有面临着那样战争的火药味。同时依据猎人公会在米拉德村加派了古龙观测队这一行为来看,目前的时间轴还处于传说中的古龙频繁出没的年代。预言中的宿命之战还没有露出锋芒,被称为灾难的预兆的蛇龙也没有铺天盖地的出现在人们的视野当中,所以我们的MHO正在处于世界大战的前一刻安宁之日里。
玩家们也仅仅只是作为一个新生村落中的菜鸟猎人,踏上了自己的猎人之路
◇ 我们今后可能会遇到什么样的怪物
依据怪物猎人的旧大陆生态来看,MHO的未来肯定会将初代到2G中的怪物全部依次出全。我们熟知的角龙、轰龙肯定会很快进入我们的视野之中。
而最具有吸引力的,大概就是充满神秘且强大的古龙种。不仅仅是宿命之战中的黑龙,也不光是老山龙击退战,那些人气极高的风翔龙——库沙尔达欧拉;地狱之火炎妃、炎王龙——娜娜·提斯卡托利&提欧·提斯卡托尔;移动的大山浮岳龙——山掴,以及幻兽麒麟,总有一天会出现在我们的眼前!
◇ 今后会不会开放更多的场景和世界
虽然偶不是开发商,可是答案是肯定的。
怪物猎人OL目前的讨伐模式是前作中没有的,MHO将整个世界选取具有代表性的部分缩小化,将每一个中间场景表现出来,同时也在近期开放了新的城市梅杰波尔坦,这也透露了开放商打算扩大世界,同时也正在扩大世界的计划。
MHO有可能将会成为超越怪物猎人边境(MHF)的集大成之作,将曾经的怪物猎人汇聚一身,将怪物猎人完整的世界观表现出来,同时将怪物猎人那被狩猎的乐趣掩盖住的故事主线呈现在玩家眼前。也许在今后的MHO中,我们可以看到繁华的猎人之都——东多鲁玛,以及初代中创造一代传说的英雄科科特村村长建立的小村落,还有陪伴我们最久也是影响最深远的波凯村和那个年轻的龙人村长建立的海边小镇江波村,甚至还有可能跨过海的对面去看看一下莫加村和结云村也说不定!
不要忘记,我们的狩猎,才刚刚开始!
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