[汉化] 12月3日研究所[女巫/巨人]

2021-12-4 20:40
2954651
本帖最后由 rifurinn 于 2021-12-5 08:27 编辑

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●女巫的代表外形變更如下.
添加新臉型和髮型各一種.
變更角色创建窗口的基本服裝和肖像畫.
新外形適用於创建的基本外形,已經創建的角色可通過美容(F4)功能改變外形.
* 可繼續選擇已有的臉部類型及发型.
主武器, 傳承
●刪除下列技能,變為特定技能的基本效果.
  
刪除的技能
  
變為基本效果的技能
腳踢上端
腳踢影子
內疚
長夜橫斬 II
內疚爆發
真,  強 : 長夜橫斬
鋒利的指甲 I~真
黑暗砍擊
黑暗的盾牌 I~III
黑暗來襲 I~III
暗影揮灑
(技能刪除)
下踢
邪惡的影子 I~III
● 變更下列技能.
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
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逼近的滅亡
冷卻時間 24 秒
冷卻時間 18 秒
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黑暗波浪 I~真
-
打擊範圍增加
全體打擊的範圍統一
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暗影暴亂
-
追加移動到目標的後方
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滅亡之夢
完成咒文後左鍵
完成咒文後左鍵或右鍵
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黑暗之盔甲
全體防御力 +6
全體迴避率+4%
全體迴避率增加 +10%
最大持久力增加 +150
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黑暗來襲
-
300秒內全體防御力增加 9/15/20
*整合黑暗的盾牌效果
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真 : 血腥災難
冷卻時間 30 秒
冷卻時間 20 秒
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黑暗的連擊
↓ + 左鍵
↑ + 左鍵
不使用技能也可發動黑暗之氣息
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夜鴉
-
空中使用時無敵
*過高地勢連續使用時無效
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暗影的目標 I~真
-
增加攻擊範圍
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深淵暗影
-
技能開始時前方格挡
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黑暗消散
-
技能使用中前方格挡
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痛苦之標誌 I~真
-
提升發動速度  
統一全階段投射體速度
提升投射體發射速度
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暗影暴亂
冷卻時間 10 秒
命中率 +0%
浮空粉碎
每塊碎片打擊傷害 622% x 1
每塊碎片精神力回復+60
冷卻時間 4 秒
命中率 +9%
打擊成功時擊倒
打擊傷害 622% x 4
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腳踢影子
需要等級 15 以上
冷卻時間 5 秒
需要等級 1 以上
冷卻時間 4 秒
命中率 +3%
10秒內魔法命中率增加 +6%
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真 : 腳踢影子
冷卻時間 5 秒
冷卻時間 2 秒
命中率 +6%
10秒內魔法命中率增加 +6%
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黑暗波浪 I~真
-
1打擊成功時浮空
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強 : 黑暗波浪 I~III
PvP時傷害減少量52.7/52.7/60.6%
PvP時傷害減少量62.9/63/63%
1打擊成功時浮空(僅PVE)
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強 : 黑暗波浪
IV 標準的打擊傷害 1250% x 5, 最大4打擊打擊成功時推開對象(僅PVE)
IV 標準的打擊傷害 1375% x 6, 最大3打擊
1打擊成功時浮空(僅PVE)
最終打擊成功時倒地粉碎
  
浮空追擊  
打擊範圍增加
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黑暗的連擊 I~真, 強 : 黑暗的連擊 I~III
打擊成功時推開對象(僅PVE)
打擊成功時推開對象(僅PVE)刪除
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被解放的黑暗
向前使用時移動距離增加
*冷卻時間中與之前一樣變更為圓形範圍
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極 : 黑暗之氣息
最終打擊成功時擊倒
最終打擊成功時擊倒(僅PVE)
image.png image.png image.png
暗影噴發 I~真
  強 : 暗影噴發 I~IV
-
霸體
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極 : 暗影噴發
冷卻時間 20 秒
冷卻時間 12 秒
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爆發碎片
-
使用4個碎片追加打擊傷害 4600% x 1
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強 : 血腥災難
冷卻時間 20 秒
打擊傷害 1013% x 6
瞬發時打擊傷害 1013% x 3, 最大2打擊
最終打擊傷害 1013% x 5
PvP傷害減少量62.2%
冷卻時間 16 秒
打擊傷害 1418% x 6
瞬發時打擊傷害 1418% x 3, 最大2打擊
最終打擊傷害 1418% x 5
因此變更黑精靈技能傷害量
PvP傷害減少量73%
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強 : 黑暗之氣息
打擊傷害 1204% x 3
追加打擊傷害 1204% x 3
PvP傷害減少量74.8%
打擊傷害 1591% x 3
追加打擊傷害 1591% x 4
PvP傷害減少量78.1%
打擊範圍增加
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強 : 亡者蹂躪
暴擊率 +25%(僅PVE)
迴旋打擊傷害 1065% x 6
追加打擊傷害 1224% x 6
PvP 迴旋打擊傷害量減少 70.2%
PvP 追加打擊傷害量減少 58.9%
暴擊率 +25%
迴旋打擊傷害 1225% x 6
追加打擊傷害 1346% x 6
PvP 迴旋打擊傷害量減少 74.1%
PvP 追加打擊傷害量減少 62.6%
減少推怪的距離
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強 : 暗影噴發
IV傷害量打擊傷害 1233% x 4
IV傷害量打擊傷害 1356% x 4
霸體
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傳承 : 逼近的滅亡
冷卻時間 18 秒
冷卻時間 14 秒
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強 : 捕獲影子
打擊傷害 947% x 2
最終打擊傷害 1334% x 3
打擊傷害 947% x 3
最終打擊傷害 1334% x 4
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強 : 黑暗的連擊
打擊傷害
622/710/721/754% x 3, 最大3打擊
PvP傷害量減少 47.4/47.5/47.4/47.5%
打擊成功時推開對象(僅PVE)
打擊傷害
715/852/937/1055% x 3, 最大3打擊
PvP傷害量減少 55/55/60/60%
1打擊成功時浮空(僅PVE)
技能使用中前方格挡
*冷卻中無效
浮空追擊
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傳承 : 極 : 黑暗之氣息
冷卻時間 15 秒
追加打擊成功時擊倒
*冷卻中無效
PvP傷害減少量74.8%
冷卻時間 12 秒
最終打擊成功時擊倒(僅PVE)
攻擊範圍改變為打擊同一地點
PvP傷害減少量78.1%
● 向前使用被解放的黑暗時,可更快發動。
● 長夜橫斬後銜接黑暗之氣息時可更圓滑發動了。
● 暗影噴發可以快速銜接其他技能了。
● 強 : 黑暗波浪 I ~ III的打擊效果可以更快適用了。
● 使用下列技能後可以銜接強 : 血腥災難了。
- 強 : 亡者蹂躪, 強: 捕獲影子, 強 : 長夜橫斬, 傳承 : 極 : 黑暗之氣息
● 強 : 長夜橫斬後比起暗影噴發,將優先發動腳踢影子。
● 修正強 : 黑暗波浪使用時, 瞬發最終擊時打擊數增加的現象。
覺醒
● 流 : 烏鴉的衝擊技能變為烏鴉翅膀.
  
  
原技能
2021.12.03 研究所
技能
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流 : 烏鴉的衝擊
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烏鴉翅膀
說明
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技能使用時10秒內暴擊率增加 40%.
比流 : 烏鴉的衝擊的移動距離更遠.
● 收穫靈魂變更如下.
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
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收穫靈魂
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● 刪除下列技能,變為特定技能的基本效果.
  
刪除的技能
  
變為基本效果的技能
流 : 回想的惡夢
卡勒堤安的惡夢
● 變更下列技能.
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
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流 : 回想的惡夢
卡勒堤安的惡夢中按空格鍵
消耗15個黑暗碎片
Shift + E
*適用卡勒堤安的惡夢
不消耗黑暗碎片
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卡勒堤安的惡夢
PvP時傷害量減少 12.4/11.7/10.9/10%
PvP時傷害量減少 20%
使用中 ←/→ + 右鍵時, 移動到左/右使用
*該情況下消耗10個黑暗碎片發動下一階段
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流 : 夜鴉
冷卻時間 2 秒
冷卻時間 1 秒
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收穫靈魂
特定技能使用中空格鍵
打擊傷害 1008% x 2
追加打擊傷害 : 1302% x 5
冷卻時間 3 秒
消耗持久力 100
冷卻時間中可以使用
追加打擊成功時擊退
追加打擊成功時浮空/倒地追擊
10秒內暴擊率增加 +24%
  
  
Shift + Q
打擊傷害 : 1331% x 4
追加打擊傷害 : 1420% x 5
冷卻時間 5 秒
需要精神力 50
冷卻時間中無法使用
追加打擊成功時浮空
始終適用浮空/倒地追擊
15秒內施法速度增加 +5%
打擊成功時生成2個黑暗碎片
  
不維持Shift + Q也可銜接打擊
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死神的審判
PvP時打擊數 1打擊減少
使用碎片或死神狀態追加蓄力打擊傷害 1950% x 6
PvP時傷害量減少 37.4%
PvP時打擊數不減少
使用碎片或死神狀態追加蓄力打擊傷害 1950% x 7
PvP時傷害量減少 43.7%
蓄力中更新黑暗碎片的效果
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暗影躍進
追加黑暗碎片的全體攻擊力效果
刪除黑暗碎片的全體攻擊力效果
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捕獲影子
III PvP時打擊數 2打擊減少
PvP時打擊數不減少
變更特效
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卡勒堤安的守護
打擊傷害 437% x 1
可登入技能欄
打擊傷害 1337% x 3
無法登入技能欄
盾值爲0時不能發動
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流 : 邪惡的報仇
打擊成功時僵直(僅PVE)
追加打擊成功時浮空(僅PVE)
打擊傷害 382% x 6
前方格挡
打擊成功時僵直
追加打擊成功時浮空
打擊傷害 1340% x 6
* PvP傷害量減少 35%
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鎮魂曲
-
技能使用中移動速度增加
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亡者蹂躪
迴旋打擊傷害 898/1021/1258% x 8
砍擊打擊傷害 898/1021/1258% x 5
PvP 迴旋打擊傷害減少率59.5/59.4/63.1%
PvP 砍擊打擊傷害減少率41.1/41.1/46.5%
冷卻時間中使用時傷害不減少
迴旋打擊傷害 856/973/1199% x 8
砍擊打擊傷害 856/973/1199% x 5
PvP 迴旋打擊傷害減少率52%
PvP 砍擊打擊傷害減少率52%
冷卻時間中使用時傷害減少
下劈打擊範圍增加
  
變更特效
技能使用中輸入↓ + 右鍵時向後發動
  
*因此調整PvP傷害量
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流 : 黑暗的吶喊
冷卻時間 3 秒
PvP時傷害量減少 40.2%
冷卻時間 4 秒
PvP時傷害量減少 49.9%
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亡者狩獵
PvP時打擊數減少2打擊
PvP時打擊數不減少
● 捕獲影子後,銜接亡者狩獵時,改善為銜接第2擊。
● 收穫靈魂後可以銜接靈魂切割了。
● 死神鐮狀態下使用夜鴉後可以銜接收穫靈魂的最終打擊了。
● 滅亡之夢中銜接夜鴉時,技能不會取消,而會發動了。
● 冷卻中使用亡者蹂躪時,改善下劈打擊的鏡頭旋轉效果。
● 修復收穫靈魂的PvP傷害量減少數值未在說明中標記的現象。
● 修復亡者蹂躪的下劈打擊在打擊動作前就生效的現象
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巨人的新外形還在準備中.
日後會通過究所或官服更新公開.

主武器, 傳承
● 新增傳承 : 狩獵弱者技能.
- 在鑽熔岩中使用時可獲得追加效果.
- 使用技能時可獲得全體防御力增加效果.
- 打擊成功時應用浮空追擊.

技能

說明
  
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傳承 : 狩獵弱者
  
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● 流 : 暴風砍擊改編如下.
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
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流 : 暴風砍擊

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● 變更下列技能.
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
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岩石推擊

蓄力打擊成功時擊退
蓄力, 技能開始時前方格挡
5秒內移動速度減少 30%
衝刺,鑽熔岩使用中發動時不應用冷卻時間
打擊成功時擊退(僅PVE)
技能使用中前方格挡
5秒內移動速度減少 30%
*冷卻中無效
衝刺, 鑽熔岩使用中發動時應用冷卻時間 , 應用前方格挡
蓄力動作刪除(調整傷害量)
連續發動時前方格挡
說明變為與實際一致
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飛禽風斬,
  超 : 飛禽風斬
命中率 -3/-3/-2/-2%(超除外)
PvP時傷害量減少 28%
真 PvP時傷害量減少 31.2%
命中率 +0%(超除外)
調整傷害量(超除外)
PvP時傷害量減少 50%
真 PvP時傷害量減少 50%
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極 : 飛禽風斬
可以連續使用飛禽風斬
無法連續使用飛禽風斬
刪除技能
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猛獸的襲擊
-
使用膝蓋撞擊發動時,打擊個體數與變為與普通發動時一致
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恐怖襲來
暴擊率增加 +10%
全體命中率增加 +7%
全體防御力增加 +20
全體命中率增加 +5%
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猛烈的攻擊
鬥志不足的狀態下使用時回復5鬥志
鬥志不足的狀態下使用時回復50鬥志
2打擊與最終打擊後可立即移動
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爪的痕跡
I~V 分階段學習技能
打擊對象 27秒內每3秒 15 出血傷害
單階段技能
刪除打擊對象 27秒內每3秒 15出血傷害
追加10秒內全體防御力減少 20
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頭槌
2打擊, 强力頭槌時10秒內近戰命中率 +15%
蓄力强力頭槌後發動
追加打擊刪除, 打擊成功時10秒內近戰命中率 +15%
無需蓄力强力頭槌即可發動
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極 : 瘋狂的破壞者
無法單獨發動
可單獨發動
說明變為與實際一致
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野獸的瞋怒, 野獸的激怒
-
增加攻擊範圍
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砍劈摔擊
冷卻時間 12 秒
冷卻時間 15 秒
輸入左擊 + 方向鍵,進行不同方向的攻擊
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猛獸推擊
可蓄力
暴擊率 +40%(僅PVE)
冷卻時間 11 秒
  
  
刪除蓄力
暴擊率 +40%
冷卻時間 8 秒
可圓滑連接流 : 暴風砍擊, 肘擊, 頭槌
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野獸的呼喊
最終打擊成功時擊倒
最終打擊成功時擊倒(僅PVE)
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可怕的暴君
-
可圓滑銜接其他技能
image.png image.png
可怕的暴君, 強 : 可怕的暴君
-
初次打擊成功時眩暈
最終打擊成功時眩暈
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落石
可登入技能欄
打擊成功時眩暈
無法登入技能欄
打擊成功時崩地
變更為掠食者的狩獵技能的流技能
無法在其他技能中發動
技能調整傷害量
攻擊範圍調整
霸體
可圓滑連接迴避移動, 肘擊, 流 : 暴風砍擊
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抓舉重摔
冷卻時間 20 秒
冷卻時間 25 秒
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運送屍體
-
變更鏡頭演出
圓滑銜接其他技能
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下扎
冷卻時間 40 秒
冷卻時間 35 秒
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迴避移動
-
移動距離增加
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強 : 野獸化
-
'暴走的野性' 狀態下使用時效果更強力
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強 : 飛禽風斬
適用最後一擊效果
最後一擊發動時10秒內全體防御力減少 15
PvP時减少1打擊
冷卻時間中打擊數減少
下劈打擊成功時浮空(僅PVE)
浮空粉碎
野獸狀態使用時變更為野獸動作
下劈打擊成功時10秒內移動速度減少 30%
使用下劈技能時10秒內移動速度增加 20%
PvP 初次打擊傷害量減少 55.6/55.6/55.7/27.6%
PvP 劈擊打擊傷害量減少 44.4/44.4/44.4/44.3%
刪除最後一擊效果,調整傷害量
打擊成功時10秒內全體防御力減少 20
PvP時打擊數不減少
冷卻時間中打擊數不減少
打擊成功時浮空
*冷卻中無效
不採取野獸行動(使用傳承:狩獵弱者時發動)
打擊成功時10秒內移動速度減少 30%
*冷卻中無效
打擊成功時10秒內移動速度增加20%
*冷卻中無效
PvP時傷害量減少 65/65/65/75%
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強 : 飛禽風斬 III, IV
打擊傷害 944/1105% x 6
下劈打擊傷害 944/1105% x5
打擊傷害 1012/1300% x 6
下劈打擊傷害 1012/1300% x5
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強 : 猛烈的攻擊
打擊成功時10秒內全體防御力減少 15
追加打擊成功時浮空
PvP 初次打擊傷害量減少 27.6/27.6/27.6/27.5%
PvP 追加打擊傷害量減少 24.1%
刪除打擊成功時10秒內全體防御力減少15
追加打擊成功時浮空
*冷卻中無效
PvP 初次打擊傷害量減少 27.6/27.6/27.6/37.4%
PvP 追加打擊傷害量減少 24.1/24.1/24.1/34.4%
變更為一同攻擊角色周圍
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強 : 岩石推擊
可蓄力
蓄力打擊成功時擊退
打擊成功時5秒內移動速度減少 30%
反擊追擊
刪除蓄力, 碰撞時發動追加打擊
打擊成功時擊退(僅PVE)
*冷卻中無效
打擊成功時5秒內移動速度減少 30%
*冷卻中無效
浮空追擊
衝刺, 鑽熔岩使用中發動時應用冷卻時間 , 應用前方格挡
連續發動時前方格挡, 不消耗持久力
PvP時傷害量減少 40%
image.png
強 : 掠食者的狩獵
-
變更技能動作
連續發動時移動距離增加
删除最後一擊效果,調整傷害量
使用技能時變身為野獸
PvP時傷害量減少 35%
image.png
強 : 可怕的暴君
最後一擊動作
技能結束時應用'暴走的野性'效果
PvP時打擊數減少5打擊
技能開始時霸體
打擊傷害 826/1033/1342% x 14
騎乘時打擊傷害 826/1033/1342 x 6
最後一擊動作變為基本效果(包含黑精靈技能)
技能結束時不適用'暴走的野性'效果
PvP時打擊數不減少
全程霸體
打擊傷害 925/1157/1503% x 14
騎乘時打擊傷害 925/1157/1503% x 14
PvP時變更傷害減少率
所有攻擊都適用移動速度减少效果
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強 : 鑽熔岩
-
可在鑽熔岩冷卻中按Shift+空格發動
野獸化與暴走的野性狀態下採取野獸的行動
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強 : 古代的波動
可蓄力
打擊傷害 1262% x 7,
蓄力完成時,打擊傷害 1956% x 7
刪除蓄力, 調整傷害量
打擊傷害 1562% x7
攻擊範圍統一為最大範圍
野獸化與暴走的野性狀態下採取野獸的行動
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強 : 荒廢化
打擊傷害 1489% x 6
打擊傷害 1489% x 10
PvP傷害減少率變更
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強 : 雷電交加
最終打擊成功時10秒內全體防御力減少 15
III 為準打擊傷害 1065% x 1, 最大61打擊
III 最終打擊傷害 1065% x 2
刪除最終打擊成功時10秒內全體防御力減少 15
III 為準打擊傷害 1195% x 1, 最大61打擊
III 最終打擊傷害 1195% x 2
無角色衝撞
● 刪除下列技能,變為特定技能的基本效果.
  
刪除的技能
  
變為基本效果的技能
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流 : 衝破岩石
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岩石推擊
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流 : 野獸的行動
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流 : 禽獸的特性
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極 : 猛獸的襲擊
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猛獸的襲擊
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流 : 咬破
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頭槌
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流 : 擊碎岩石
image.png
猛烈的攻擊
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流 : 掠食者的貪欲
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流 : 看不見的力量
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流 : 野獸的行動 III
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瘋狂的破壞者
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流 : 野獸的行動 II
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肘擊
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極 : 迴避移動
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迴避移動
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流 : 最後一擊
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猛烈的攻擊
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極 : 頭槌
(技能刪除)
●殭屍風暴變更如下.
man1.gif
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
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殭屍風暴
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image.png
- 變爲非抓取技能, 可以在使用砍劈摔擊, 抓舉重摔中發動了.
- 變更爲不能通過技能欄發動.
- 以真階段爲準,冷卻時間由23秒變更爲20秒.
- 調整傷害量及命中率.
- 調整PvP時的傷害減少量.
● 狩獵弱者變更如下.
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
image.png
狩獵弱者
image.png
image.png
-  只有通過Shift + F才能發動技能了.
- 追加了冷卻時間.
- 調整技能的傷害量.
-  PvP時傷害量減少率適用為 30%.
- 增加攻擊的範圍.
- 所有階段適用擊退異常效果.
- 追加浮空粉碎效果.
- 猛烈的攻擊3打擊, 流 : 暴風砍擊, 雷電交加左右, 鑽熔岩使用中輸入Shift + F時, 比起猛獸的襲擊將優先發動狩獵弱者.
- 使用技能後可圓滑銜接迴避移動, 肘擊, 掠食者的狩獵, 流 : 暴風砍擊.
● 強 : 最後一擊變更為強 : 無法停止的野獸技能.
  
  
原技能
2021.12.03 研究所
  
技能
  
image.png
強 : 最後一擊
image.png
強 : 無法停止的野獸
  
主要變更點
  
被動技能
  給其他技能附加效果
主動技能
  使用技能時獲得buff
  
說明
  
         
image.png man2.gif
- 使用變更為野獸的技能後,可立即獲得"暴走的野性"效果。
- "暴走的野性"效果持續期間,部分技能將發動野獸的行動。
- "暴走的野性"效果持續期間,20秒內每2秒恢復生命力100。
- 每次进入"暴走的野性"狀態時,10秒內暴击率增加 30 % 。
- "暴走的野性"效果的持續時間從10秒變更為20秒。
● 在野獸狀態下使用 : 古代的波動後可以圓滑銜接傳承 : 狩獵弱者了。
● 在野獸狀態下使用飛禽風斬時,已變更爲不適用角色衝撞。
● 在野獸狀態下使用飛禽風斬時,將不會推開敵人了。
● 飛禽風斬後,可以圓滑銜接流 : 暴風砍擊, 猛烈的攻擊了。
● 流 : 暴風砍擊後,可以圓滑銜接猛烈的攻擊了。
● 使用迴避移動時,根據鏡頭方向可使角色更柔和的轉向。
● 強 : 野獸化的說明變為與實際效果相符。
● 強 : 飛禽風斬的說明變為與實際效果相符。
● 強 : 猛烈的攻擊後,可以圓滑銜接強 : 荒廢化, 強 : 古代的波動及移動了。
● 強 : 岩石推擊的說明變為與實際動作相符。
● 強 : 掠食者的狩獵的最終打擊時,角色會向鏡頭方向旋轉了。
● 強 : 鑽熔岩變為與實際效果相符。
● 修正在特定情況下使用迴避移動時,對怪物不適用無敵效果的現象。
● 修正在野獸狀態下使用猛烈的攻擊中,無法發動雷電交加的現象。
● 修正在野獸狀態下,特定攻擊後使用猛烈的攻擊時,無法發動野獸動作的現象。
覺醒
● 追加流 : 爆裂炮.
  
技能
  
說明
預覽
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流 : 爆裂炮
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● 追加本 : 地嚎.
  
技能
  
說明
預覽
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本 : 地嚎
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● 巨神的一擊改編如下.
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技能
  
官服
2021.12.03 研究所
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巨神的一擊
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- 技能的攻擊方式從攻擊角色周圍改為發射遠距離投射物
- 提高了技能發動速度
- 刪除打擊成功時的推開效果
- 刪除了蓄力動作和效果,調整技能傷害
- 由於蓄力被刪除,刪除蓄力期間的前方格擋效果
- 刪除使用技能時恢復生命力的效果
- 添加了倒地粉碎效果
- 冷卻時間以IV階段為基準從20秒變更為7秒
- 技能特化階段從3階段改為2階段
- 反擊追擊變為倒地追擊
- , 火焰鐵砲, : 古代的力, 流:亂打, 肘擊, 巨人蹲射後從第2擊開始銜接
- PvP時傷害減少量從普通打擊傷害減少 49.2%, 蓄力打擊傷害量減少47.5%變為全體減少40%
● 刪除下列技能,變為特定技能的基本效果.
  
刪除的技能
  
變為基本效果的技能
  
流:連續跳躍
  
巨人的跳躍(可連續發動2次)
● 變更下列技能.
  
技能
  
官服
2021.12.03 研究所
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巨人強足
可通過Shift + F發動
通過膝蓋踢擊發動後無法蹲射
打擊成功時10秒內全體防御力減少 15
無法通過Shift + F發動
通過膝蓋踢擊發動後可以蹲射
刪除打擊成功時10秒內全體防御力減少 15
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火焰鐵砲
可蓄力打擊
不可蓄力打擊
蓄力(右鍵)時發動流 :古代的力
變更發動方式
* 右鍵施法, 左鍵發射
* 左鍵發射時可立即發射施法中的鐵炮
* 維持右鍵時使用流 : 古代的力
首次發射後,將應用冷卻時間
*連續發動時,火焰鐵砲冷卻回復時,則發射普通的火焰鐵砲
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流 : 古代的力
冷卻時間中無法使用
冷卻時間 13 秒
冷卻時間中可以使用
冷卻時間 6 秒
* 調整傷害量
蓄力中消耗持久力
在冷卻時間中,即使在巨神兵模式下,也不會應用擊倒、浮空粉碎和倒地粉碎效果
巨神兵狀態下維持右鍵可立即發動流:古代
的力
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荒廢化
打擊傷害 1099/1229/1359/1489% x 8
IV 為準冷卻時間 15 秒
IV 為準PvP時打擊數減少2打擊
打擊傷害 1099/1229/1359/1489% x 4, 最大3打擊
IV 為準冷卻時間 10 秒
IV 為準PvP時打擊數不減少
所有階段的打擊數一致化
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流 : 古代的波動
巨神的一擊蓄力傷害量x 7
無法特化
打擊成功時推開對象(僅PVE)
打擊傷害 1956% x 7
PvP時傷害量減少 45%
可以特化
攻擊範圍統一為最大範圍
*因此調整PvP傷害量
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巨人的跳躍
I~III 分階段學習技能
單階段技能
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流 : 地嚎

單階段技能
III 為準10秒內全體防御力減少 15
技能名變為地嚎
I~III 分階段學習技能
III 為準10秒內全體防御力減少 20
PvP時傷害量減少
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本 : 巨人的跳躍
-
技能刪除, 替代為本 : 地嚎
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流 : 分裂炮
冷卻時間 23 秒
冷卻時間中無法使用
打擊成功時擊倒
適用火焰鐵砲的傷害量x 3
冷卻時間 8 秒
冷卻時間中可以使用
打擊成功時擊倒
*冷卻中無效
適用火焰鐵砲的傷害量x 4
地嚎的流:技能
*變更前置技能
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流:亂打
暴擊率 +30%(僅PVP)
暴擊率 +50%(僅PVE)
PvP 初次打擊傷害減少 69.5%
PvP 最終打擊傷害減少 57.5%
1, 2 打擊動作為止無敵(僅PVE)
每擊回復鬥志+5
無法特化
暴擊率 +50%
PvP時傷害量減少 42%
刪除無敵效果
每擊回復鬥志+15
可以特化
技能調整傷害量
● 流:分裂炮,撼地,流:陣型破壞後可更圓滑的銜接流:亂打了.
● 荒廢化技能結束後可更圓滑銜接移動和其他技能.
● 巨神的一擊, 流:亂打, 荒廢化後銜接舉起地面時,可以快速發動技能.
● 全力衝刺開始動作中將優先發動流:陣型破壞而不是鑽熔岩.
● 黑精靈 : 亂打, 黑精靈 : 巨神的一擊的描述變更為符合新的效果.
● 修正了巨人的跳躍維持後退時的僵直效果會適用於PvP的現象.

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vicybaby  Lv:1 | 2021-12-8 16:51
这游戏很好玩,就是火不起来!
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