[汉化] 11月12日研究所更新簡要

2021-11-13 01:08
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本帖最后由 rifurinn 于 2021-11-13 01:12 编辑

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【更新日志】
※ 为方便查阅和对照,今后技能名称将以台译为准、繁体中文进行翻译。CC状态、特殊攻击等词句不变、句式仍保留简中风格。
※ 懒人可关注本版江莉特版主的更新视频解说。

便利LINK
-9月3日研究所更新[战士/游侠]:https://www.cc8.cc/thread-535560-1-1.html
-9月10日研究所更新[战士/游侠/男拳]:https://www.cc8.cc/thread-536084-1-1.html
-9月24日研究所更新[战士/女巫/游侠/男拳/闪光]:https://www.cc8.cc/thread-536844-1-1.html
-10月1日研究所更新[战士/闪光/女巫/游侠/男拳]:https://www.cc8.cc/thread-537154-1-1.html
-10月8日研究所更新[召唤]:https://www.cc8.cc/thread-537410-1-1.html
-10月15日研究所更新[女武神/黑骑/夏衣]:https://www.cc8.cc/thread-537710-1-1.html
-10月22日研究所更新[召唤/武士/梅花/男法/女法]:https://www.cc8.cc/thread-538063-1-1.html
-10月29日研究所更新[巨人/男忍/女忍/女拳/兰]:https://www.cc8.cc/thread-538537-1-1.html
-11月5日研究所更新[巨人/召唤/武士/梅花/女武神/男女忍/兰]:https://www.cc8.cc/thread-538853-1-1.html

【角色重置】
※ 角色重置准备就绪时,将在正式服务器上推出。
※ 为灵活利用黑色沙漠研究所重置的角色,请先进行技能初始化。
● 變更召喚獸的攻擊力規則。
-刪除召喚獸的攻擊力,變為適用召喚者(角色)的攻擊力和追加攻擊力。 因此,調整了召喚獸的技能傷害量。
● 改善配合攻擊動作,根據地形高低差進行的攻擊判定。
● 所有職業的抓取技能調整如下。
變更事項
職業共通
抓取技能的霸體變為抓取成功時才生效。
  
抓取範圍根據人物實際看的方向和動作進行了調整。
-抓取的冷卻時間變更如下。
  
職業
  
技能
變更前
變更後
戰士
摔擊 I~IV, 真
8秒
15秒
強:摔擊
11秒
15秒
遊俠
精靈的束縛
10秒
15秒
巨人
砍劈摔擊
12秒
15秒
抓舉重摔
20秒
25秒
下扎
40秒
35秒
召喚師
天空踢擊
10秒
15秒
女武神
懲罰
10秒
15秒
魔法師
火焰結
10秒
15秒
女忍, 忍者
地面落下
10秒
15秒
忍者
閃光緊縛
18秒
20秒
格鬥家
重拳壓頂
7秒
15秒
煉獄摔地
10秒
25秒
女拳師
束縛
7秒
15秒
獵魂
11秒
17秒
守護者
大打出手 I~II, 真
8秒/8秒/7秒
16秒/16秒/15秒
梟首
7秒
15秒
哈薩辛
腐蝕陷阱
13秒
18秒
諾娃
鎖鏈懲戒 I, 真
20秒/15秒
25秒/20秒
賢者
牽制
13秒
20秒
柯塞爾
錮心帕特菈卡
15秒
17秒
● 擊退技能的狀態異常數值調整爲0.7。[這意味著擊退也變為和僵直一樣可以後續接兩個大控了]

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● 狂戰士增加了30秒內全體攻擊力+20的效果。
● 盾牌上勾拳的浮空效果變更爲僅適用PVE。
● 強:地面猛擊的崩地效果變更爲也適用PVP。

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傳承
● 以下技能的狀態效果變更如下。
  
技能
  
變更前
變更後
強 : 隨風劍羽  I~V, 真
擊倒(僅適用PVE)
崩地(僅適用PVE)
強 : 極:絕命疾風
擊倒
擊倒(僅適用PVE)
強 : 隨風劍羽  I~III
擊倒(僅適用PVE)
崩地
強 : 開路之風  I~IV
擊倒(僅適用PVE)
眩暈
強 : 狂風猛擊  I~III
打擊成功時擊退(僅適用PVE)
  蓄力打擊成功時擊倒(僅適用PVE)
打擊成功時擊退
  蓄力打擊成功時擊倒
● 隨着崩地效果的增加,強: 隨風劍羽變更如下。
-I~III的冷卻時間由 7/6/5 秒變更爲 12/11/10 秒。
-刪除I~II 的命中力- 10%/-5%效果。
● 強 : 窒息之箭I~IV添加了蓄力中霸體的效果。
● 强:開路之風I~IV的冷卻時間從6秒變更為7秒。

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● 以下技能的擊倒效果變為僅適用于PVE。
- 極:黑暗之氣息、繼承:極:黑暗之氣息
● 以下技能添加了霸體效果。
- 暗影噴發I~IV,真,强:暗影噴發I~IV
● 強 : 黑暗之氣息的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害 1384% x 3
  追加打擊傷害 1384% x 4
打擊傷害 1591% x 3
  追加打擊傷害 1591% x 4
● 強 : 黑暗的連擊I~IV的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害 622% x 3, 最大 3打擊
  
打擊傷害 710% x 3, 最大 3打擊
  
打擊傷害 721% x 3, 最大 3打擊
  
打擊傷害 754% x 3, 最大 3打擊
打擊傷害 715% x 3, 最大 3打擊
  
打擊傷害 825% x 3, 最大 3打擊
  
打擊傷害 937% x 3, 最大 3打擊
  
打擊傷害 1055% x 3, 最大 3打擊
● 強 : 黑暗波浪的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害 900% x 6, 最大 3打擊
  打擊傷害 972% x 6, 最大 3打擊
  打擊傷害 1250% x 6, 最大 3打擊
打擊傷害 950% x 6, 最大 3打擊
  打擊傷害 1070% x 6, 最大 3打擊
  打擊傷害 1375% x 6, 最大 3打擊
● 狂暴的黑暗 I~III 傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
1 打擊傷害 910% x 5
  1 打擊傷害 1011% x 5
  1 打擊傷害 1178% x 5
1 打擊傷害 1046% x 5
  1 打擊傷害 1162% x 5
  1 打擊傷害 1352% x 5

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主武器
● 野獸的呼喊的最終打擊成功時,擊倒效果變為僅適用於PVE。
● 可怕的暴君,強:可怕的暴君在打擊成功時追加了眩暈效果。
傳承
● 強 : 飛禽風斬III,IV的傷害量變更如下。
*野獸狀態下和一般狀態的打擊數相同。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害 944% x 6
  下劈打擊傷害 944% x 5
打擊傷害 1012% x 6
  下劈打擊傷害 1012% x 5
打擊傷害 1105% x 6
  下劈打擊傷害 1105% x 5
打擊傷害 1300% x 6
  下劈打擊傷害 1300% x 5
● 強 : 猛烈的攻擊IV的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害 1054% x 3, 最大 2打擊
  追加打擊傷害 1370% x 5
打擊傷害 1220% x 3, 最大 2打擊
  追加打擊傷害 1586% x 5
覺醒
● 追加了流 : 爆裂炮技能。
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● 流:分裂炮的打擊數從3打擊增加到4打擊。
● 流:分裂炮變為在冷卻時間中也可以使用。

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主武器
● 爬樹變更如下。
- 只有在維持F 鍵才會發動追加攻擊。
- 在不發動追加攻擊時,回復動作(技能結束時的收刀動作)將不會適用無敵效果了。
- 無敵消失的時點開始回復持久力。
- 使用技能後可圓滑銜接其他技能。
● 迴避動作後可以圓滑銜接爬樹。
● 使用左、右迴避移動後可圓滑銜接其他技能。
傳承
● 強 : 崩擊的蓄力中前方格擋變為使用中前方格擋。
覺醒
● 神獸的猖獗 IV的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害 1192% x 3, 最大 3打擊
  追加打擊傷害 1192% x 6
打擊傷害 1322% x 3, 最大 3打擊
  追加打擊傷害 1322% x 6
● 四方神武:共鳴變更如下。
- 技能的傷害量從1254%x6變更為1554%x7 。
- 共鳴:青龍的魔法攻擊力增加效果從持續5秒變為持續10秒。
● 流:飛翔棍擊的傷害量從1301%x6變更為1521%x6。
● 流:滿月的打擊傷害從1347%x7變更為1547%x7。
● 八方連環擊 III, IV的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害 903% x 7
  追加打擊傷害 903% x 4
打擊傷害 1085% x 7
  追加打擊傷害 1085% x 4
打擊傷害 1246% x 7
  追加打擊傷害 1246% x 4
打擊傷害 1446% x 7
  追加打擊傷害 1446% x 4
● 四方神武 III, IV的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
朱雀, 玄武, 青龍, 白虎打擊傷害 795% x 7
朱雀, 玄武, 青龍, 白虎打擊傷害 811% x 7
朱雀, 玄武, 青龍, 白虎打擊傷害 1165% x 7
朱雀, 玄武, 青龍, 白虎打擊傷害 1345% x 7
● 強 : 壓迫咽喉的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
1 打擊傷害 1128% x 5
  2 打擊傷害 1128% x 7
1 打擊傷害 1528% x 5
  2 打擊傷害 1528% x 7
● 強 : 利爪勾拳 IV的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害 1079% x 3
  追加打擊傷害 1187% x 6
打擊傷害 1209% x 3
  追加打擊傷害 1330% x 6
● 強 : 獅子吼 IV的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害 1304% x 8
  追加打擊傷害 1304% x 3
打擊傷害 1554% x 8
  追加打擊傷害 1554% x 3

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● 使用強: 颱風眼, 武士之魂時,追加30秒內移速 +20%, 近戰命中率 +15% 的效果。

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● 新增覺醒技能冰錐。
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● 破毀的擊倒效果變更為僅適用PVE。
● 使用強 : 梅花神劍時,追加30秒內移速 +20%, 全體攻擊力 +20的效果。
● 鷹爪, 強: 鷹爪增加了前方格擋。
● 使用花仙谷主時,追加30秒內移速 +20%, 全體攻擊力 +20 的效果。

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主武器
● 神聖的力量I~IV,極 的崩地效果變為僅適用PVE。
● 神聖的力量I~IV,極 追加霸體效果。
傳承
● 強 : 神聖的力量 I~II 的崩地效果變為僅適用PVE。
● 強 : 神聖的力量 I~III 增加了霸體效果。
● 修復強 : 光之審判的眩暈效果重複生效的現象。 (수정)
● 強 : 光之審判追加倒地粉碎效果。
● 強 : 光之審判追加暴擊率 +100%(僅適用PVE)。
● 強 : 恩斯拉的神聖在發動時追加無敵效果。
● 強 : 恩斯拉的神聖技能最終打擊傷害從1588%x 6 變更為1588 x 5。
● 強 : 閃光斬 I~IV 的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害  581% x 7
  打擊傷害 685% x 7
  打擊傷害 846% x 7
  打擊傷害 1239% x 7
打擊傷害  755% x 7
  打擊傷害 890% x 7
  打擊傷害 1099% x 7
  打擊傷害 1486% x 7
覺醒
● 修復使用強韌的反擊時,對玩家會適用僵直效果的現象。
● 修復在覺醒狀態下防禦姿態中使用淨化的盾牌時,會發動強韌的反擊的現象。
● 神聖爆發的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
1 打擊傷害  1260% x 2
  2 打擊傷害 1260% x 3
  最終打擊傷害 1260% x 4
1 打擊傷害  1386% x 2
  2 打擊傷害 1386% x 3
  最終打擊傷害 1386% x 4
● 懲戒的暴擊率 +20%(僅對PVE生效) 變為暴擊率 +50%(僅對PVE生效)。
● 流:光之爆裂的傷害量由適用神聖猛擊的傷害 x 5變為x 7。

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主武器
● 吸收法力追加了打擊時減速的效果。
● 流:魔力閃躲技能的冷卻時間從5秒變為4秒。
● 匕首攻擊 I~V 的冷卻時間從 18秒變為 10秒。
● 魔力的燈台 I~III 的冷卻時間從 30秒/25秒/20秒變為 25秒/20秒/15秒。
傳承
● 強 : 破滅的火球變更如下。
- 打擊時的崩地效果變為也在PvP中生效。
- 技能較之前可更圓滑銜接。
- 與其他技能銜接時增加施法速度。
- 技能傷害從 1170% x 6 變更為 1273%x 6。
● 強 : 髓膜爆裂的快速動作中會適用迴避減少的debuff。
● 強 : 電流波動追加霸體效果。
● 強 : 冰冷的霧 : 干擾變更如下。
-傷害量變更如下。
  
技能
  
變更前
變更後
強 : 冰冷的霧 : 干擾 I
723% x 5
867% x 5
強 : 冰冷的霧 : 干擾 II
868% x 5
1041% x 5
強 : 冰冷的霧 : 干擾 III
1102% x 5
1322% x 5
-打擊時 4秒內減少移速 50% 變為 5秒內減少移速 30%。
- 打擊時可根據鏡頭方向轉向了。
● 強 : 冰冷的霧 : 壓制的冰凍效果變為僅在 PvE生效。
● 強:平衡崩壞的傷害從 936% x 9 更變為 1170%x 9。

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覺醒
● 流:魔力閃躲的冷卻時間從5秒變為4秒。
● 習得本:破滅的火球時,狀態異常效果由崩地變為擊倒。
● 火之召喚增加了倒地粉碎。
● 火之召喚變為可以打擊角色周圍的區域。
● 水之洗禮變更如下。
- 攻擊後可更圓滑銜接元素化。
- 變更技能動作。
- 增加移動距離。
- 技能傷害量從 1137% x 10 變更為 1500%x 10。
- PvP 傷害量從 60% 更改為 55%。
● 元素化可更圓滑發動。
● 冰寒波濤發動後可更圓滑銜接下個技能。
● 召喚: 看守人馬各, 召喚: 看守人阿納變更如下。
- 召喚馬各和阿納時可以獲得 '馬各的憤怒', '阿納的援手'。
- 獲得'馬各的憤怒', '阿納的援手'時,可強化下列技能。
  
效果
  
技能
技能強化
馬各的憤怒
大災難
- 馬各攻擊追加2打擊。
馬各的憤怒
破滅的火球
-馬各攻擊追加4打擊。
  - 打擊成功時9秒內每3秒增加50燃燒傷害
阿納的援手
髓膜爆裂
- 變更攻擊範圍。
  - 使用時5秒內防御力 +20。
  - 打擊成功時,10秒內移動速度降低20%變為降低40%。
阿納的援手
冰寒波濤
- 變更阿納的攻擊範圍。
  - 阿納的攻擊追加 4打擊。


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覺醒
● 流:魔力閃躲的冷卻時間從 5秒變為 4秒。
● 大地召喚變更如下。
- 增加倒地粉碎。
- 技能可以打擊角色周圍區域了。
● 元素化可更圓滑發動。
● 閃電洗禮變更如下。
- 變為攻擊目標位置而不是固定區域。
- 傷害量從 1137% x 10 變更為 1677%x 10。
- 技能冷卻時間從17秒變為20秒。
- PvP時傷害量降低為最大傷害的 70%。
● 召喚: 看守人古爾, 召喚: 看守人泰特變更如下。
- 召喚古爾, 泰特時可以獲得'古爾的祝福', '泰特的降臨'效果。
- 獲得'古爾的祝福', '泰特的降臨' 效果時,強化下列技能。
  
效果
  
技能
技能強化
古爾的祝福
平衡崩壞
增加攻擊範圍。
  增加施法速度。
  古爾的攻擊追加 2打擊。
古爾的祝福
龜裂的波濤
增加古爾的攻擊範圍。
  古爾的攻擊追加 3打擊。
泰特的降臨
雷電暴風
泰特的攻擊追加 3打擊。
  
打擊時附加觸電效果。
泰特的降臨
電流波動
追加電流波動I~III 傷害量 x 3的打擊。

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主武器
● 使用技能時適用的防禦判定說明變為與實際相符。
  
技能
  
追加說明
忍術:隱身,  忍術:鬼影, 忍術 : 斷筋,
  忍術:木頭分身, 鬼影攻擊
消失狀態無敵
忍者閃避I~III
發動技能時無敵
● 非戰鬥狀態下連續使用流:踏空舞時,連接動作變得更自然。
● 連續兩次使用流:踏空舞後再次嘗試使用時,角色會自然下墜。
● 修復使用流:踏空舞後在空中使用地面落下時, 技能效果音異常的現象。
● 修復忍術:木頭分身快速銜接其他技能時,技能的近戰攻擊力增加效果不生效的現象。
● 在空中使用忍術:木頭分身時,特效變為與實際效果一致。
● 在忍術:隱身發動狀態下使用忍術:鬼影時, 將優先發動忍術:鬼影的隱身效果。 刪除之前重複生效的忍術:隱身效果。
● 修復未習得忍術:隱身時,通過忍術:木頭分身的 ←/→ 銜接時,隱身不生效的現象。
● 忍者閃避開始時的無敵效果變為霸體效果。
● 修復在冷卻中使用鬼影攻擊時,適用無敵效果的現象。
● 改善鬼影攻擊的攻擊動作速度感。
● 瞬間擊殺的 '攻擊中霸體' 效果變為 '使用技能中霸體' 效果。

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傳承
● 添加了顯示女忍技能資源的UI。
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● 強 : 束縛的陷阱的打擊傷害由 1774% x 5變為1774% x 7。
● 強 : 瞬間擊殺IV技能的傷害從 1652% x5變為1652% x 7。
● 強 : 狐爪追加了暴擊率 +50% (僅適用PVE) 效果。
● 強 : 月牙斬起手動作的無敵效果變為攻擊前動作為止的霸體。
● 修復在傳承狀態下即便沒有習得真 : 苦無投擲,也會發動真: 苦無投擲效果的現象。
● 真 : 苦無投擲追加了 PvP 傷害量減少的說明。
● 繼承 : 鬼影微步刪除了'[鬼影微步] 中左鍵時可以銜接 [鬼影攻擊] ' 的說明。
覺醒
● 月輪飛擊變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊成功時推開目標 (僅適用PVE)
  
打擊成功時旋轉目標 (僅適用PVE)
打擊成功時旋轉目標
● 修復通過 ↑ + E發動本 : 月碎時, 沒有效果音的現象。
● 月碎的操作鍵變更如下。
  
變更前
  
變更後
使用技能中左鍵攻擊
使用技能中左鍵或右鍵攻擊
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傳承
● 強 : 狐爪的暴擊率變為 +50%(僅適用PVE)。 但冷卻中無效。
● 強 : 赤殺劍雨的暴擊率變為 +100%(僅適用PVE)。
● 強 : 黑暗月光的暴擊率變為 +50%(僅適用PVE)。
● 使用強 : 迴轉刀刃時,即便不按空格鍵也能快速發動了。
● 強 : 致命一擊追加了與實際效果一致的說明'角色消失時無敵'。
● 使用強 : 惡毒之匕首時,增加了暴擊率+30%的效果。
● 修復強 : 影斬後無法發動強 : 瞄準心臟的現象。
● 注視姿態變更如下。
  
前方注視姿態可使用的技能
  
強  : 煙幕,強: 迴避手裏劍殺意
後方注視姿態可使用的技能
強 : 亡者斬首,強 : 黑暗月光
- 使用技能時不會回復持久力了。
- 刪除注視姿態的冷卻時間。
覺醒
● 本:殺意閃現可圓滑銜接下個技能了。
● 修復覺醒狀態下使用流:木頭分身後銜接 ←/→ 無法進入隱身的現象。
● 流:音速爆音的變更如下。
- 改善使用快捷鍵時的動作緩慢的現象。
- 使用快捷鍵發動時可圓滑銜接下個技能了。
- 刀刃打擊傷害量從 824% x 4變為1220% x 4。
- 爆发打擊傷害量從 1422% x 7變為1620% x 7。
*PVP傷害不變。
● 增加雙龍登空的傷害量。
* PVP傷害不變。
  
技能
  
變更前
變更後
雙龍登空I
打擊傷害  653% x 7
  
刀刃打擊傷害 959% x 6
打擊傷害  853% x 7
  
刀刃打擊傷害 1159% x 6
雙龍登空II
打擊傷害  766% x 7
  
刀刃打擊傷害 1038% x 6
打擊傷害  966% x 7
  
刀刃打擊傷害 1238% x 6
雙龍登空III
打擊傷害  1161% x 7
  
刀刃打擊傷害 1344% x 6
打擊傷害  1361% x 7
  
刀刃打擊傷害 1544% x 6

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主武器
● 刪除失衡的前方格擋效果,小幅增加強 : 失衡的狀態異常效果射程。
● 流:空襲增加了使用中霸體的效果。
● 命運的車輪的防禦判定效果由 '攻擊中霸體'變為'使用中霸體'。
● 流:黑暗抹殺的砍擊打擊數從 1236% x 6變為1236% x 7。
● 真:墮落大地的打擊數從 1550% x 6變為1550%x 8。
傳承
● 強 : 精靈的遺產的傷害量變為與精靈的遺產 III 相同。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害  1128% x 8
打擊傷害  1297% x 8
● 强:黃昏的疾走的傷害量變為與黃昏的疾走相同。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害  1056% x 6
  追加打擊傷害 840% x 6
打擊傷害  1173% x 6
  追加打擊傷害 1056% x 6
● 強 : 瘋狂肆虐 I~IV 的打擊數變更如下。
  
變更前
  
變更後
1 打擊傷害  714% / 867% / 1020% / 1173% x 2
  2, 3 打擊傷害 714% / 867% / 1020% / 1173% x 3
1 打擊傷害  714% / 867% / 1020% / 1173% x 3
  2, 3 打擊傷害 714% / 867% / 1020% / 1173% x 4
● 強:空襲的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害  997% x 3
  追加打擊傷害 997% x 4
打擊傷害  1156% x 3
  追加打擊傷害 1156% x 4
● 強:平衡追加了暴擊率 +100%(僅適用PVE) 效果。
覺醒
● 刪除流:暴擊的前方格擋效果,追加打擊成功時僵直效果。
● 接連不斷的絕望變更如下。
- 增加了使用中霸體的效果。
- 修復使用技能中變換鏡頭時角色動作異常的現象。
- 幻影劍打擊傷害從 976% x 12 變更為 1173% x 12。
● 精靈狩獵 I~III 的打擊數變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害  932% / 1047% / 1338% x 4
打擊傷害  932% / 1047% / 1338% x 5
● 黑暗星雲的打擊數變更如下。
  
變更前
  
變更後
1 打擊傷害  1341% x 6
  2 打擊傷害 1341% x 4
1 打擊傷害  1341% x 5
  2 打擊傷害 1341% x 5

1b1ea9c207d20200811155734005.png
● 流:打碎岩石的崩地效果變為僅適用PVE。
● 強 : 浩瀚震怒的崩地效果變為在 PvP中也生效。
● 琅琊神掌變更如下。
-刪除琅琊神掌 I~真階段的蓄力,加快發動速度。
-加快強 : 琅琊神掌發動速度。
- 強 : 琅琊神掌蓄力完成時增加攻擊範圍。
- 強 : 琅琊神掌的眩暈效果在沒有流 : 獵食或完成蓄力的情況下也能生效了。
● 習得覺醒:獨門鬥神甲後,在拳套狀態下發動流 : 獵食時, 出現的二重分身的僵直效果僅適用PVE。

609faf1afe620200811155742520.png
主武器
● 金剛的僵直效果變為僅適用PVE。
● 原地使用擊碎門閂時,也能和閃電步後銜接使用時進行相同的移動了。
傳承
● 增加強 : 水葬的發動速度和移動距離。
● 強 : 浩瀚震怒的崩地效果變為在PvP中也生效。
● 強 : 真空回軸 III 的打擊傷害從 1156% x 6變為1288% x 6。
● 強 : 七陣腿 III的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害  880% x 3
  連續打擊傷害 880% x 6
  最終打擊傷害 880% x 6
打擊傷害  1010% x 3
  連續打擊傷害 1010% x 6
  最終打擊傷害 1010% x 6
● 強 : 露爪 III, IV的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害  516% x 3
  連續打擊傷害 516% x 4, 最大 2打擊
  最終打擊傷害 516% x 3
打擊傷害  682% x 3
  連續打擊傷害 682% x 4, 最大 2打擊
  最終打擊傷害 682% x 3
打擊傷害  632% x 3
  連續打擊傷害 632% x 4, 最大 2打擊
  最終打擊傷害 632% x 3
打擊傷害  868% x 3
  連續打擊傷害 868% x 4, 最大 2打擊
  最終打擊傷害 868% x 3
● 強 : 拳舞, 強 : 虎掌追加了暴擊率(僅適用PVE) 效果。
● 強 : 虎撲的暴擊率 +25%(僅適用PVE) 效果變為 +50%(僅適用PVE)。
● 強 : 浩瀚震怒的暴擊率 +50%(僅適用PVE) 效果變為 +100%(僅適用PVE)。
覺醒
● 流 : 水葬的打擊數從'水葬打擊傷害量 x 4打擊'變為'水葬打擊傷害量 x 6打擊'。
● 氣概的傷害量變更如下。
  
變更前
  
變更後
打擊傷害  524% x 6
  打擊傷害 687% x 6
  打擊傷害 850% x 6
  
打擊傷害  1216% x 6
打擊傷害  681% x 6
  打擊傷害 893% x 6
  打擊傷害 1020% x 6
  
打擊傷害  1459% x 6
● 迴天的打擊傷害從 1414% x 7變為1527% x 7。

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● 流 : 走馬燈的擊倒效果在PVP也生效了。
● 獵魂中抓取成功時, 追加了霸體效果。
● 流 : 四點邊擊刪除了前方格擋效果。
● 強 : 伏魔添加了霸體效果。

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● 使用監視者時,追加了30秒內全體攻击力增加 +20, 全體命中率 +12% 的效果。

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● 修復下列召喚獸的打擊數在PVP中翻倍的現象。
- 阿爾的氣息, 強 : 阿爾的氣息登場召喚獸的所有傷害
● 強 : 使徒契約增加了 30秒內暴擊率+30% 的效果。
● 使用阿爾神諭時,增加 30秒內全體攻击力增加 +20, 暴擊傷害量 +15% 的效果。

【纸牌游戏】
●追加卡牌游戏'亚乐'。
image.png
- 可在 ESC(新)菜单 – 便利(F8) - 亚乐 PvP 邀请菜单开始游戏。
- 选择要玩的族谱和难易度后,可以输入家族名邀请其他玩家。
image.png
- 对方接受时,即可开始游戏!
image.png
  
< 简单!如何玩亚乐 >
  
  亚乐游戏是抽取卡片,在完成的族谱上填写自己的分数的形式
  
  一。轮到您时,您可以通过“抽卡!”抽规定次数的卡
  - 这时候点击保存你要保存的卡片,然后抽取剩余的卡片
  
  二。抽取的族谱完成后,在游戏版左侧显示记录的分数
  - 完成您想要的族谱后,您可以点击分数将您的分数记录在族谱中
  
  三。和你的对手一起玩,直到所有的族谱都完成,得分最高的冒险家获胜!
  
-可以通过卡组成的族谱如下。在游戏过程中,只能在每个族谱中输入一次分数。
  
族谱名称
  
解释
一块
分数等于数字1的总和
两包
分数等于数字2的总和
三束
分数等于数字3的总和
四舍
分数等于数字4的总和
五片
分数等于数字5的总和
六捆
分数等于数字6的总和
同伙
当有2张相同号码的牌时,你得到的分数等于这些牌的分数总和
山峰
当有3张相同号码的牌时,你得到的分数等于这些牌的分数总和
龙爪
当有4张相同号码的牌时,你得到的分数等于这些牌的分数总和
粗鲁
当有两组相同号码的两张牌时,得到 15 分
  (但两组必须是不同号码)
狼的诱惑
当有两组三张和两张相同号码的牌,得到 25分
  (但两组必须是不同号码)
亚乐!
有 5 张相同号码的牌时得到 50 分
叉路
当卡片数量连续为 4 时,得到 30 分
大盗无门
当卡片数量连续为 5 时,得到 40 分
*后续会更新卡组,让纸牌更有战略性。
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【物品】
●增加了季度角色获得同 (V) 奈鲁装备(首饰除外)时, 可通过专用UI交换为场 (I) 图瓦拉装备的功能。
image.png
●奈鲁装备根据强化等级追加了特殊效果。
  
部位
  
追加能力值
(I)
(II)
(III)
(IV)
(V)
主武器
PVE追加攻击力
6
8
10
12
14
辅助武器
PVE追加攻击力
6
9
12
15
18
太弓
PVE追加攻击力
2
3
4
5
6
各部位防具
PVE减伤
1
2
3
4
5
最大生命力增加
10
20
30
40
50
●随着装备强化追加的效果, 变更PVE减伤增加中对强化阶段的说明。
  
变更前
  
变更后
PVE减伤增加  (强化+场阶段以上)
PVE减伤增加  (强化场阶段以上)

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