原文:https://www.inven.co.kr/board/black/4123/9794




1.强化官方网站游戏社群建议版
-> 这是韩服官网系统


2.职业重塑
-> 目前将介绍战士与游侠的开发影片,角色重塑不单只是将数据做一个调整,职业的伤害、范围、命中等等,都将重新定义提高效能,将流派技能整合化,并追加了新技能。在PVP中,先攻权不足的战士调整了冷却时间,所有职业都会在测试服重塑完毕后,才会一次套用到正式服




3.减轻负担
-> 添加了整理仓库功能,帮助那些不知道要丢弃什么还是保留什么的冒险家
-> 添加了自动骑马功能,在馬廄使用此功能时就可以自动带你到目的地,目前在考虑中
-> 添加了可以在赛林迪亚主线和梅迪亚主线获得宠物
-> 没有生活装备也可以进行生活互动,例如没有钓竿也可以钓鱼,没有屠宰刀也可以屠宰,但是效率会比较慢
-> 根据用户介面,可以更直观的选择狩猎场
-> 改善瓦伦西亚纳嘎、普根的收益与经验
-> 改善图巴拉装备,下一季的图巴拉强化概率提升
-> 将会开发更多类似珍贵道具的物品,像搜集拉欧勒杰卡服装一样,搜集很多叶子就可以去交换,还有可能获得称号


4.大洋
-> 据点战占领战和职业重塑后,我们将准备大洋,先提高便利性


5.服装染色和改善外观建议
-> 我们正在准备新的脸型,睫毛、眉毛、化妆、皮肤将会改善,体型方面也会改善
-> 对于男巫,由于改善工程较难,至少需要8个月的工作时间,但也会慢慢改善
-> 关于狂战士,驼背是他的特色,所以保留
-> 游侠也正在进行体型改善
-> 染色介面正在尝试使用RGB颜色表,但对于肤色有一些限制
-> 发型是很影响游戏优化的部分,很难随意调整,开发并不容易,但在职业重塑的同时也会尝试一个一个添加时髦的头发






6.便利性改善
-> 改善技能视窗UI
-> 改善野营地的搭设地形限制,因为有点困难,正在研究各种方法,例如两层野营地
-> 改善低攻防的猎场平衡
-> 添加隐私模式
-> 继承优化需要一些时间,完成后会追加到测试服






7.占领战季前赛
-> 韩服将进行第二季的季前赛,一样会有官方直播
-> 流放系统移除,按排名发放奖励
-> 城主也可以参加据点战 (例如梅迪亚城主无法参与梅迪亚地区据点战,但可以参加其他地区的)


8.在熙的后记
-> 宴会结束后,在熙集中精力想要改造现有的思维
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