还记得去年中国游戏版号暂时冻结审批的消息一出,很多游戏厂商都呜呼哀哉,因为游戏版号停止审批意味着很多游戏将无法跟大家见面,换一句话讲就是游戏厂商们可能要喝西北风了。

游戏版号的冻结不仅跟游戏厂商有着直接联系,玩家同样也会受到影响,没有新游戏的注入,老游戏 "腻了"是迟早的事,游戏荒就是玩家们要面临的情况。
其实现在回头看,去年游戏版号暂停审批的政策其实是对国内游戏市场的一次整顿和重新洗牌,特别是对于国产游戏和进口游戏的版号区别开来。在去年12月恢复的版号审批之后,第一次发布版号,现在已经是第二次了,这是游戏市场复苏的前兆,不少游戏厂商都感到春天要回来了。

随着版号发布,有一个让人意外的是,顺利拿到一个游戏版号的门槛有点高,于是不少人又开始抱怨了。但是值得注意的是,今年没有以往高数量发放的版号情况下,海外引入的游戏版号还一个都没有发放。
前面说到版号冻结其实是为了对游戏市场进行一次大洗牌,而其中最主要针对的就是进口游戏,在2009年开始,每年审批进口游戏的数量一年年增长,在2017年的时候超过数百款,试想,进口游戏跟国产游戏在国内游戏市场同分一块蛋糕,明显自家的孩子不够吃。

从已经恢复的版号审批上来看,现在对进口游戏审批的约束政策已经开始实行,虽然国产游戏版本号发放的数量控制了没有以往那么高,但还是有不少优秀的游戏拿到了版本号。在4月1日出来的第十一批游戏版号里,创梦天地的《绝地战机》《龙图霸业》、中青宝的《桌球风云》、星辉天拓的《盛唐幻夜》等游戏都拿到版号。

过去游戏版号没有那么多限制,看似百家争鸣好不热闹,实际上游戏行业的环境状况是一片混沌,赚快钱的,粗制滥造的,各种都有。

现在通过暂时冻结版号审批发放的政策调整,对游戏市场重新进行约束管理,再次开启游戏版号审批之后,存在着几家欢乐几家愁的现象,但终归来说利还是大于弊,赚快钱的走了,留下的都是精品,这对行业环境来说非常有利,说明管理到位。
而重新洗牌的游戏行业也真的将迎来新的春天。



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