以下全为本人自己的臆测,毫无根据,还望各位手下留情!
关于这次韩服WB的更改,一开始策划应该是想着玩家随便打个20阶没什么问题!20阶以后,大佬们该换的东西换完了,每天为了11连卷等等小玩意,再不济翻翻牌赌赌运气也会摸一下车!那萌新嘛,每天辛苦点,肝,把重要的东西也能换个七七八八……增加收益的卡嘛,就是区别于肝的程度和买多少票来打的问题!当然这个前提在于Boss死得快,自然票跟不上,就跟开始那一两天差不多!然而策划脑袋进水了,并不想让大家把Boss推到60阶,所以定个血量往上加,难度往上加!这下好了,推不动了,帮打都没用!改数据,那不是明摆着打自己脸吗?所以开什么双倍伤害活动,还不敢开久了,开久了不是说明自己错了来补救?现在一个星期,刚好10阶!我认为最好的方式,官方11阶的Boss改回1阶数据!出个说明就是每10阶一个轮回吧!这样两周到20阶问题不大!什么阴兵什么的!在这数字增长面前,意义都不大,不过是打自己脸还没台阶下的办法!另一个,当然这种轮回的形式,对于新人,没有币加成卡的或者打不进50%的萌新来说,可能不太友好! |
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