这游戏近战输出,感觉挺尴尬的。  按理说近身输出,承受的风险更大,收益应该也高一些才对。况且这游戏的一些怪物设定对近战真的是很不友好。

    生存方面,血量跟防御,二者几乎没有差别。 输出来讲,抛开赛姐不谈。对比其他射手或者手长的法师,近战输出照样没有优势。

   问题来了,我生存方面不比你差,输出环境比你好的多,而且输出伤害也不比你低。

  那么当初设定近战输出的意义是什么? 来衬托射手之都?    近战输出我就养了珈儿跟丽,丽还好起码大招期间可以苟一段时间,而珈儿则是各种暴毙~~~。  这技能冷却的设定我也老早想吐槽了。 并不是你用了就会进入cd,而是等技能的持续效果结束后才进入cd,导致输出的疲软期进一步拉大。
  我喜欢用爱发电,并不代表自己喜欢的角色一直低人几等啊~~~~~~。

  最后恳请稍微重视一下近战输出职业吧……
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4 个回复

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落叶の风  Lv:3 | 2018-4-1 09:11
开服一百多天除了修bug,好像没有技能平衡性调整的更新,感觉希望不大吧~~~
夜雨思情  Lv:2 | 2018-4-1 09:14
~~~小姐姐你发这么多我一个字都没看,就是想问问你,网恋吗?
xhx1542495817  Lv:2 | 2018-4-1 09:16
_(:зゝ∠)_抱紧珈儿,嘛好歹战力上来了目前也没有什么过不去的本
nj443765780  Lv:2 | 2018-4-1 09:19
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