比如很多枪,枪口跟瞄具是有距离的
那么岂不是你瞄的是额头,他很可能打的是鼻子。。。
近距离无所谓,远距离狙击的话,瞄的头却打到了身上的防弹衣,差别很大的吧。。如果无防具的话头身体随便打了,反正不管哪吃一发子弹也是容易GG的
当然游戏里面血量数据化了,倒不存在这个问题,挨几发子弹都不会死人的是不是

关键问题就是,在瞄具准心与枪口是有距离的情况下,瞄头打头是否科学?比如你瞄的是下巴,为什么不是打到胸口而是头
在超远距离下还有子弹下坠的问题,是否也加入了这个距离的考虑。。
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19 个回复

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陌瞳瞳  Lv:2 | 2018-1-6 04:24
瞄具和枪口不是平行的,这也是归零的原理
Chibineko  Lv:2 | 2018-1-6 04:26
求详解。。。。难道瞄具是跟枪口是类似于∠这样一个夹角?  
但是模型上看起来是平行的呢。。。
小恶魔。[金]  Lv:3 | 2018-1-6 04:28
我记得都是有校准的,在枪械有效射击范围内误差非常小
机瞄我忘了,大概像楼上说的那样调整角度
红点和全息都能让你不闭一只眼瞄准,这点误差早就校准了
Promo_Only  Lv:2 | 2018-1-6 04:30
对 有一个夹角 调归零其实就是调整这个夹角  
都是比较小的夹角而且游戏里面不体现也正常..
绿明村村帅  Lv:3 | 2018-1-6 04:32
这样就懂了
你演累了么つ  Lv:2 | 2018-1-6 04:34
DSC0000.jpg 就这样
lyx9821  Lv:2 | 2018-1-6 04:37
那这么看起来,突击步枪60-100米外枪口得下压啊。。。。
刃之银  Lv:2 | 2018-1-6 04:39
你没看懂这图 你得当作一把枪看 它告诉你调归零的原理
柠檬灬糖  Lv:2 | 2018-1-6 04:41
看过逃离科塔夫
里面的倍镜和红点可以装在一个枪上,不用的镜往边上一转
私以为吃鸡里面来回秒换镜很扯,都不用调整的
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