绝地求生各类赛事层出不穷,小到网吧对抗赛大到韩国g-star,充分说明了玩家对这款游戏的喜爱。但是纵观各类比赛,却并没有一个非常统一的积分标准,国服即将上线,如果单纯依靠类似游击队形式的各类赛事作为战队战力的考量,并不能很好的展现一只战队的风采和真正实力,运气往往也占据了很大比重,比如最近举报的京东联赛和YY平底锅杯等等,诸多实力战队遭遇滑铁卢,腾讯应该深知这一点,未来或许会采用类似英雄联盟的联赛形式长期考核各支战队的综合实力,以下积分规则建立在联赛基础之上,抛砖引玉,希望可以为吃鸡未来竞技化道路顺利发展提供思路。
        绝地求生英文名为,playerunknowns' battlegrounds,其中战场一词充分强调了这款游戏想要获得最后胜利中战斗的重要性,在新地图荒漠中,草皮和灌木的稀缺更加让伏地魔或幻影坦克玩家感到难受,一旦选点出现失误,通过战斗打通行进路程便必不可少。而且,新地图诸如pecado城的搏击俱乐部和ha城中的墨西哥豪宅等位于地图中央的资源集中点,更跳伞密度高,战斗爆发丝毫不比老图学校机场差,更加考验玩家的身法意识枪法等。
        在比赛中,有不少玩家表示,应该取消除吃鸡队伍外的所有排名积分,只算击杀积分,也有观众支持提高杀人积分来增加游戏观赏性。在职业队伍比赛中,我们可以看到无论航线如何变化,所有参赛队伍都有自己固定的落伞点,比如17队伍p城,韦神队伍机场或12连宫等,很少有队伍会参与到落地就干的比赛节奏中去,那么会引发几个问题:
        1 在一圈甚至二圈甚至三圈缩完之后,场面上还有80多名玩家,此时进圈道路房区或者野区大部分已被重兵驻守,再次缩圈时减员极快,ob视角无法照顾到所有火拼镜头,场面混乱,观赏性差,观众只能依靠屏幕击杀提示来判断战队情况。
        2 除一圈生成时完全听天由命,后面几个圈可以依靠经验和对地图的理解进行选点判断,但是,在职业比赛中,尤其在四圈还有7-80名玩家存在的情况下,无论再精髓的选点或者进圈线路,你也不能确定你周围是否有敌方玩家存在,在遭遇战的时候被别人偷屁股如家常便饭,一不小心就被左右前后围着打,枪再刚也敌不过人多。
        因此,我建议在战队4排比赛中,采用以下积分形式,兼顾吃鸡队伍的绝对优势并肯定刚枪队伍的枪法水平:
        1 以一场比赛24支队伍为前提,吃鸡队伍100分,第二名23分,第三名22分,以此类推,最后一名1分。
        2 击杀分为2分。
        这样做的好处有:
        1 彻底拉开吃鸡队伍和非吃鸡队伍的单场积分差距,强调游戏的最终目的为获胜,第二名除非可以击杀超过40名玩家以上才可以单场积分超越吃鸡队伍。
        2 弱化第二名到第24名的排位积分,鼓励在战斗前中期依靠杀人取分,尤其是一圈二圈时的战斗,第二名到第十名完全可以通过杀人分获得比较好的名次。
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Maleficent  Lv:2 | 2017-12-26 12:41
确实,这样估计刺激多了,全场混战
冷丶夜  Lv:2 | 2017-12-26 12:42
吃鸡分太高了,大概4.50左右差不多了
BIUEros  Lv:2 | 2017-12-26 12:44
要么有类似的大型赛事规则作为参考,要么有数学理论作为抽象,要么有之前吃鸡赛事的排名数据作为分析。你这说了一堆,其实什么都没有啊
乱世天虫  Lv:2 | 2017-12-26 12:46
100的吃鸡分,五把第二跟一把吃鸡差不多。肯定拼命也要苟一把鸡试试
不言  Lv:2 | 2017-12-26 12:47
皇帝不急太监急
Z_water  Lv:2 | 2017-12-26 12:49
emmm 我可能对这个游戏的理解和你们不一样
绝地求生 核心难道不是求生 求生不光是杀人一个手段啊
虽然全场刚枪观赏性不错 但是不是偏离了这个游戏最初的核心呢

就比如英雄联盟的核心是最终的推掉基地 游走带线和正面团战 都是为推家服务的
想单纯体会杀人乐趣 那是别的模式了

我不支持增加击杀分数 这是强行要求选手按照既定的路线游戏


多说一句 我之前看过某个平台的某个比赛 记不清好像是蛇队吧 他们在毒圈外找了个房间一起打包 最后还拿了个不错的名次
我个人就丝毫没有觉得这样很怂 反而还很赞赏 因为起码他们是在动脑玩这个求生游戏

另外 我也不觉得如果所有人都效仿这个方法游戏会进行不下去 因为资源毕竟还是有限的 如果你想取得更多的补给 还是要靠后期去杀人舔别人的快递
tama44  Lv:2 | 2017-12-26 12:50
个人觉得自己玩游戏的时候,不管杀多少个 吃鸡就是最大的,但是比赛的时候还是要提高竞技性,增强队伍之间的对抗性,要不然全是第一个圈还没缩全去中心点找房子,全程为了苟名次,见人就缩,一枪不发,天命圈就nb,天谴圈就sb,这样8成天注定的比赛看起来有多少意思呢。自己玩的时候可能很刺激,但是在观众的角度来看就很无聊了。
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