本帖最后由 雪芯姬 于 17-11-27 14:11 编辑
我就是玩游侠做主号的,这里建议新手要入首先考虑一下自己的氪金能力。游侠相比其他职业对负重更为需求,对装备也更为需求。
必须氪满负重是因为游侠是蓝药罐子。
对装备需求是因为游侠的被动技能是全职业最蠢的,主手攻击回蓝。而其他职业不是攻击就是闪避暴击命中这些。
所以游侠会出现某几个阶段,比别人高20AP,效率还不如别人的情况。
满足上面的条件的话,我们再来讲游侠目前的情况。
首先,PVE,游侠PVE很适合割草,不适合刷强怪,割草效率大概排进个前3,前4没啥问题。抢怪就算了,游侠抢怪抢不过挺多职业的,特别是黑骑这类大范围高倍AOE。但是欺负那种范围小,自身腿短跑图不行,抬手慢的职业还是可以的。割草效率还是很高的,只是想说效率高不等于抢怪厉害哦。
刷强怪的话,游侠其实也不算弱,只是扛不住,没回复比较难受。当然你也可以喝死神吸血咯,不过最致命的还是缺命中。
PVE上操作手法要求,怎样其实无所谓的,游侠的确操作比较累人,但操作一般刷怪割草也不至于多痛苦。最多就是手酸眼疼。
PVP,这里先说操作吧,属于PVP最难操作的职业之一,所以操作一般的话,那基本就是人见人欺了。
那么手法过关的情况下呢?
分几种状况,切磋1V1。装备差不多的情况下,命中足够的话,基本上抓到破绽是可以一套秒掉的,这也是游侠最让人忌讳的地方。但游侠抓机会能力相较以前没那么强了,由于白条消耗被砍,现在游侠风筝别人的成本太高了,而对对方造成不了实质性的伤害。以前游侠是风筝等着你上来送,现在游侠要是主动寻求机会,所以一般都是占劣势——就是不停掉血嗑药。有点类似战士打法了。当然风筝欺负欺负蛮子还是可以的,其他职业就算了。所以现在比以前更吃操作了。所以基本上,除了对上自己克制的职业,游侠都是处于劣势,但是翻盘能力比较强,什么丝血反杀之类太正常了。
顺便把技能说了吧,组合技能,也就是二觉出了以后,相比其他职业,例如女巫。游侠的二觉1V1基本无用,有用也是团战上。因此1V1本来中上游的地位立刻又掉一档次。目前1V1能力基本上属于很差的了,可是因为极限反杀的能力,潜力是无限的。
主手真技能觉醒以后,很多游侠开始利用真·风意打伤害了,这就能让自己的觉醒技能一直CD,也不用怕你抓到人了没技能输出。不过经过我自己的实测,直接真·超风比真·风意伤害高多了。这点算不错的BUFF吧,但依旧改变不了游侠目前较为弱势的局面,一切靠操作来弥补吧!是时候展示真正的技术了!
1V1野外冲突。先手爆发很强,所以碰到游侠莫名其妙走到你旁边就要注意点哦。这点当然女巫二觉爆发更可怕,不过游侠控制稳定。
但是被先手,那么基本你就没了,所以野外的话,还是轻易不要乱来。另外,游侠可以利用死神疾风越地形,在那种山地地区还是挺有优势的。还有游侠野战也喜欢一片旷野的战场。
大规模团战,游侠大规模团战因为真技能的缘故,可以说比之前上升了很多,终于不是以前那种挠痒了,也不用当英雄冲进去自爆了。终于可以做一些真正属于弓兵的活了。而且二觉的技能也很适合打控制,打辅助。
小规模冲突,游侠依旧不强,游侠最大的短板,就是保命太弱了,如果有个格挡,或者风步加个霸体,那就厉害了。不过只能等平衡吧
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