动视新作《使命召唤14:二战》正式发布专为《Gameinfomer》杂志打造的封面,随着系列最近几部作品喷气背包,机械护甲的泛滥,《死亡空间》精英组成的“大锤”团队正式将COD系列带入原初题材,聚焦美军团队抗战欧洲战场的单机战役模式。

“大锤”团队本行的恐怖游戏风格僵尸模式,以及盟军VS纳粹的多人联机模式。Gameinfomer深入团队体验了游戏的各个元素,包括众多独占游戏情报。

封面欣赏:

《Gameinfomer》杂志封面捕捉了抢滩登陆的壮观场面,本作支持48人互相交流、匹配战役的基地系统,这个“大厅”采用第三人称视角,可以让玩彼此看到自己和对方的角色,游戏角色可以自定义各种配件与职业系统。当然,基地里还有FPS视角的训练靶场。

使命召唤14:二战》游戏战役大部分将以游戏内画面展示,非大量采用过场动画,效仿了诸多“行走模拟器”游戏,比如《看火人》,《归家》,《弗吉尼亚》。游戏特定场景可以操控法国士兵,英国士兵,加拿大士兵,其中包括美国白人与非裔美国人互动的场景。



游戏风格效仿《血战钢锯岭》,《拯救大兵瑞恩》。游戏自动回血机制,以及疾跑机制取消,比如玩家找寻医疗兵疗伤,弹药同样得探索或者队友帮助发子弹。另外,游戏疾跑机制修改为跑一会喘一下气的设计。



游戏主角,罗纳德“大红”丹尼尔斯,19岁德克萨斯州新兵,乔纳森克扮演



威廉皮尔森,34岁奥克拉荷马州技术军士,乔什杜哈明扮演



约瑟夫特纳,指挥官,杰弗瑞皮尔斯扮演

《使命召唤14:二战》Beta测试将于8月25日登陆PS4平台,持续到8月28日,然后9月1日到9月4日登陆Xbox One和PS4平台,PC版尚未公布Beta测试日期,正式版预定于11月3日发售。




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猫与神  Lv:4 | 2017-8-11 00:08
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