动视暴雪年货系列新作《使命召唤14:二战》日前正式发布专为《Gameinfomer》杂志打造的封面,随着系列最近几部作品喷气背包,机械护甲的泛滥,《死亡空间》精英组成的“大锤”团队正式将COD系列带入原初题材,聚焦美军团队抗战欧洲战场的单机战役模式,“大锤”团队本行的恐怖游戏风格僵尸模式,以及盟军VS纳粹的多人联机模式。Gameinfomer深入团队体验了游戏的各个元素,包括众多独占游戏情报。
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  《Gameinfomer》杂志封面捕捉了48人抢滩登陆壮观场面,即本作支持48人互相交流、匹配战役的基地系统,这个“大厅”采用第三人称视角,可以让玩家彼此看到自己和对方的角色,游戏角色可以自定义各种配件与职业系统。当然,基地里还是有FPS视角的训练靶场。
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  《Gameinformer》杂志宣传片:
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  《使命召唤:二战》游戏战役大部分将以游戏内画面展示,非大量采用过场动画,效仿了诸多“行走模拟器”游戏,比如《看火人》,《归家》,《弗吉尼亚》。游戏特定场景可以操控法国士兵,英国士兵,加拿大士兵,其中包括美国白人与非裔美国人互动的场景。
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  游戏风格效仿《血战钢锯岭》,《拯救大兵瑞恩》。游戏自动回血机制,以及疾跑机制取消,比如玩家找寻医疗兵疗伤,弹药同样得探索或者队友帮助发子弹。另外,游戏疾跑机制修改为跑一会喘一下气的设计。
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游戏主角,罗纳德“大红”丹尼尔斯,19岁德克萨斯州新兵,乔纳森塔克扮演

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威廉皮尔森,34岁奥克拉荷马州技术军士,乔什杜哈明扮演

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约瑟夫特纳,指挥官,杰弗瑞皮尔斯扮演

  《使命召唤14:二战》Beta测试预定8月25日登陆PS4平台,持续到8月28日,然后9月1日到9月4日登陆Xbox One和PS4平台,PC版尚未公布Beta测试日期,正式版预定11月3日发售。
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游戏限定版

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