本帖最后由 TK小色 于 2013-6-22 15:22 编辑
此次《剑灵》天赋2.0版本的更新,已经让很多人惊叹不已。特别是剑士,看到剑士修改的全新技能介绍,很多玩家已经被剑士深深吸引了。其实,不仅仅是剑士修改了天赋技能,其他职业也都进行了大量的修改,修改之后的职业相对定位会更加明确。下面,我们就来看看剑士的相关天赋技能的汉化说明,先睹为快。
技能说明:
3s内反击物理攻击,反击成功一次回复一点内力
成功格挡之后的下一次攻击增加10%技能伤害
成功反击后反弹10%伤害
成功格挡后右键瞬发
技能说明:
5S内吸收5000伤害,3.5S内反击范围伤害,3s内1内力/秒
技能说明:
5S内,5M范围内的队员/盟友免疫
自身10S免疫
被击倒无效
成功格挡后右键瞬发
技能说明:
无视目标防御值
10S内出血
随持续时间减少,增加额外伤害
连续使用降低CD
成功反击后瞬发
技能说明:
倒地的目标再次浮空
目标6S内无法使用移动武功
倒地时间2S
技能说明:
10S内攻击五次
10S出血
倒地时间1S
技能说明:
击退11m
5S内吸收5000伤害
目标6S内无法使用移动武功
击晕/虚弱/倒地时可以使用
技能说明:
眩晕2s
2s内反击一次攻击
使用技能时反弹20%伤害
命中敌人越多,内力恢复越快
击晕/虚弱/倒地时可以使用
技能说明:
击倒4s
最多可以使用2次
无视目标防御值
降低目标移动速度50%
6秒内目标无法使用移动武功
技能说明:
被抓取,乾坤大挪移的目标可以使用
可以连续攻击5次
降低目标50%防御
降低目标移动速度50%
5s内5次回复3点内力
技能说明:
2s击倒
攻击时左键瞬发
瘫痪敌人30s
无视敌人格挡
技能说明:
10S内5次回复10%的HP
免疫范围伤害
3M内的队友/盟员增加40%的防御值
技能说明:
3M范围内的队员/盟友6S内增加30%的移动速度
队员/盟友增加10%攻击力
恢复两点内力
技能说明:
使用时免疫
攻击全部命中目标,则目标3S内无法使用格挡/反击
技能说明:
消耗所有剩下的内力造成额外伤害
被抓取/倒地的目标增加额外伤害
一回合连续使用两次
技能说明:
使用时无敌
同时重置CD
移动至目标后方
2s击晕
目标无法使用移动技能(没说几秒)
6s内增加30%移动速度
技能说明:
5S内恢复HP
使用时增加50%格挡率
瞬发
除击倒外,其他免疫
技能说明:
2s虚弱
把8M内的敌人拉到身边并攻击
0.5s内可以格挡攻击
CD增至18s
技能说明:
使用时被命中可以反击
反击成功时一闪CD重置
拔刀命中时3s内增加20%暴击率
技能说明:
0.5s内可以格挡多次攻击
成功格挡后恢复10%HP
免疫范围伤害
技能说明:
攻击5次,3S内无法使用格挡反击
3s内3次减少目标10%内力
10s出血
6s内无法使用移动武功
剑攻击速度加快
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