先来几句废话吐槽,觉得废话多的直接看分割线一下的结论。
源自dota的经典名言,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
什么是猪队友,虽然不排除只助攻不抢人头数据平凡但默默贡献的人 ---- 他们是那么的伟大,
然而判断猪队友与否,在dota,lol等游戏里最主要的还是看明明白白的数据 ---- 杀人数,死亡数。
而正是有了这些统计数据,你能了解到你在团队类型的比赛里对团队的贡献是正是负。
剑灵副本也是团队类型。也需要统计数据。
不少玩家可能都自我感觉很良好,总觉得在副本里自己的贡献是最大的,但事实其实挺残酷,也许你正是那猪队友
,但你并没有自觉,于是滑稽的一幕出现了----- 你一边自我良好的进行着几乎可以忽略的伤害输出,一边看似很懂的
对队友进行夹杂着脏话的指挥,----- “垃圾,你会不会打啊?boss的招都躲不了”,“打小怪啊打小怪啊,我都被小怪打死了”
殊不知正是自己的乱打破坏了副本攻略的节奏。
我曾经打忽雷时,就遇到过一个极品的19级的召唤,自己一边微薄的伤害输出,一边骂其他队友不会打。
如果战后有明明白白的统计数据,每个人进行了多少伤害输出,承受了多少伤害输出,那么他看到后也会自觉些吧。
与之相对的,自己其实做了最大贡献,但打完后却完全没有成就感,因为是团队战斗,你想要队友看到你活跃,
你需要数据来证明你的威武,你需要力挽狂澜的自豪感。
享受来自队友的称赞 “你好厉害啊,打了那么多伤害”
得到系统的称赞,战斗后统计 MVP--- XXX。
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忽雷副本,团队成员 abcd,战斗完毕后,出一个列表:
总杀敌数: a 33 b 44 c 55 d 66
造成精英怪总伤害数(高阶气功师等) a 23232 b 33333 c 423423 d 33434
boss马景天
造成总伤害数: a 23232 b 33333 c 423423 d 33434
承受总伤害数: a 23232 b 33333 c 423423 d 33434
合击触发状态数: a 2 b 3 c 0 d 2
最后一击: b
boss水夜叉
造成总伤害数: a 23232 b 33333 c 423423 d 33434
承受总伤害数: a 23232 b 33333 c 423423 d 33434
合击触发状态数: a 2 b 3 c 0 d 2
最后一击: b
最终boss忽雷
造成总伤害数: a 23232 b 33333 c 423423 d 33434
承受总伤害数: a 23232 b 33333 c 423423 d 33434
合击触发状态数: a 2 b 3 c 0 d 2
最后一击: b
统计出 类似于上述的数据,并根据某种算法系统评选出该副本的MVP选手,给予一定的金钱奖励等。
岂不是很美? |
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