为了保证质量,育碧的《刺客信条:起源》让玩家等候了良久,虽然如今游戏发售还尚早,但是最近今天,游戏的总监Ashraf Ismail给我们透露了一些有趣的细节,足以让系列分析开心一下。
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  首先是有粉丝注意到了先前演示中出现的弓骑兵,好奇他们是动态漫游的,会不会在其他地方见到他们,Ismail则表示,这些弓骑兵是动态随机在游戏世界中漫步的,而他们的动向以及行为会受到路上发生事件的影响。所以由此我们可以期待《刺客信条:起源》的游戏世界将会给人感觉更加生动。
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  Ismail总监还被问道关于猎鹰塞努(Senu)的问题,这位Bayek刺客的忠实伙伴,它的飞翔范围是否有限制?能离开Bayek多远。
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  Ismail则表示这只雌性猎鹰,可以飞到任何地方,多远都可以。这位粉丝回复,能在4K画面下,以猎鹰视角飞遍地图,领略美景,简直满分。
  最后,关于游戏中的箭矢的物理特性,有粉丝关心,会是直线,还是同《最后的生还者》里一样是拟真的,随着前进有下坠的。
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  Ismail则表示,箭矢会遵从真实物理效果呈抛物线状投射。《刺客信条:起源》将于2017年10月27日登陆PC, PlayStation 4和Xbox One平台。
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sd2129330  Lv:4 | 2017-7-20 17:23
这游戏越来越无聊了
莫需要  Lv:5 | 2017-7-21 00:49
厉害了我的鹰
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