以前的游戏都是玩过就算,除非特别好玩,不然都懒得评论,如果这次不是《海贼王》我都没有这个动力。
诚意:5星
诚意,这是我对这个游戏最大的感受。《航海王激战》是一个格斗游戏,它选择了格斗而不是卡牌来呈现这个IP,这是我觉得他最大的诚意之处。看过动漫都知道,有什么比战斗更好能表达《海贼王》?自己操控路飞,打飞阿龙、打飞鳄鱼、参与顶上战争,亲身经历伟大航道上的战斗,想想就带感。
之前《海贼王》授权过两个游戏,分别是《航海王启航》和《航海王强者之路》。相信很多海迷都听说过,甚至玩过,这两款游戏最让人失望的地方在于他们是换皮卡牌游戏:《启航》是脱胎自鼎鼎大名《刀塔传奇》,《强者之路》则是之前火红一时《少年三国志》。作为粉丝,这种操作方式给我的感觉就是:我就是披着海贼王来捞钱的,赶紧给情怀充值吧!
其实当初留意到这款游戏,是因为看到营销文章里说的“为航海王20年献礼”。因为工作关系,我也有接触一些日本的文化传媒公司,深知他们对于宣传素材的把关细致。所以当时我就在想,这款游戏为何能用上这么有分量的宣传语,为什么它在集英社与东映获得的待遇明显更好。
玩法:4星
游戏的核心玩法是格斗,但又不同于传统的格斗游戏《拳皇》《街霸》那种,在一条水平线搓招竞技。更像是DNF那种,带有Y轴的横板格斗游戏。
人物的打击手感还不错,基本都是拳拳到肉,尤其是烟鬼,我觉得是手感做得最好的一个角色,他的抓取、打击和移动都相当有特色。但是武器系的手感有点飘或者硬,可能因为国内不能出血的问题,总感觉哪里不对。
IP还原:4星
在还原方面,《航海王激战》真的超级用心,光东海篇游戏就做了5个不同篇章的剧情,每一小关卡都有剧情互动,我印象最深刻的是初始拯救索隆的时候,海军原本还在十分嚣张地毒打索隆,看到路飞来了之后就吓得眼睛都突出来了。
人物的形象还原就不多说了,东映授权的,基本就是跟动画一个模样,角色配音也是原班声优,这个非常赞。
说下技能还原,游戏做得挺严谨的,每一招都明显对应原著中的角色招数,看过海贼王的都应该能够一眼看出,比如路飞的橡皮枪、索隆的鬼斩、山治的恶魔风脚。
扣分点是他们做的人物不够多,现在才做了30来个,原七武海只有鹰眼,四皇只有红发,艾斯、白胡子、罗和三大将还没出场,新世界估计还要一段时间。希望他们尽快放出多点新人物。
小结:这是一款海贼王的格斗游戏,如果你是粉丝,我非常推荐你入坑,IP还原的效果以及诚意真的大大的有。如果你不是海迷,就看你喜不喜欢格斗类的游戏了,毕竟基本没有太多的氪金点,也就买个人物来玩,对游戏进程基本没有影响的。 |