兽人、龙、女巫、精灵...这些超脱现实的种族生活在名为游戏的虚拟世界里,像现实中一样,游戏中也有着各种组织、部落、团体,往往这些团体都会给自己顶一个颇有意义的纹章。可以说这些纹章是一个群体的象征,更是一种信仰,一种文化,它凝聚着无数的思想与信念,让人产生归属感。可你知道这些纹章究竟是从何而来的?
与真实的历史相吻合 现实中的纹章早在中世纪的欧洲中古时代就已经成型,它是一种一种按照特定规则构成的彩色标志,专属于某个个人,家族或团体的识别物。亦称盾章,指诞生于12世纪战场上,主要是为了识别因披挂盔甲而无法辩认的骑士。
早期的纹章用来区分不同时势力之间的骑士
纹章的规则和习惯纹章由图案和色彩两部分组成,它们位于周边限定的盾形框线内。盾形并非必须遵守的形状,只不过是最为常见而已。事实上,常见的还有圆形、椭圆形、方形、菱形(15世纪起在女性纹章中较为常见)等形状。这点在游戏中也是如此,尤其是一些以中世纪欧洲作为主要舞台的游戏中,纹章被还原的程度也是极高的。
欧洲贵族间常用纹章来表明自己的身份与归属
游戏中的纹章大多势力划分,如果按照现实中的纹章进行还原,纹章的复杂度将高的令人发指,在欧洲的中古时代,一个最基础的纹章需要包含头盔圈、环形皇冠、纹章空间、勋章、警句等十几种元素,并且每个国家之间的基础纹章还有所区别,光是想想都觉得让设计者头大。加之游戏中的各全体之间并没有像现实中一样细致的划分,因此游戏中的纹章大多都采用了比较简化的形式。
现实中纹章的构成极为复杂,图为苏格兰基础纹章
比如背景故事从十字军东征贯穿至独立战争的《刺客信条》系列就有一种专门为刺客设计的标志。虽然简洁,却已经几乎成为了刺客信条的代言人,而关于它的设计原理,也是众说纷纭,官方并没有给出一个准确的答案。一说是来源于共济会,毕竟共济会圆规和直角尺的造型与该标志颇为相似;也有一说为刺客标志像一张恶魔笑脸,代表对恶人的惩罚与嘲笑,也代表刺客的对恶人的无情。另外把下面的弯弧移到上面,就是一个“A”字,恰恰是Assassin的首字母;还有一说是原型取自于航海的六分仪(这个认同的人数比较少)。
关于刺客的纹章来源众说纷纭
在不同的国家,纹章也会以不同的形式展现,比如日本的纹章是随家纹诞生、发展的,因此在日本的纹章也就是家纹。表面看上去大多数日本的家纹和植物有着千丝万缕的关联,其实日本家纹分为植物、动物、自然、建筑器物、抽象图案、现代新作几大类。日本的家纹世代沿用,一旦确立变不会更改,家纹除了象征家族势力更是一种美好的祈愿,家纹图案多采用较为吉祥的植物形态,如果那种植物本身是草药,能除妖避邪,又表示家景繁荣昌盛。
现在中,细分起来同一种名字的家纹可有无数分支,远比游戏复杂
熟悉日本战国题材的游戏的朋友一定对家纹不陌生,比如“第六天魔王”织田信长家的“织田木瓜”。
“魔王”家家的木瓜家纹让人印象深刻
是传承更是一种信仰 并不是每一款游戏都有史实与之对应,一些架空的设定的故事中纹章也是频繁出现。比如《哈利波特》中的学院标志,又比如《魔兽世界》中联盟与部落的标志。其中学院标让我印象最深的格兰芬多,Gryffindor的名字来源于法语gryffin d'or,意为金色的格兰芬(griffindor)。格兰芬是希腊神话中一种半狮半鹰的生物,基督教后来常用它作耶稣的象征,因为它代表对大地(狮子)和天空(鹰)的控制。 这和学院帽根据学生的才能和性格选学员不谋而合,展现出了一个全体的共性,是一种象征。
纹章都富有一定的含义,有所象征
魔兽中的部落与联盟标志更加简洁也更为直观,联盟的标志中狮子象征暴风城王国,雄狮是高傲、勇猛的百兽之王,多为正统王权的象征。印有锻造台的铁锤象征铁炉堡矮人,齿轮象征侏儒,弓箭象征暗夜精灵哨兵,狮鹫(蛮锤矮人)和角鹰兽是联盟两大飞行坐骑。颜色定为金蓝色调,金色代表着高贵。蓝色代表纯洁的信仰、高尚的灵魂和人性。
联盟的徽章象征着高贵与人性
部落标志与联盟结构相仿,中央兽族盾牌象征兽人,巫毒面具象征巨魔,骸骨代表遗忘者,断裂的牛角与羽毛代表牛头人。最终中央的兽人标志则分别有两种说法,一种是六个凸起的尖刺代表组成部落的种族,兽人,巨魔,牛头人,被遗忘者,血精灵和哥布林。而另一种说法则是外廓代表黑暗之门,而远点代表兽人部落,寓意为兽人部落因两次兽人战争而背井离乡来到艾泽拉斯。
部落的标识则象征着勇敢与好战
这种成对出现的对立种族标志在游戏中并不是少见,只要又针锋相对的两大势力,纹章便是必不可少的。比如在《光明大陆》新版本中登场的阵营战,就让代表光明的“圣金之光”与代表黑暗的“曼达之影”在高魁克山谷展开了一场资源的抢夺战。玩家能够看到红蓝两种颜色的晶石资源,在进行PVP活动的同时也能够收集资源。完成各自阵营发布的任务可以获得大量奖励,并提升自身的军衔。
双方阵营激战的地图高魁克山谷
当然这两个对立的阵营各自的纹章也是颇有来历,与自身的阵营相契合,曼达之影有四部分组成,符文作为主要图案,影卫代表曼达成员默默为母神奉献一切,虚空则象征神秘而危险的力量,邪能则是曼达之影的力量源泉;与之对立的圣金之光同样有四部分组成,符文作为主要图案,守护象征省劲之光成员守护母神,光环则象征毅力,圣光则蕴藏着治愈的能力。
象征黑暗的曼达之影寓意着神秘与危险
代表光明的圣金之光象征着治愈与和平
游戏中这种对立的纹章颇为常见,一般都与暗含着不少故事,总是让人欲罢不能想去探究背后的真相。
结语 在游戏中,纹章与其说是一种标志,倒不如说是一种象征与信仰的结合,它表现了一类群的特征,反映出了人们最真实的愿望。纹章是一种不可思议的东西,只要你背负上这个纹章,你的内心就多了一分与之相应的责任与荣耀。寥寥数笔很难讲清纹章的真正魅力,隐藏在纹章中的故事也是数不胜数,等待你去挖掘... |