如今几乎所有的游戏手柄上都拥有一个十字键,虽然新玩家们可能已经很少感受到十字键的重要性,但对于不少老玩家们来说,这样的按键虽然简单,在当年也的确是相当好用。这个按键是由任天堂在1982年设计出来的,而这背后究竟又有哪些故事呢,Gming Historian就为我们带来了这块小小的十字键背后的故事。中文字幕由游民星空字幕组提供。
  十字键背后的故事:

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  虽然很早以前就有过用独立的四个键来控制上下左右的设计,但对于玩家们来说,这样的手柄操控起来反馈感不强,按下去之后不能自然地感觉到自己按的究竟是哪个键。而当时的任天堂正在为一些热门街机游戏制作Game&Watch掌机上的移植,而《大金刚》这款游戏需要用到水平和垂直两个方向,因此设计师横井军平在制作掌机时就发明了这样一个全新的按键,而这个键就像跷跷板一样,按下一个方向之后另一端就会翘起来,玩家们就很自然地知道自己究竟按下了哪个键。
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你能分辨这些十字键来自哪些手柄吗?

  而此后十字键也随着任天堂红白机和NES的火热变得家喻户晓,一举成为了业界手柄的标准。不少其他的厂商也纷纷“借鉴”了任天堂的十字键设计,不过其效果也有好有坏。但即使在摇杆变得越来越重要的今天,十字键也没有从手柄上消失,只是退居了“二线”,担任起了游戏中一些附加功能键的作用。
  大家对十字键又有哪些自己的看法呢?和摇杆相比,更喜欢使用哪种按键来控制方向?在评论区里说出来和大家一起分享吧。
  高清视频画面:
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