如今的游戏界,能够盼来一款RTS游戏大作已经不是一件易事,《战锤40K:战争黎明3》的出现则令喜爱这个系列的玩家喜大普奔。不过情怀归情怀,打铁还需自身硬,那么游戏在本月28号正式推出后获得了玩家怎样的评价呢?
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  答案似乎不容乐观,虽然刚发售一天《战锤40K:战争黎明3》在Steam页面上就收获了1748个评价,然而其中仅有54%的好评,其余的46%的玩家都给游戏点了个“不推荐”。
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  我们首先来看看这些差评,了解一些游戏在玩家们眼中出现了哪些问题。想看更多的评测大家可以去游戏的Steam评价页面进行浏览:点击进入
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  总结一下大部分玩家给出差评的理由,无外乎是以下几点:
  1、微操的部分加重太多,游戏变得过于MOBA,掩体系统也成为了无用的鸡肋。
  2、游戏的AI单位都有指令延迟,移动速度特别慢,而且还特别傻,被打了不反击。
  3、战役的设计完全就是拿来凑数的,多人模式成了游戏主体,而且本作也缺少系列经典的遭遇战。
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  不过物极必反,有玩家认为游戏实在不合心意,也有玩家玩得刚好称心如意,比如下面这位玩家就举出了一些例子,来反驳一些给出差评玩家的理由。
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  作为经典的RTS正统续作,《战锤40K:战争黎明3》在玩家群体中的口碑并没有开一个好头。也许是因为风格变化太多,也许是玩家们的游戏理念发生了改变,总而言之,愤怒与失望就在那里,制作组Relic Entertainment和世嘉是否会在接下来为游戏做出一些改变呢?我们将持续关注。
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