“KAMI”日文中译为“纸”,却被国人称为“神折纸”,大概是在调侃这折纸游戏也能玩得这么神吧!当初风靡一时的《神折纸》再出续作,让我们来看看续作中会玩出什么新花样?
  神还原:折纸的外壳,填色的心
  我们见过很多色彩解谜的游戏,比如《彩独》《惊梦》,色彩的玩法在这些游戏里面似乎只是重新的排列整合或者吸色染色。
  而《KAMI》系列游戏则是「以折纸的形式去展现色彩的变换」,枯燥烧脑的填色拼图辅以折纸艺术的古典韵味,让本来平淡无奇的游戏充满了古色古香的灵动感。

  延续了前作简洁舒适的画风,《KAMI2》迎面而来的纸飞机和叮咚作响的古风乐曲很快将玩家带入一个纸的境界。
  无论是纸张肌理和折叠过程的神还原,还是达成成就时的“Perfect”贴纸设计,都体现了这款游戏不可言喻的纸的魅力。

  每一次看到整齐的色彩如潮水般变换,以及通关之后纸张向中心聚拢打个包盖个戳,都觉得意味盎然。

  神关卡:色彩拼图神逻辑,通关目标是万色归一
  其实《KAMI》系列的玩法同它的画风一样简单明了,就是在规定的次数下将画面中的几种颜色统一为一种颜色,美其名曰“万色归一”。
  可能一开始关卡图案简单且只有两三种颜色变换,会让玩家有一种这个游戏不过尔尔的感觉,但如果没有难度,那就不能叫做“神折纸”了!

  《KAMI2》相较于前作,去掉了超出规定步数的可能性,要求玩家每次必须达到“Perfect”完美通关才能进行下一章节的游戏。


  游戏为玩家准备了18章共108种的色彩拼图,随着关卡的递进和颜色的堆砌,拼图的解谜思路越发巧妙。
每一章的6块拼图往往隶属一个色系和图案,不同之处只在于方寸间的变动,但解谜的思路完全不同。  


  玩家容易被上一块拼图的思路所局限,也很容易受到填色次数的限制,往往剩最后一步而不得。
这就是《KAMI2》最难的地方,特别考验玩家的逻辑和战略。 


(区别只在一小块区域)

  有些图案看似复杂但找到突破点就能势如破竹,有些关卡看似简单但却偏偏一筹莫展。
  所以解谜的关键就在于「破而后立」,每一关都用新的思路去考量关卡的突破点,并且大胆尝试新的方案。


  按鲜游酱的经验,就是先找到最后统一的那个颜色(往往在边旮旯角里),再层层逆推;或者找到阻碍联通的关键点,再层层推进。
  虽然很抽象,但却行之有效,有玩的小伙伴不妨试试~
  一边感叹游戏关卡设计的精确和巧妙,一边感受折纸艺术的美观和神还原,这对于热爱解谜小品的玩家来说,绝对是一次非常烧脑又赏心悦目的体验。
  神创意:超有意思UGC,激发玩家无限挑战
值得一提的是《KAMI2》在传统故事模式之外,还设计了「每日任务」和「建造」的系统,玩家可以利用不同的色彩编辑器建造自定义色彩拼图,并规定次数让全球玩家来挑战。 


  不得不说,高手在民间!玩家们的作品可谓五花八门,各种抽象艺术和人物建筑纷纷成为玩家们的得意之作,难度悬殊巨大但十分美观。
  虽然对于颜色规定次数的设定表示疑问,但几十万人中只有几万人完成挑战,鲜游酱表示这都可以拿来测测智商了!


(玩家自创色彩拼图创意十足)

  这种鼓励玩家自创色彩迷宫的玩法,很大程度上提高了游戏的可玩性。我想证明我是属于那 365/30361 之中,可是臣妾做不到啊~~~!(膜拜大神ing)
  佩服解出谜题的人,更佩服设计迷宫的人,不得不说这个UGC的玩法可以让玩家之间摩拳擦掌相互学习。
  总评:关卡设计惊艳的折纸游戏
  包裹在折纸艺术下的神奇色彩拼图游戏,它在关卡设计和折纸还原等等方面都给玩家带来惊艳的感觉,很值得一试奥~
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