***战斗*** 战斗规则进行了大幅度调整;
近战武器,枪械和手杖都有不同的玩法和套路。
装置技能调整为战斗道具,战斗道具可以通过野外和硬币机器获得;
***疲劳度***
增加了疲劳度设定;(别那么肝啊,偶尔放下手机陪陪家人不好么?)
在野外探索、战斗等操作都会增加疲劳度;
疲劳度累积到一定程度后会产生各种负面效果。
通过下线、回城、食用相关食物可以缓解疲劳;
在线奖励增加缓解疲劳的食物奖励;
***公会***
新增功能:公会;(任务卡住的时候去公会里问问吧。)
开放基础功能:创建公会、加入与退出公会、公会聊天;
***宝石***
下调宝石的数值强度;
宝石改名为晶体;
***伙伴***
下调紫色伙伴初始的数值强度;
部分伙伴闪避能力得到加强:红外悬浮机、蒸汽拳手拜森、机械师玛法里奥、劳拉、夜瞳;
部分伙伴命中能力得到加强:狙击少女、蒸汽拳手拜森、机械师玛法里奥、劳拉、狙击之星、赏金猎人穆克雷、夜瞳;
部分伙伴强度进行了微调;
***怪物***
提高了精英、首领怪的命中能力;(再给我叫嚣一句“渣渣”试试?!)
调整副本小怪声望值;
***声望***
新增声望——沙漏财团;
新增声望的属性加成;
新增声望奖励礼包;
新增声望日常补给;
取消了VIP功能。
***任务***
任务增加了接取等级限制;
很多NPC开始提供日常任务了;(多帮我做任务刷好感我就把女儿嫁给你!)
***竞技场***
竞技场划分更为细致,大幅度降低遭遇强敌的几率;
***活动***
新增一套皮肤【保志隆】;(我敢打赌,知道这名字的玩家不超过10%)
活动NPC只在本次测试中出现,任务奖励的皮肤也是绝版的。
在野外和副本收集一定相关道具,即可换取该皮肤;
获得该时装的玩家可以到官方群来领取兑换码以在公测中换取该皮肤奖励。
***活动***
之前空着的隐藏地图现在都有内容了
***优化***
增加了一些前期功能和规则引导;
修改一些NPC的位置; |