游戏最吸引我们的往往是那些精妙的关卡设计与花样百出的副本,挑战副本和关卡几乎成为了大多数游戏的必要元素。我们可以理解副本和关卡存在的意义,他们会给你更好的装备、帮你讲述故事的剧情、检验你现在的实力。我们对副本和关卡的爱是那么的深,有些游戏即使每天上去搬砖同一个副本,都会有人乐此不疲。
  人类不是电脑,在精密的设计也会有疏漏,一些本该折磨你许久的关卡或副本设计,可能会被你无意之中避免过去。从此一种所谓的“偷鸡流”打法逐渐兴盛开来,那些善于研究副本和关卡设计的偷鸡高数也被授予“鸡王”的称号。我们不否认有些偷鸡方式的确是违背了作者设计的初衷,但这些所谓的投机取巧不也是游戏乐趣的一种吗?
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说到《超级马里奥制造》偷鸡,我只想@一位段姓男子

偷鸡归偷鸡 靠的是智慧  随着游戏的逐步进化,很多开发者也意识到了这种多方式通关的必要性,因此诸多游戏开始采用非固定方式通关的思路。有些游戏如果用“正常的方式”通关需要很高的技巧和超强的难度,这时你不妨想一想,是不是游戏设计者在引导你采用一些“非常规”的野路子来通关。也许并非作者的本意,但脑洞大的出奇而又心思缜密的玩家不在少数,游戏想聊都没有一条标准答案,有的永远都是“最优解”。
  如果你是一名《GTA5》玩家,那么游戏中的太平洋银行抢劫你一定会很熟悉。由四个人组成的小队不但要成功抢劫银行,更是需要在抢完银行之后,穿越重重警察的包围圈,最后逃出生天。即使游戏的世界中中枪什么的并没有现实那么可怕,但四个人骑着摩托车大摇大摆的突破警察的包围还是有些困难,因此会选择这种方式正面突围的一般都是老司机或者什么都不知道的新人。
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抢银行是很帅气,但真正逃跑的时候可就不一定了

  其实通过逐渐的摸索你会发现,有一种更稳妥的方法可以让你更安全的突破重围,当然这就是我们所说的非常规方式。你需要有一辆骷髅马(GTA5中一种防弹车),并且购买一处离银行很近的房产,把这辆车停进去。当你们在银行里得手后悄悄摸摸的来到这处房产,四个人一起坐上这辆免疫子弹的骷髅马扬长而去,看着那些束手无策的警察,岂不快哉?
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就是这个全防弹的座驾让你基本上不损失钱轻松逃走

  相较于上面的GTA5,有些游戏在设定上就注定需要你用不同寻常的手法过关,因为用正常的套路太过于艰难了,比如《黑暗之魂3》中的巨人尤姆。巨人尤姆防高血厚,在400攻左右的情况下砍BOSS腿一下只有100+的伤害,而打到BOSS的手才仅仅只有240点伤害。加上尤姆本身的伤害很高,基本上不躺个几次很难通过,即使技术够好,打过去也是费了老鼻子劲了。
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尤姆防御和血量都很高

  在无数的玩家前赴后继死磕BOSS之后,终于有人发现,在房间尽头的座子下有一本把名为“巨人杀手”的大剑,这把“对BOSS专用宝具”是专门用来对抗尤姆的,一剑便可造成5000点的伤害,只消5剑,BOSS就GG了。可能你会感觉这种投机取巧的办法会降低成就感,但当你发现了技巧之后再去看那些死磕到底的玩家,反而会产生一种智商胜利的快感。
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然而对BOSS专用武器5刀就能带走他

                                                     
独乐乐不如众乐乐  团队副本,顾名思义就是由一支强力的多人队伍组成的,至于队伍的概念就不是那么准确了,4-5人叫团队,20-30人也同样是一支队伍。有些游戏中偷鸡的方式并不是关卡和副本的设计,而是游戏本身的多职业导致的。一个很明显的例子就是《魔兽世界》中的潜行本,《魔兽世界》的副本设计是网游中的佼佼者,无论是开荒还是正常的打本,都乐趣无穷,不过当追求效率的时候,一些类似潜行队的打法就应运而生了。
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魔导师平台很适合潜行队伍

  潜行队,从队名我们就大致能猜出这只队伍的主要目的,那就是悄无声息的直奔BOSS,掠过前面无数的小怪。尤其是像魔导师平台这种小怪很多,浪费时间的副本,潜行队的效率尤为明显。由熊T、奶D和DZ等组成的队伍可以通过自身的职业技能忽视小怪直奔BOSS,把所有的时间都集中应用到消灭最终的几个BOSS身上,想想就知道会比正常打法快多少了。
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德+盗贼潜行队伍效率惊人

  量变引起质变,如果副本团的人数上升到以10为单位,那么对于副本的打法则可以考虑一些比较极端的套路。《光明大陆》中提供了大型多人副本,无论难度还是挑战性都是极高的。这些副本不但有数量至上的各种麻烦小怪,还有多阶段状态的BOSS,与一些普通的手机游戏不同,《光明大陆》的多人副本要求玩家有一定的操作水平,并且对阵容的合理搭配也有一定的要求。
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40人本灰烬堡垒中BOSS贝高尔奇烦无比

  以《光明大陆》中的40人本灰烬堡垒为例,该副本前期的杂鱼不用考虑,比较烦人的是BOSS贝高尔,这只活跃的火龙技能非常烦人,在地上出现大火圈,只要有玩家踩上去就会给它增加大量的护盾,有些野队连护盾都打不掉,更不用说BOSS了。另外该BOSS还有多阶段,阶段变化后会找出热能源随机分布走向BOSS,吸收后释放大招全屏秒杀。因此正常的队伍打它也非常头疼。因此这里就可以用到我们所谓的极端阵容搭配,我们可以选一只“莽夫队”,不考虑持久战,尽量的增强DPS。这种极端的方式,可以尽快莽掉BOSS,并且DPS的增长对打掉护盾和热能源都大有益处,只是对队员走位躲火圈和喷火有一定的操作要求。
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“莽夫队”的套路有时候会有奇效,只是对单体的操作要求很高

结语  副本设计的初衷都是让玩家们体验不同的怪物、机关等等,然而一个全新副本能带来的快感,在开荒和熟练Rush之后就会减弱很多。此时我们刷副本的意义可能就变成了追求某个装备或者得到某个成就,而一些所谓的奇葩打法能让效率迅速提升,因此,我们能在游戏中找到另一种乐趣,那就是研究如何能更快速通关,因为就算是“偷鸡”也是需要技巧的呀。
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