炸裂骑士团-希望资讯

2017-3-30 16:14
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  玩了差不多一个小时,虽然还有很多东西可能没有体验到,不过初步评测倒是可以写写了。
  优点
  1.画风新奇,live2d质量不错,cv也是目前国内水平很高的那一批。战斗部分并不是主要内容,而是和建造、养成、人物互动相辅相成,形成一个比较大的体系,内容玩法比较多样。
  2.优化还算可以。很多首测的游戏优化都不是很好,尤其是在界面转换和任务结算时非常容易卡顿,我这手机也算是老型号了,并没有遇到太多卡顿现象,这一点真的很不错。
  3.氪金一次十连,9折是2000钻,商城198是1980钻,也就是说差不多200一单。人物和装备池是分开的,但是人物有碎片。价格算的上平均价,但是目前本人还没有抽所以不做评价,只能说比目前的手游御三家便宜一点。
  缺点
  1.碎片、vip、体力值是国产手游人人喊打的三个要素,可以说很多人是恶心到了极致,看见扭头就走。这游戏的战斗好像没有体力限制,那个体力一样的图标是“魄力”,目前除了加速企划尚未发现其他用途……但是碎片和vip是实打实的。碎片系统虽然可以大幅度敛金,但是非常容易恶心到玩家,自从同卡突破系统推出后就很少有游戏用了。目前的碎片系统真的是没有人欢迎,端游和手游几乎都不再用这个系统了,希望运营策划能好好考虑一下。吸金的方式很多,目前玩家更愿意为好感、新卡面(皮肤)氪金,碎片系统除了吓退萌新和恶心老玩家以外用途真的不大。vip见仁见智,土豪固然喜欢,微氪和无氪自然要哭出声了。
  2.这游戏的肝度简直了……人物养成方面,有艺人和骑士两方面,艺人有升级、升星、升品、天赋,骑士有强化、技能、突破、进化,各个方面都有不同的材料。战斗系统倒是不太复杂,用的是怒气技能,也有加速功能。宿舍系统也是单独一方面,虽然不太需要操作但是和前面几个系统加在一块外加社交系统,这肝度已经不是一般人能受得了了……
  因为实际内容我也就玩了这么多,我没玩到的暂时不做评价。
  下面是个人时间(〃∀〃)
  本来我的打分是碎片系统扣一星,养成太复杂扣一星。但是互(tiao)动(jiao)系统做的很棒,单独且高质量的live2d+配套的cv,所以再加上一星(噫,四斋蒸鹅心)。但是我的评价不是四星,而是三星半,因为……
  明明是测试你们居然不发钻 (▼皿▼#) 不先免费送次十连试试水谁愿意让钱包减肥!!
  现在不比前两年了,大部分手游用户的钱包被手游御三家牢牢把持着,除非像舰r这种毒瘤或者三曼这种清流,其他游戏真的很难从玩家手里扣出钱来。这游戏虽然套路多,但也能看出来用了心的,希望你们能在某些系统上好好改进一下,不要被铺天盖地的同行败类淹没了。
  以上(*σ´∀`)σ
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