开发者的话:
目前游戏已经正式上线,并有幸获得苹果和谷歌全球推荐
现在国内安卓版也已经在TapTap正式上线,希望大家继续支持我们的游戏!谢谢!╮( ̄▽ ̄)╭
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我们是一支独立游戏开发团队,早在2010年的时候我们开发过一款名字叫做《Arriving》的物理益智类游戏。在那个游戏“饥荒”的年代,当时苹果公司给予了67个国家的App Store全球首页推荐,这对当时只有3个人用6个月时间完成的一个“玩票儿”游戏来说,也算是让人非常满意的成绩了。后来,我们各奔东西,再也没有机会坐在一起更新这款游戏,时间就这样过去了6年。
6年的时间,移动游戏市场变化非常大,各类优秀的作品层出不穷,我们的内心还一直期待着某一天能够再聚到一起来开发我们认为真正好玩的游戏,也是延续《Arriving》给全球玩家带来的新奇体验。所以,从2015年开始,我们再次聚首,着手了现在将要给大家呈现的作品——《Rolling Snail》。
《Rolling Snail》也是一款物理益智类游戏,很多朋友对我说,你们在手游界也混迹了七八年了,干嘛还要再开发这种不赚钱的游戏呢?对于一个开发者来讲,游戏更重要的是给玩家带来喜悦,给开发者带来满足。因为我们自己就喜欢这类游戏,但是在这几年中市面上并没有看到更出色的作品,所以我们要做一款这类游戏中最棒的一款!抱着这样的初衷,这个找不到家的呆萌小蜗牛就与大家见面了。
PS:之前有很多国内媒体把我们误认为是国外的开发商,在这里我们也要澄清一下,其实我们就是一个纯粹的本土屌丝土鳖团队(括弧笑:D)!但是我们内心很清楚,什么才是游戏中要带给玩家的乐趣,如何来呈现乐趣是我们一直在思考和实践的目标!
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