《仙侠世界2》是巨人网络《仙侠世界》系列的第二部作品。本作采用了著名的HAVOK 引擎,与刺客信条系出同门。游戏画面表现力达到了国产顶尖水平,并且有号称网游竞技小说第一作家“无罪”担任剧情策划,全程参与游戏制作。《仙侠世界2》在3月22日开启了压力测试,那么这款游戏究竟品质如何,下面我们就通过这次测试来看看吧。
画面表现出彩,角色建模柔顺
  一进游戏自然先是选择职业,游戏目前提供了八个职业可供选择,另外还有丰富的捏人选项,其中女角色的胸部捏人部分甚至还可以设定胸部大小、下垂程度以及左右形状,这可厉害了。

在这奶子的冲击力面前你和我谈建模精细度?


  建好角色进游戏,就有两个软妹在调戏你,倒是击中了宅男们的要害,而且这组镜头给的第一视角,就能看到一对晃晃悠悠的大白兔,这简直是太邪恶了。

  《仙侠世界2》的画面表现毫无疑问是一个可以用来吹嘘的点,首先光线做的很真实,明暗交错。然后是模型与人物带来的影子,通过光线,照射在地面上,质量很高,能映射出细节度非常高的黑影。在创建人物时,人物看上去就很漂亮,但在实际游戏中看的话,光线洒在皮肤上,线条和肌肤看上去更加的栩栩如生,引诱人浮想联翩。


  画面这边,笔者还想补充一点,就是游戏的衣服布料材质还原的很好。人物在站原地,或者走起路来,都会随着风力,产生惯性的摆动,摆动的频率真实自然,处理的非常好。不仅是衣服的材质,就连人物的动作,都处理的很具水准。尤其是跳跃的动作,摆脱了国产网游被玩家们诟病的样子。而且飞在空中,人物的动作也很自然,这一点虽然值得点赞。总的来说,虽然有一些动作BUG,但在整体的动作设计,包括外观、服饰这方面,本作具备了不错的水准。


                    罕见的可以全自由飞行的网游,这才是仙侠!
  既然说道角色飞行的动作,就不得不提《仙侠世界2》最大的一个亮点,那就是从角色出生开始,就可以全自由御空飞行!
  《仙侠世界2》的轻功,设计的还不错,玩家可以进行三段跳跃,当第三次跳跃后,或者直接按飞行的快捷键,人物就处于飞行状态,可以尽情在3维空间内遨游。当双击W键时,则会展开冲刺型轻功,不过触发效果不够灵敏,用起来手感一般。当玩家升到10级左右时,会有个送坐骑的任务,骑上坐骑后才发现,还是轻功来的更快更爽,真不知坐骑还有什么存在的意义。

  既然聊到了轻功,那么大世界概念就不得不提一下了,本作没有空气墙,玩家只要看见任何悬崖,都能跳下去。这种自由感,堪比魔兽,但高处落下,不展开轻功也摔不死,这就有点假了。

                    锁定式战斗体验一般,打击感尚可
  说了这么多视觉方面的内容,接下来我们来聊聊玩法。本作是标准的锁定式战斗模式。打怪期间,怪物目标切换,与选中,全部依靠tab键,所以如果抛开技能键,tab的使用频率是最高的。战斗套路传统,是否意味着技能按键很多吗?本作确实按键不少,从1到0,在从F1到F10,光初始的快捷栏就有20个,而且从技能菜单里也能看到很多招式,可见在游戏后期,操作起来还是会比较吃力的,当然了,如果你能玩到后期,相信这些东西,也都会适应。

  另外别看本作是锁定的战斗模式,打击感还是比较出色的。每次攻击,都会伴随合适的打击声效,加上漂亮干脆的屏幕震颤,给人一种在玩动作游戏的错觉。这也正是本作能吸引我玩下去的理由之一。

                    剧情体验不错,日常玩法与活动模式传统
  最后我们再来谈谈本作的玩法吧。《仙侠世界2》是典型的做任务升级套路,从建人物之后,等待玩家的就是一个又一个NPC对话和跑地图。这样的套路虽然已经太多了,但清晰的目标指引,不会让玩家感到迷茫。在初始剧情中,即时演算动画很多,全程带配音,这样就让玩家有动力去了解游戏,而不至于跳过。在等级达到一定程度后,也会有各种日常和副本提供更多的内容。

  总的来说,《仙侠世界2》继承了传统MMORPG游戏的核心内容,同时在画面水准,模型水准层面,向剑灵和天刀这样两款比较有代表性的游戏靠拢。另外游戏的全自由飞行的概念与设定非常的吸引人,也可以说是《仙侠世界2》的最大卖点。游戏目前来说,问题主要集中在战斗系统偏老套,玩法设计上也比较保守,使得游戏抛开飞行设定看上去新意不大。但不可否认的是,《仙侠世界2》还是近期国产3D游戏里,比较能够让人满意的。对飞行、修仙概念感兴趣的玩家,可以进入我们的《仙侠世界2》专题了解更多信息,也可以点击领号按钮进行下次测试的资格预订


分享到 :
0 人收藏
您需要登录后才可以回帖 登录 | 点击注册

本版积分规则

联系我们|关于我们|TAG|手机版|小黑屋|帮助|客服QQ| 希望之地 ( 闽ICP备12024174-1号 )  

返回顶部