《刀剑乱舞-ONLINE-》的玩法结构跟《舰队collection》、《战舰少女R》等这类游戏有些相近,并不是特别的复杂,全程的CV配音+互动式的剧情推进给玩家带来了很强的代入感,从而推动了整个游戏的体验。
  剧情章节+战力养成+角色收集+资源储备是玩家在游戏中的主要行为,使用获得的资源来进行“锻刀”才是获取新的刀男的主要手段之一,“锻刀”类似舰娘中的建造,四种素材配方的设定也很考验玩家的RP。而通关剧情能够获得大量资源与经验,同时也能获取部分角色(类似舰娘的捞船)。

  《刀剑乱舞-ONLINE-》的内番画面。游戏的剧情讲述玩家扮演能够唤起器物身上灵魂的审神者,被送往历史时代守护过去和历史
  要收集的人物分布在不同的关卡(通常是地图尾关),第一次登陆在完成新手引导后便会被引导进入关卡,关卡战斗无论输或者赢都会获得资源,积累的资源(木材、炭石等)也可以兑换,但出于几率的问题,大部分时候是不能够获得如意郎君,但会收获另外的人物。这成为推进内容的表现之一。其次,后期关卡难度大,无论是出于收集角色还是储备资源,提升战力是必做的事情,这样合成、刀装、内番这类能加强数值的系统则运用而致。

  《刀剑乱舞-ONLINE-》的刀装是游戏的一个特色系统,可以理解为保护盾,战斗中被击中会先破这层盾
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