MMORPG类手游,大都离不开PVP;而《传奇世界》系列的最大亮点正是无处不在的热血PK。前几年国战类游戏兴起,使得新出的手游也大都是打着国战的旗号;对于一个新玩家来说,以PK为卖点的手游大概能想到的也只有国战了;而“PK杀人、红名掉装(wtf?死亡会爆装备?)”这样的“颠覆”设定更是闻所未闻。

  引导中的“攻沙”为我们拉开了行会争霸的序幕
  没有国战,只有行会战;而我们最终的目的则是为了帮助行会占领沙城,完成游戏中最大的PVP目标。除了大目标,我们也可以给自己定个PVP小目标,比如野外先抢下遇到的所有精英怪和BOSS。而与行会好友一起在打世界BOSS这样的大家伙前,先清个场也是一个必要的步骤了。

  引导相当人性化,“攻沙”结束还能合个影
  “落霞夺宝”、“全民夺宝”…各种鼓励PK并能获取丰厚收益的打宝活动让游戏的整体PVP氛围更加的浓郁;一言不合或者仅是因为习惯就红名开打,在游戏中自然也是司空见惯。当然,对于喜好和平的单机玩家来说,这样的PK氛围可能并不是那么的适合体验;而对于PVP爱好者来说,相信这款手游能带来不少惊喜。

  打宝爆出满屏装备依然是传世最令人兴奋的乐趣点
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