作为一款战斗手游,战力的养成自然是永恒不变的话题。萌娘的战力提升具有各色方式,其中最主要的就是解锁萌娘装备并强化进阶、升级技能、以及宝石、零件镶嵌。前三个皆是套路玩法,不再多说,只说最后一个零件镶嵌。可以说这个系统类似于符文,通过镶嵌不同类型的零件为萌娘带来被动技能或其他效果,增强战斗力。
除此之外装备熔炼、竞技系统、生产系统、任务系统、图鉴系统构成了本作的整体要素。说一下最后的图鉴系统,这个系统相当于对剧情、人物信息的收集,是专门为收集控们量身打造的图画档案。
试玩小结:《魂器学院》的新手引导简单快捷,毫不繁琐,每解锁一个系统就会出来说两句。虽然过程变得没那么讨厌了,但是本作的总体流程较为缓慢,因为是主打休闲型的挂机游戏,所以节奏缓慢是必然的,而游戏的系统开放进度相对缓慢,就会给玩家带来一定的疲惫感。虽然较有特色的玩法很吸引人,不过总体看来,本作可玩的系统还是少了许多,若没有剧情支撑,整个游戏就会变得单调乏味。不过相信后续还会有更多的系统对玩家开放。
|
|