还是说说这个游戏吧。。。因为玩了也才一个月不到怕说错被喷,不过还是讲讲。这游戏我觉得其实主要是 挂机 收集养成游戏。主要吸引人的地方在于游戏内的画风,比如酷似高达的钥匙和各种超越英雄(超越英雄比之前的非高达好看太多,除了残念的某大妈),模拟器全屏也不至于马赛克。
说肝其实不算肝,因为游戏的核心就是 SSS伙伴(狗粮,最主要的获得方式是挂机用ss合成,ss各种日常活动等等容易获得)和各种精髓(硬通货,核心材料),主要的获得方式都是在有buff的时间段挂机。所以开够背包,买好分解装备的小龙晚上挂机就可以了。各种PVP或者世界boss一类的pve奖励基本要在20%以上才有较好的收益提升,要有明显的收益大概要前10%甚至5%左右。所以玩家间的竞争对抗其实不太激烈(不谈最上层玩家)。每日任务做一做,加个工会活动摸一两下,钻还是够日常开销剩下一点的。
所以作为养成游戏重要的就是坚持和计划,新人定好大方向基本就可以了。
NGA跟贴吧的帖子看一看,现在一般都是先一个职业起手,攒罐子给圣骑士,圣骑士作为实际的开荒角色
(之前有个评论说用圣骑士开荒,然后圣骑吃了罐子,这里我废话一下。用其他角色先攒钻再给圣骑升级完成后你就有了一个几十级的角色和一个89(国服)/99(韩服)的圣骑士,直接圣骑士起手买完罐子前面几十级就浪费了,其实关系也不是特别大,这游戏反正除神壕以外归宿都是挂机,等级不用愁。不过能最优就最优嘛)
选择什么路线方向我就不说了,我只是个新进咸鱼不敢误导别人,只是让大家了解下游戏。游戏基本上按照既定方向发展,不要东一下西一下把资源分散,把要出的一个个出出来就可以了。在有6-7个U等级钥匙或者Max超越之前大家差不太多。坚持下去不知不觉就咸鱼进化成了大佬——或者老咸鱼 |
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