手游《元气战姬学院》采用3D第三人称视角玩法,虚拟摇杆控制角色的移动毋庸置疑,不过游戏采用自动锁定瞄准,玩家仅需要划屏来切换目标。虽说游戏中的射击是主要的输出手段,但是四个技能的设计不禁让人联想到动作游戏的操作套路。游戏中的技能以冷却时间作为主要的限制条件,并且在使用技能的过程中角色的动作硬直十分明显。虽然有着无限制使用的位移功能,但是面对敌人的大范围攻击没有无敌闪避的设计还是相当容易被击倒在地。

  易于上手的操作

  变身机甲射击
  结合以上的操作设计,游戏中的战斗玩法其实能够分为两种类型,通过不断走位以及搭配普通攻击的高频率输出在躲避伤害的同时有效的杀伤敌人,或是合理的把握技能的冷却时间,通过不断的移动并利用大威力的技能来有效的击倒敌人。总的说来,游戏在设计上所采用的自动瞄准射击,虽然从一定程度上减弱了玩家操作的上手难度,但是与此同时游戏在射击玩法上的乐趣也同样被剥夺,与此同时加入各种杀伤性技能设计更是让本作变得像是一款动作手游。

  自动锁定射击
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