手游《无尽神域》既然作为一款MMO手游,其在操作玩法上自然是采用了虚拟摇杆搭配虚拟技能按键的操作,不过游戏在技能设计方面并非以目标锁定释放为主,而是加入了多种不同类型的技能设计,如放置于地面的火龙、扇形区域的群攻aoe、甚至普通攻击也有着长按输出的设定,这就使得玩家在游戏的操作过程中并非无脑的亮啥点啥,从点击到方向选取甚至长按的法术施放均需要玩家自行操作。
虽然游戏中有着自动战斗的设定,但是相比起玩家的操作,自然是不能够高效率的解决战斗,不过游戏中达到一定高的战斗力就能够随意挂机的铁律自然也是无可避免的。
游戏在关卡之中所设计的神纹系统可谓是游戏的一大亮点,游戏在关卡挑战的过程中为我们的主角设计了一个类似于MOBA游戏的技能升级体系,随着等级的提升我们的角色将会解锁不同的神纹,通过选择不同的神纹就能够改变我们主角当前的输出方式,甚至在高级阶段为我们的主角提供一个终极技能。不过这些选择的神纹属性加成将会在下一场战斗中重置,也就是新一轮的神纹选择,玩家完全能够针对不同的关卡采用不同的神纹技能。
神纹随等级提升解锁
不同的神纹有着完全不同的效果 |
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