一、市场有需求,游戏厂商就会满足,重度付费游戏满足了大部分国内玩家对游戏的需求,而抱怨这个问题的玩家就是厂家拉来陪大R玩的,所谓几个超R带领一群大R养着剩下的小R无氪玩家陪自己玩游戏。
二、厂商懒惰,一直以玩家想氪金为借口就是逃避。显然现在也有大量的玩家产生了对精品游戏的需求,他们难以被满足,想从他们兜里掏钱难上了青天,但是他们有非常逆天的忠诚度。厂商放弃了这些人,不想去培养玩家,只想从现在的玩家身上赚钱,吃枣药丸。
三、有诚意之作在诞生,我想说的是,重视核心玩家的厂商也在挣扎努力着,关注一些独立游戏你会看到的,比如国产的佼佼者《符石守护者》等等,不要放弃希望。 |