[技术交流] 关于武士觉醒技能的疑问及猜想

2015-4-13 22:33
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之前在ZUDDY的蛮子视频里看到带回血的觉醒旋风斩神乎其神效果——顶着一群高级怪 蛮子转转转眼看着空血就变满血了!
那么同是近战职业的武士是否也能得到同样的效果呢?
楼主50级后经过整整一级经验的洗觉醒后(主要是在洗大旋风),出现过两次带有HP字样的觉醒效果。根据日文描述内容大概是 A秒内HP回复B
经过打怪测试,也确实是HOT(heal over time)效果,在释放大旋风并击中目标后 血条会在一定时间内缓慢上跳。
但这实在与我们在ZUDDY蛮子视频里见到的回血效果相去甚远,空血蛮子在怪堆中旋转,血条以肉眼可见的速度在几秒内回满。
为什么会有这样的差距呢?因为没有来自官方的已翻译成中文的资料,所以对于觉醒技能的回血效果机制无法得到一个准确的说法。
但有一下两种猜想:

猜想A  回血技能只有HOT效果,且HOT的触发基于命中目标:那么蛮子旋风斩回血之所以比武士大旋风效果给力的原因就在于攻击的频率差距,蛮子的旋风技能释放时会在短时间内多次触发HOT效果,HOT效果在出发的瞬间跳第一次回血,然后再按照技能描述每单位时间回血。那么在持续频繁的攻击时,因命中目标而首次触发的第一跳回血和之前累计的单位时间回血累加起来就造成了蛮子血疯狂上涨的效果。而武士大旋风众所周知,“嘿~~”的酝酿半天才触发一次攻击,自然回血效果比蛮子差很远。那么武士应当选择SHIFT+L技能来洗HOT觉醒效果,因为这是武士攻击频率最高的技能,同样可以达到蛮子旋风斩一样的快速回满血条的效果;

猜想B  回血效果有两种(1.HOT 2.吸血):玩过众多网游的玩家一定清楚吸血的概念,基于攻击对目标造成伤害值百分比的生命恢复,也就是在击中目标瞬间,假如造成100伤害,而吸血效果为5%,则在伤害造成的瞬间恢复5生命,那么蛮子在使用旋风斩的时候,短时间内造成大量持续的伤害输出的同时,也持续快速的恢复了自身HP;如果觉醒技能真有吸血效果,那么这对于武士来说无疑非常给力,大旋风属于瞬间爆发大量伤害的技能,附加吸血效果的话,也就是会在瞬间恢复大量的HP,也就是说大旋风是攻击保命两不误的技能;

在A/B两种猜想无法确认是哪一种的情况下,实在没法洗下去了,因为你永远不知道是你脸黑洗不出吸血效果,还是觉醒技能本来就没有吸血只有HOT效果。

以上两种猜想均产生于因为语言障碍造成的对游戏资料不了解的情况下,希望知道相关信息的朋友可以提供信息,并祝论坛的翻译工作顺利。
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4 个回复

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loybiao  Lv:1 | 2015-4-13 23:54
不明觉厉,主要是资料过少的原因吧
xiangyunhe  Lv:3 | 2015-4-14 00:08
我洗了一个等级的经验洗旋风呢。。。但问题是全是出血和燃烧。。。
68016802  Lv:2 | 2015-6-12 11:01
主要是资料过少的
雪梅香馥  Lv:1 | 2016-5-1 18:59
猜想A。。。
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