46级,在45级的时候暴击率是60%,46级降低到30%。爆伤提高40%。咱算算。。
在攻击都不变的情况下,你硬要说那2点升级带来的增益,那也继续看下去。
假定都是480点攻击。一直平砍N次。原来爆伤200%计算,现在240%计算。
那每次攻击的平均输出为 480X0.6X2+480X0.4=768XN
改版之后每次攻击平均输出为 480X0.3X2.4+480X0.7=681XN
N越大越准。。
现在再来,出爆还要计算紫石头的200伤害。
出爆还要计算出爆而触发的高输出技能。。。当然要计算召唤的暴击马蜂,气功暴击火球什么的,那差距就太大了。
你们知道,被CH玩儿了吧。。。
难道又是一盘很大的棋?
1:难道以后暴击率增益不高了,爆伤增益明显提高,以后会达到 35%暴击率 ,400%爆伤,甚至传2带来更高的的可怕输出?这样反而更好,灵剑再次亲儿子了。
2:以后会出各种RMB药,来提高暴击率。
3:售卖,高价制作升级暴击率装备,套装八卦属性带暴击率提升的成了首选。
4:CH在作死。。都不出爆了,拿这么高爆伤来搞毛。技能都激活不到,血都回不过来,各种小怪各种流血技能,你是倒地呢?还是吃药呢?还是骂街呢?
|